在饥荒的永恒大陆混迹许久,从最开始的纯净,到加了一点辅助模组的半纯净,再到加了各种人物、新玩法模组的世界,小编逐渐从萌新变成所谓的大佬,玩了那么久的模组,都没意识到原来这些模组也是可以有收费环节的啊。
史低不到5块钱的饥荒之所以这么受欢迎,不仅仅在于科雷不忘初心一直在更新版本,带来新的内容,还在于无数模组作者为爱发电,不断更新好玩的模组。但随着模组越来越多,一些怪相逐渐出现,就是关于模组收费的问题,这虽然是讨论过很多次的问题,但依旧每一次都会引发争议。
因为某些原因,科雷官方在2022年2月发布了一则公告,命令禁止内置收费的mod,可以提供捐赠链接,但是不可以提供服务或者内容以换取金钱支持,或者鼓励玩家捐赠。
这个公告大概就是刚好那时候神话书说事情闹的,但这应该也是个导火索,其他国外的mod应该有着很多这样的问题。神话书说mod凉的原因各个版本都有,但是都离不开利益问题,最后大家都不得不欢而散。所以这个模组后来就再也没有大的更新了,但是还是能勉强能玩。
其实目前饥荒游戏里,依旧有着几个大型的服务器有着内置收费的功能,具体我就不提了,好多人可能都进去玩过,那些服务器开的内容其实也挺有趣的,改变了很多玩法,变成了网游那种,据说在鼎盛时期也是很强的氪金服。
言归正转,“内置收费”这个概念,小编的理解是在游玩游戏的时候,在游戏中直接提醒收费等事宜,比方说在游戏中跳出个支付二维码,或者想要合成什么换什么的时候直接提示要氪金,这种的是绝对不被允许的。
内购不行,赞助可以,但是二者边界不好界定。而现在大部分有收费环节的基本都是皮肤,如果你自己不主动去了解这些东西,你根本就不会知道这个模组里居然还有这么多付费皮肤,正是因为这个原因,让玩家对立很严重。
一方的观点是科雷都禁止了,那么所有的mod内容包括皮肤都不应该收费,为爱发电才是创意工坊的宗旨,能做就做,不做拉倒,有收费内容就是你的不对。
卖皮肤其实和卖mod没有什么本质的区别,而卖MOD和买MOD的人初心就会夹杂一些其他的东西,可能就会有卖者为了盈利,买者为了氪金的权益的现象出现,一旦一个东西成为商品,成为买卖,他们的最终目的就有可能只是盈利,而不是是让游戏更好玩,就算是优化了自己的MOD,那也可能是最终为了更好的盈利,你见过哪个商人天天不想着怎么赚钱的?这违背了科雷的初心。
另一方的观点是现在的收费内容一般都仅限于某些皮肤,所有人都能正常游玩mod的所有内容,而喜欢好看皮肤的,可以花很少钱赞助作者,然后获得好看皮肤,还能让作者不仅仅是为爱发电,还能在金钱上得到一定满足,能让作者更加热心下一步的完善和开发,何乐而不为。
虽然从客观上说,完全禁止mod收费这个行为本身,是阻碍客观市场规律的,属于干预平台的垄断干预行为,但只能说是双刃剑,完全禁止是弊大于利,应该限制但不能完全禁止。这种极力反对收费的人群中应该也有一部分是自己没皮肤,眼红别人买了专属皮肤的人吧。
纵观现在有些收费的mod,不得不说,内容上真的挺好玩,但你买不买皮肤跟游玩体验并没有太大关系。对于大部分玩家而已,并不关心这些,他们只关心mod本身好不好玩,会不会一直好玩下去,而饥荒里几乎所有的mod都能正常玩下去,这就足够了。
很多时候还要是看初心,如果初心就是弄一个收费的mod去赚钱,那么这个mod必定会被大家讨厌。初心就是为爱发电,自己请人花钱了,回点血的话,情有可原,但是不能太过分,玩家都能睁一只眼闭一只眼,给于玩家最好的游戏体验,玩家也会回馈于你。
近期一些mod陆续开始卖皮肤,价格不等,对此,小伙伴们怎么看,欢迎留言讨论,我是漫语漫念,下期再见。