《印蒂卡》:谁偷走了修女的GoPro
个人认为,这是此次新品节剧情游戏中最突出的一部作品。
这是一款包含了追逐和收集要素的第三人称解密游戏。玩家要在一个俄罗斯背景的故事中,扮演与一位身为囚犯的军官在大雪中同行的修女。
Demo开放了五个关卡,在这些关卡中,你需要骑着一辆在移动时会发出8-Bit音乐音效的带蒸汽机的自行车跨越山谷,之后经历被大狗追赶、被魔鬼的声音诱惑,最终彻底逃离野兽的追捕。除了中规中矩的寻物解密外,本作在魔鬼诱惑主角部分出现的配乐十分惊艳,在被撕裂的地形中通过祈祷将场景暂时复原的解密玩法更是令人眼前一亮。
本作采用虚幻引擎制作,由于在解密关卡中角色移动速度过快,所以操作起来有一种虚幻引擎特有的塑料感,但游戏模型与动画反而出人意料地精致,同时又因为本作没有新手引导,因此一些谜题在初见时会让玩家在知晓游戏机制——尤其是可以通过空格键攀爬——之前完全找不到方向。
同时,本作的许多设定杂糅在一起显得十分抽象,首先是游戏如同GoPro拍摄一般带有边缘扭曲效果的诡异镜头与一些颇有镜头感但意义不明的镜头聚焦点。甚至本作的其中一支预告片就频繁地出现了十分抽象的GoPro怼脸拍摄方法。
制作组的上一部作品更是一个采用了抽象的角色表情作为游戏封面的VR游戏。
第二点就是游戏奇怪的设定和魔性的配乐。虽然本作是一款第三人称游戏,但游戏中的字体、UI以及配乐,全部都是像素游戏惯有的风格。更加明显的一点是,本作拥有祷告以及收集圣物的设定,玩家在祷告过后,游戏画面会伴随着像素音效出现一个像素六边形,表示玩家完成了收集。
但在意味不明的设计要素之余,这款作品中的文案与剧情对话则是充满了对宗教的宣传以及对宗教教义和人性之间冲突的探讨,因此哪怕是在体验过Demo之后,你依旧会产生一种你在看过本作的预告片后就会好奇的问题:这到底是个什么游戏。
《幽暗洞穴》:隔山打牛般的回合制战斗体验
本作是一款像素回合制肉鸽游戏。
在这个游戏里,你需要在一个封闭的九宫格区域内移动自己以躲避敌人的攻击范围,或是让敌人进入你的某个特定技能的攻击范围中。
游戏中玩家移动一次算作一个回合,攻击一次也算作一个回合,玩家在每一层中必须连续击败固定波数的敌人才可以进入下一关。而作为一款肉鸽游戏,你的血量以及升级手段自然也都十分有限。
因此,因为游戏设计问题,这个游戏从Demo中就暴露出了自己难度有些过于离谱的问题,比较考验运气与玩家的即时策略推理能力。
《Death Relives》:恐怖游戏逆天缝合怪
一款游戏主页显示支持中文,Demo却不支持中文的第一人称恐怖游戏。虽然没有中文,但是游戏大致剧情可以猜出,主角是一位玩Steam Deck的青少年,你的母亲在开车带你回家的路上,被一个长得像神像的“阿兹特克神”拖走,因此你需要潜入遍布尸体的豪宅满地找妈。
之所以说这款游戏逆天,是因为它明显采用虚幻引擎制作的人物建模简陋到有种敷衍的感觉,游戏动画也很粗糙,默认视角灵敏度与游戏优化更是不太乐观。比如一般的游戏切换配音最麻烦的莫过于需要退出到主菜单,它却需要重启整个游戏。
而且游戏新手操作不仅死板地跟随脚本,游戏机制还直接照搬《黑相集》的“屏住呼吸”与《心灵杀手2》的跳脸。
而除了屏住呼吸玩法UI几乎照搬《黑相集》以外,游戏跳脸可以在一开始选择关闭,前期跳脸的惊悚图片至少还仿照了《心灵杀手2》的格式,后期就直接放鬼图了。
虽然游戏商店页截图和预告充满了欺骗性,但从Demo与预告片里可以看出,这款游戏除了《黑相集》与《心灵杀手2》,这款游戏至少还缝了《异形:隔离》《生化危机8》甚至是《怪奇物语》,而鉴于其顶真的综合质量,如果这款游戏正式上线以后的价格并不廉价,那么玩家到时候与其真的玩这个,还不如干脆尝点好的,直接去买打折的《生化危机7》。