【PC遊戲】幕後英雄《如龍7外傳:無名之龍》:龍名已逝、傳奇永存


3樓貓 發佈時間:2023-11-28 14:07:23 作者:白菜Lame Language

(此文白菜Lame撰寫,全平臺同ID,未經授權禁隨處轉載)

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觀閱此文章前,收聽《如龍7外傳》片尾曲原聲OST,代入感最佳:

前言:此間彌貴、無名可依。

從無名小卒,到黑道傳奇,再到隱退江湖。這位如龍一般的男人,經歷了從20歲至51歲的歲月,每個階段都充滿了泥沼。他的這一生,猶如一首悲歌,永不停歇地吟唱著。

身為故事的旁觀者,雖然感觸良多,但常常難以用言語表達,我不知道該用何種文字,才能完美地描繪桐生一馬如此艱幸的傳奇一生。

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一位打遍天下無敵手的硬漢,一生都在為他人而活。所以我一直希望這位男人,能夠放下一切負擔,從此隱退江湖,過上安穩的後半輩子。

於是桐生一馬在48歲的人生中,為了保護心愛的人,他下定決心以假死為代價,捨棄龍名,捨棄一切。帶著不為人知的秘密,隱退江湖,徹底消失在大眾視野之中。

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《如龍6》在當年號稱為「桐生一馬最終篇」,雖然故事不盡人意,但作為桐生的隱退結局而言,無疑是一場華麗的傳奇落幕。

所以在當時,我與許多玩家們的想法都一致,認為桐生一馬的故事已經徹底劃上句號,然後以新主角『春日一番』來開展新的「人中之龍」傳奇篇章。而桐生也終於能夠好好休息了,我們也長嘆了一口氣。

但很明顯,製作組貌似不想讓桐生謝幕過早,所以在《如龍7》中,他們還是把這位年過50歲的老頭給拉了出來客串。桐生一馬“復活”的理由——無疑是作為新主角的交接棒,讓春日一番能夠扛起“新如龍”大旗,繼續書寫傳奇。

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來源於《如龍8》首支劇情宣傳片

雖然在《如龍8》中,滿頭白髮的桐生突然告訴春日一番等人,自己患上了“癌症”。這種大烏龍的牽強設定讓許多玩家感到不解和憤怒,但在桐生得“癌症”之前,很多人都想知道桐生在《如龍6》之後的時間線,他究竟去做了什麼。為了填補《如龍7》之間的空白,同時也作為《如龍8》的開胃菜,SEGA與“人中之龍”工作室僅用了半年時間——推出了《如龍7外傳:無名之龍》,再次迴歸傳統ACT動作遊類型,以描繪桐生一馬“假死”之後的故事。

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而我在首發之夜打開《無名之龍》後,再次看到這位老男人的臉,心中感到無比寬慰。而我不緊不慢地花了20小時通關了這款遊戲,我帶著淚光關閉了遊戲——這20小時的短暫旅程,讓我內心五味雜陳,令人百感交集。

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假死之後:被禁錮咒所束縛的堂島之龍

《無名之龍》的大體故事,相信玩家們都已經有所瞭解。此外傳基本就是為了描繪桐生一馬隱姓埋名的故事,所以本作的故事時間線與《如龍7》春日一番的時間線保持同步。

而正是因為本外傳故事基本都是圍繞著《如龍7》故事開展的番外內容,也為了銜接《如龍8》的故事,所以玩家們絲毫不用擔心橫導能在“番外內容”中寫出什麼逆天劇情,整體劇情承上啟下,敘事相當平穩,也豐富了《如龍7》另一視角的故事情節。

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與番外劇情本身相比,更多的是想展現桐生一馬隱姓埋名後的心路歷程,通過充滿坎坷的經歷來觸動玩家的心絃。這也是《無名之龍》發售後能斬獲97%超高好評率的主要原因。

