【PC游戏】CDPR负责人:《赛博朋克2077》首发糟糕是我的错


3楼猫 发布时间:2023-10-08 15:43:43 作者:游戏资讯BOT Language

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近日《赛博朋克2077》领导人、CDPR创意负责人AdamBadowski在将担任整个工作室的联席首席执行官。

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随着Adam Kiciński转任公司的战略职位,Badowski将与Michaɫ Nowakowski一同担任联席首席执行官。Badowski强调:“我想向你们保证,尽管发生了变化,但CD Projekt Red公司声誉背后的基础和主要原则将得到保持。”

他继续说:“我们将公平对待企业和玩家。我们将创造出非常有深度、成熟、身临其境的体验。质量对我们来说永远是最重要的。我们的商业决策或艺术决策都将基于这些原则。我希望我们能给大家带来丰富的娱乐体验。这就是我的目标,也是我们的目标。”

最近的一部纪录片揭示了《赛博朋克2077》的开发历程以及游戏发售过程中遭遇的困难。Badowski对项目的挫折进行了深刻反思,并为游戏首发时的问题承担了责任。他表示:“这是我的错。《赛博朋克2077》非常庞大复杂。在导航指引方面也很复杂,有许多任务。我曾认为世界构建和导航对我来说才是最重要的。我一直专注于此,却忽视了卓越技术的重要性。从长远来看,我意识到我们应该花更多时间打磨游戏的技术,给团队更多的时间,因为团队是伟大的。”

为了挽救《赛博朋克2077》,CD Projekt Red在所有免费后续更新和补丁上花费了近4100万美元,开发资料片《往日之影》花费了8500万美元,使得《赛博朋克2077》的总成本升至4.5亿美元。

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