感謝大眾點評鑑賞家小夥伴 @JoyStark 的評測
遊戲介紹
《諸子無雙》是一款內涵豐富的肉鴿無雙遊戲,將自走棋羈絆模式與諸子百家相融合,形成了諸如墨家、兵家、醫家、農家、縱橫家等多種功能各異的羈絆,選擇不同的build就能組合成不同的羈絆,每一局通過不同羈絆和升級技能的搭配都能帶來全新的體驗。每個角色各有9種不同的武器,按照進階方向可以分為普攻進階、衝刺進階和奧義進階三個大類,在遊戲裡鑄造完成基礎武器種類後,還能重鑄詞條,極大地提升了隨機性(有一個成就是重鑄詞條全部刷新成金色,這可太難為非酋了),開局可以選擇秘寶,秘寶種類也足足有21種之多,搭配多樣;每波1分鐘,總共20波,每5波會出現魔將小boss。
角色玩法分析
翼
作為第一個角色,給我的感覺就是無敵,而他無敵的資本就在於他的天賦神通—狂血 ,效果是敵人在蓄力狀態時會出現藍色的動畫,只要衝刺到了或者奧義攻擊到了就能觸發狂血狀態,滿屏幕紅色和黑色,視覺衝擊力巨大,直接化身修羅屠戮這些小怪。
我推薦的流派是平a狂血弒妖流。武器選擇錕鋙,錕鋙的效果是普攻就能觸發狂血,升級時的技能選擇狂血狀態增傷,延時,以及狂血狀態下旋刃和飛刃持續和傷害;晶石商店數值能力以墨家和兵家作為輸出來源,醫家作為後勤保障,雜家作為中後期快速儲備資源的手段,農家的背擊概率可點可不點,因為以錕鋙作為主體的狂血流派,缺少主動讓怪物背向自己的手段。這樣的一套build組合成型後,就能放棄方向鍵,按住x亂殺,滿屏就剩紅黑二色,巨爽無比,魔將都沒有小怪出場時間久。
墨桃
貓娘墨桃這個角色在使用翼通關難度1後解鎖,墨桃的天賦神通是—傀儡 ,當墨桃在傀儡範圍內時,能獲得攻速和增傷效果;落雷,在傀儡範圍內會落下天雷,攻擊領域內的敵人;雷球,當墨桃受擊後,產生的雷球會一擁而上造成傷害。
這裡的流派選擇,我是使用了天雷觸發流,升級技能方面選擇各個不同的方式去觸發落雷和雷球以及兩者的增傷,技能選擇有個關鍵就是不同條件觸發後,會將所有雷球匯聚到敵人身上,傷害就靠雷球和天雷,傀儡作為輔助手段;另一個流派就是傀儡助戰流,選擇攻擊傀儡蓄積能量的技能,提高攻速,靠傀儡來打輸出,墨桃充當無情的充能錘妹。
海貽
在使用墨桃通關難度2後解鎖海貽,海貽的天賦神通與翼相像—完美閃避,當海貽在敵人紅色框範圍內閃避時,會獲得特殊護盾,這個護盾能免疫一次傷害,存在時搭配技能選擇也會有不同的buff,分身和落拳是海貽的輸出手段。
海貽這個角色我走的是完美閃避後觸發分身和落拳這個方向,技能選擇觸發分身和落拳以及二者的增傷效果,武器選擇雷公臂,尾擊造成大範圍aoe傷害,傷害十分可觀,同時技能選擇提高分身數量和分身越多攻速越高。分身沒了就觸發完美閃避造分身,提高攻速,同時觸發完美閃避對敵人進行落拳打擊。
南宮紋
以海貽角色通關難度3解鎖,這個角色相當有趣,衝刺能夠形成星芒陣,敵人在星芒陣上時受到傷害,南宮紋則汲取星象之力釋放星蓮(圍繞自身旋轉的一朵蓮花,傷害很高),節點處會釋放星爆和流星。
南宮紋這個角色,我還沒找到合適的玩法,主要原因還是太非了,刷不到金色武器,導致傷害非常的刮,一步步滾下來,每局的資源都很少,沒法得到提升,但是根據前三個角色的特性,我覺得是圍繞南宮紋的星羅來形成強力build。
最後
《土豆兄弟》的倖存者like玩法,《哈迪斯》的流暢打擊感,自走棋的羈絆效果,三者相融合造就了這樣一款打擊感優秀,國風特色的倖存者like遊戲,但是不足依然是存在的,9個小時的遊戲時間就快解鎖了一半的成就,很多成就都是打著打著就做完了,如果不想做全成就,通關後就讓人沒什麼動力去打開,反正我如果通關了,就不太會想再重複遊玩,我覺得既然關底boss有擊殺計時,那就可以做一個世界排行榜,這樣也更能讓玩家有動力去重複遊玩,衝擊榜首,另外還可以出一個無盡模式,每局20波,如果非一點,裝備成型慢,20波就屬於剛爽了兩波就結束了,讓人意猶未盡。
總而言之,作為一名肉鴿like+動作遊戲愛好者兼重度電子陽痿玩家,我覺得這款遊戲能讓我玩這麼久,它就是值得我推薦給其他同類型愛好者的。
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