自桐生一馬的“死訊”公佈後,堂島之龍的傳說也從此在江湖中流傳。為了信守承諾,桐生被日本神秘地下組織「大道寺」收入旗下,成為大道寺“特工”的一員,並以代號「淨龍」為稱。

自從成為“特工”後,除了平時完成大道寺所派下的雜活任務,平日間就在寺廟裡打坐,淨化身心。

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不過桐生一馬“假死”方式比較幽默。雖然他捨棄了自己的真實姓名,但在平日的生活中,他只戴了一副黑色墨鏡,穿著一身黑西服。這種幾乎為零的偽裝水平,桐生還自以為他的“偽裝”還是能騙過一些人。那麼我只能說桐生還是太低估了自己的人氣,生怕別人認不出“桐生一馬”這張臉。

尤其在與鶴野交談過程中,桐生一馬一直向對方反覆強調“我不是桐生”、“你認錯人了”等自欺欺人的否認,顯得這段劇情彰顯出些喜劇效果。

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而大道寺給我的最大感覺就像是日本的光明會。彷彿背後的勢力非常壯大,連大名鼎鼎的「堂島之龍」都被大道寺的禁錮咒給束縛得死死的。而正因為大道寺手上也掌握著“牽牛花”孩子們的生死命運,導致桐生一馬50歲之後的人生過得非常憋屈——一生都在為他人的生活而努力,自己卻得不到任何陪伴,孤獨到連“寂寞”都說不出口。

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直到日本最大黑道組織之一“近江聯盟”找上門來,耗費大量的人力與資金,削弱桐生頭上的“禁錮咒”——目的就是為了讓“堂島之龍”復活,協助眾多黑道傳奇,共同解散“近江聯盟”與“東城會”龐大的黑道組織,徹底終結黑道時代。

同時,你也能看到春日一番等人,共同出現在解散儀式中,與《如龍7》的主線劇情相呼應。

當我看到桐生一馬、真島吾郎、冴島大河、堂島大吾等四大東城會傳奇再次聚集一起戰鬥的名場面——很難不讓人感到熱血沸騰。

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在桐生一馬參加「近江聯盟」與“東城會”解散儀式之前,平日大道寺組織為他派下了任務,與桐生本人的能力屬性非常相符。他要麼充當“保鏢”,守護委託人,要麼充當“安保人員”,協助貨物運送。這些任務都無法避免要與人幹架。即便桐生身處暗中,也無法停止揮動他的拳頭。

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迴歸ACT正統:年過50的老頭依舊能打!

這位51歲的老男人,絲毫不受歲月的影響,戰鬥力依舊爆棚。

桐生為了隱藏自己的真實身份,不被他人暴露,於是將自己專屬的戰鬥風格隱藏起來,並學會了新的拳法——「特工」流派。

若你讓我簡單形容「特工」的戰鬥打法,那便是“科技與狠活”。這套打法所召喚出來的各種小科技,讓我覺得更像是從亞門那裡偷學過來的。

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“特工”所揮出的拳頭並沒有桐生之前的那套傳統打法那麼強韌有力,此戰鬥風格延續了《審判之眼》系列的高速群攻打法。如果用來單挑的話,威力肯定是遠遠不足。但是,面對一敵十這種大場面攻擊時,“特工”現出的高機動性打法和群攻傷害非常可觀。利用多段數攻擊招式來迅速制服敵人的圍剿,見招拆招,是個快速清場的最佳戰鬥方式。

隨著故事的推進,桐生也將會解鎖4種“特工小工具”玩法來進行搭配使用:猶如為SpaderMan蜘蛛絲工具,射出絲線後能捆綁敵人,並且還能拉著敵人轉半圈;

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從亞門那偷學過來的無人機蜂群,發動“熱血狀態”後可以召喚大量無人機來進行大規模的群體攻擊;

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一碰就會爆炸的“螢火蟲”香菸炸彈,長按X鍵就可以無限地向敵人丟炸彈;

