今早,设计师Matt发布了12.23版本的改动前瞻。
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设计师感想
系统似乎~是对的,所以我们正在进行英雄调整。坦克很弱,同时排除装上装备后的异常值,所以我们在增强他们(相对于装备)。
野区和目标物的调整和平衡:标记(野怪)重生时间不会触发投票并禁用自动攻击
对于目标物调整,我们正在进行一些快速调整(如上所述),以解决一些最初的痛点(例如频率和想要告知队伍目标正在生成,但不是投票)。我们认为它在提醒队伍注意意图方面做得很好,但有些人忽略了它,因为信息没有用处。
我们正在考虑如何提供更多有用的信息,特别是打野的意图。我们太担心玩家会因为糟糕的命令而被激怒,这是该功能没有提供足够的有用信息。
英雄增强
- 泽丽(详见PBE 11月16更新)
- 塞恩
- 科加斯
- 阿木木
- 凯隐(蓝凯)
- 茂凯
- 扎克
- 塔姆
- 墨菲特
英雄削弱
- 悠米
- 辛德拉
- 莫德凯撒(打野)
- 希瓦娜
- 特朗德尔
- 莉莉娅
英雄调整
- 卡萨丁(详见PBE 11月17更新)
- 蒙多(详见PBE 11月16更新)
装备增强
- 日炎圣盾
装备削弱
- 贪欲九头蛇
系统调整
- 打野(详见PBE 11月29更新)
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画师:卡殿不癫 侵删