【PC遊戲】迷失夢境之中——《夢中影》測評


3樓貓 發佈時間:2023-11-03 10:12:16 作者:GameDiary Language

前情提要


《夢中影(Afterdream)》是一款2D心理恐怖冒險遊戲,玩家將身處一個迷失於清醒與夢境之間的世界。在遊戲中,玩家將使用奇異相機進行探索,進入神秘的鬼魂居所,尋找自己在這個世界的意義。

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遊戲特點


心理恐怖氛圍:遊戲通過獨特的畫面和音效營造出緊張恐怖的氛圍,讓玩家感到心跳加速和毛骨悚然。玩家在探索過程中會遇到各種恐怖的場景和怪異的鬼魂。


清晰與虛幻之間的遊離:遊戲中的世界模糊了現實和夢境之間的界限,給玩家帶來迷離的感覺。玩家需要在這個清晰又如夢般的世界中找到自己的目標和意義。


物品收集和謎題解謎:在遊戲中,玩家需要收集物品並解開各種謎題,以推動故事的發展和探索更深層的秘密。這些謎題可能需要玩家觀察環境、找到線索和使用物品來解決。


奇異相機的使用:玩家可以通過奇異相機的鏡頭,拍攝高亮物體並與之進行交互。這種交互方式增加了遊戲的互動性和探索的樂趣。

【PC遊戲】迷失夢境之中——《夢中影》測評-第1張

代入感強


同時遊戲場景非常細緻,通過精心設計的細節和圖形效果,營造出一個逼真且引人入勝的世界。牆上爬來爬去的蟑螂更增加了遊戲的真實感和代入感。這種細節的描繪和生動的動畫效果使玩家能夠更加身臨其境地感受到遊戲中的恐怖氛圍和緊張氣氛。

蟑螂的存在也為遊戲增添了一些驚悚和恐怖的元素,讓玩家更加投入於遊戲的世界中,並加深了對遊戲的沉浸感。

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結構獨特


遊戲的另一個特點就是結構非常獨特,玩家在遊戲中死亡後會從夢中醒來,然後再次入夢。這種結構為遊戲增加了一種循環的概念,讓玩家在不斷的死亡與重生中進行探索和解謎。這種循環的機制給玩家提供了多次嘗試和探索的機會,同時也加深了遊戲的神秘感和挑戰性。玩家可以從每次醒來的經驗中學習和積累,逐漸瞭解和解決遊戲中的難題,推動故事的發展。這種獨特的遊戲結構也增加了遊戲的耐玩性和深度,讓玩家不斷探索並揭示這個夢境世界的真相。

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緊張的遊戲體驗


本作通過一些設計元素給玩家帶來緊迫感。其中包括停電和正在計數的時鐘。

停電是一種常見的緊迫感表現方式。當遊戲中的場景停電時,視野變得一片黑暗,玩家需要迅速找到解決方案,以繼續前進。停電的情境營造出一種緊張和不安的氛圍,增加了玩家在黑暗中的無助感和對未知的恐懼。

另外,正在計數的時鐘也給玩家帶來緊迫感。當玩家面臨一個計時任務或者遇到一個倒計時的謎題時,玩家就會覺得必須迅速思考和行動,否則任務可能失敗或者遊戲結束。這種緊迫感可以增加遊戲的挑戰性和緊張氛圍,激發玩家的應激反應和緊急處理能力。

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立繪音樂


本作的配樂非常詭異,給人一種毛骨悚然的感覺。音樂通常是通過使用不尋常的音效、深沉的低音和尖銳的高音來營造緊張和恐怖的氛圍。這種詭異的配樂增強了遊戲中的恐怖氛圍,讓玩家感到緊張不安,與遊戲中的恐怖場景相呼應。

另外,遊戲的畫風獨特,好像再看老電視。這可能表現為圖形效果模糊、像素化或具有顆粒感。這種畫風的選擇可以為遊戲增添一種復古的感覺,同時也與遊戲中的恐怖和迷離氛圍相呼應。這種獨特的畫風讓玩家感覺彷彿置身於一箇舊電視節目或電影中,進一步增強了遊戲的神秘和恐怖氛圍。

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一點吐槽


提示是解謎遊戲中重要的一部分,它們可以幫助玩家理解故事線索、找到解決問題的方法或提供一些方向。沒有提示可能會導致玩家在遊戲中陷入困境,不知道如何繼續前進,這可能會影響遊戲的流暢性和樂趣。

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總評


該遊戲具有獨特的遊戲結構,玩家在死亡後從夢中醒來,再次入夢的循環中進行探索和解謎。遊戲中的配樂詭異,畫風獨特,給人一種毛骨悚然、恐怖的感覺。此外,遊戲中的停電和計時器等元素增加了緊迫感,使遊戲更加刺激和具有挑戰性。


綜合來看,遊戲中獨特的遊戲結構、詭異的配樂和獨特的畫風給人留下了深刻的印象。然而,缺乏提示可能會對遊戲的體驗產生一些負面影響。


但是遊戲本身非常還是非常不錯的,建議大家也去嘗試。

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