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真男人從不回頭看爆炸

能浮在空中漂移的滑板鞋“蛇”,同時還能對敵人造成衝擊性傷害。

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真 蛇皮走位

雖然這些“高科技工具”是已經完全脫離現實生活,走向了科幻道路。但得以正作《如龍7》的玩法核心逐漸注重於娛樂化了。將“娛樂性”拉滿的戰鬥玩法融入到桐生一馬的打鬥風格之中,也完全沒有違和感。高幅度的群攻拳法,再搭配四種高科技道具手段,無論面對多少數量的敵人,如果想要快速清場,「特工」流派的打法非常實用。

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當然,「特工」流派的打法之所以流暢絲滑,是因為「特工」所有的招式都是基於大道寺所傳承的。每一位被大道寺招入旗下的“特工”都必須學會專屬的「特工」流派,作為平日主要的戰鬥方式。

但很明顯,桐生一馬的實力遠不止於此。因為他頭上戴著大道寺的禁錮咒,在平日的行動中他都要時刻保持克制。桐生身體中流淌的“龍”也被壓抑了很久,從未釋放過。

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直到有一天,桐生被近江聯盟的黑道找上門,直言有事求助於桐生。為了逼迫桐生壓抑已久的「堂島之龍」身份浮出水面,近江聯盟渡瀨組的“鶴野”與“獅子童”等兩人,以桐生管理者“花輪”的生命作為條件,要求桐生協助近江聯盟。

於是被束縛已久的桐生一馬重燃熱血,他最為傳統的戰鬥風格「應龍」迴歸。「應龍」正象徵著桐生身上所揹負著的“龍”的刺青——代表「堂島之龍」正式重返江湖。

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最傳統的「堂島之龍」打鬥風格想必就無需我過多介紹了。該戰鬥風格簡單而粗暴,使出的拳腳攻擊都強韌有力,足以揍得敵人粉身碎骨。以暴制暴,殺傷力十足。

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若你與BOSS進行單挑打鬥,「應龍」的打鬥風格絕對是你的不二選擇,無疑能充分展現桐生一馬真正的狂暴實力,桐生蓄勢待發的怨氣在此刻全部爆發,「堂島之龍」風格的迴歸也意味著這一點。

除此之外,本作還新增了全新的“反擊”機制。無論你採用何種戰鬥風格,在面對敵人的必殺技時,你都需要找到適當的時機來閃避敵人的強力攻擊。當你把握準確的時機時,就可以發動“極限反擊”,對敵人造成高傷害的輸出。

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此刻《無名之龍》追加了全新的「特工」戰鬥風格,無疑使整體戰鬥機制更加豐富。可以說整個戰鬥玩法的改動都是合理的,同時也繼承了審判系列的動作設計亮點。但在我推進遊戲的過程中,我感覺到這種戰鬥有一種難以形容的僵硬感,同時BOSS的動作也略顯梆硬,導致當我使用「應龍」的戰鬥風格進行連續攻擊時,感覺就像是在打一個木頭人,並沒有拳拳到肉的那種樸實質感,導致本作的整體戰鬥手感顯得異常奇怪。

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至於技能樹,在本作也改成了以金錢為主,赤目點數為輔等,作為解鎖及升級技能的主要成本。

但如果玩家想要提升桐生一馬的整體攻擊力,並解鎖更多新招式,那麼在中後期,“赤目點數”也是極為重要的。一旦缺乏點數,即使你有再多的錢,也無法提升你的實力。

那麼,如何獲得這個“赤目點數”呢?

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那便是通過赤目所派下的支線任務,以及地圖上大量的任務清單來獲得“點數”。若想強化更多技能,取而代之的是重複性過高的任務體驗,俗稱為“通馬桶”。

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情懷拉滿的支線劇情、承載著桐生的辛酸回憶

支線任務一直都是《如龍》系列以來最大的亮點之一。在《無名之龍》中,那些曾散落在世界各地的支線故事全部集中在了“赤目情報網”委託列表中來接取支線,隨著赤目等級和主線劇情的推進,你也會逐步解鎖更多的支線故事。而這列表式委託任務,是從《審判之眼》的支線任務系統繼承而來的。

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可能是基於體量問題,作為《如龍8》的過渡性“外傳作品”,這一代如龍在支線任務的表現上略顯遜色。拋開少部分頗有情懷的支線劇情,有較多的支線任務可以說是濫竽充數的存在,往裡面瘋狂注水。基本都是毫無意義的機械性勞動:消滅幫派勢力、幫別人派發傳單、到處跑圖詢問路上的NPC來尋找線索、路上尋找可疑的小混混來打上一架。這些毫無營養的支線任務都被列入了正式的支線任務列表中。

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大約數十個的支線劇情之中,只有少數幾個支線的質量是在線的,比如《審判之眼》系列的角色“海藤”與“東”都紛紛在蒼天堀中登場,而海藤與桐生本身二人是靠拳頭講話的,第一次見面難免的會幹一場架,而之後,他們與桐生短暫成為了夥伴,共同調查“大猩猩男人打傷流浪漢”的案件。

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除此之外,還有拍攝鬧鬼凶宅照片的事件、曾經糾纏於桐生的豹紋大嬸再次迴歸、戀愛腦重度依賴AI(ChotDDT)的青少年、龍司的亡魂突然出現在蒼天堀的大街上,以及還有桐生兒時待過的向日葵孤兒院的相關事件等,這些支線劇情都與桐生的過去有著緊密的聯繫,不僅販賣了一些情懷,同時也展現了桐生溫柔的一面,助人為樂的愛心,以及他所堅守的信念與理想,時刻將情感傳遞到玩家心中。無論是幽默詼諧的故事情節,還是緊跟時事的熱梗事件,都與桐生的過去息息相關。

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同時,在支線劇情中,你還能看到赤目妹子好感度的友情故事,以及在“城堡”鬥技場四大天王的支線劇情。這些都是《無名之龍》中為數不多的支線亮點。

而我上述所介紹的“通馬桶”體驗,指的是正式支線劇情之外的“清單小任務”。

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若玩家想要快速提升「赤目等級」和賺取金錢,以便在技能樹升級和解鎖更多技能,就需要清理地圖上大量帶有感嘆號標誌的“清單任務”。這些小任務包括但不限於幫小朋友拿足球、暴揍欺負平民的小混混、找東西拍照、幫忙去便利店買吃的等各種雜活。而這些雜活小任務全部都堆積在蒼天堀地圖中,大約有40個左右。如果想點滿技能樹的所有技能和等級,為了「赤目點數」,還不得不捅這些“馬桶”,化身專業的“通馬桶工人”來不斷地反覆勞作。實在無聊至極——我也逐漸習慣了龍組這一系列的“灌水”操作了。

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若玩家只想賺錢的話,“通馬桶”並不是唯一的賺錢途徑。隨著主線推進開放「城堡」的「鬥技場」模式後,你可以參加各種鬥技比賽來贏取鉅額獎金。你可以個人SOLO對抗,也可以組隊參加團隊賽來進行群架。在桐生組建「淨龍會」後,你可以在城堡內、中間人介紹、蒼天堀等地方招募隊友。同時,部分隊友也是以往如龍系列中鮮為人知的角色,如審判系列的海藤、東徹、杉浦等角色也會在鬥技場登場。你甚至可以在“鬥技場”界面隨時替換可操控人物,以便體驗多種動作模組。

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即便是外傳作品,作為系列的特色,本作依然有隱藏BOSS亞門——這次的前置條件便是完成所有鬥技場關卡,即可挑戰。

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談及系列特色,在有限的體量下,龍組在外傳作品中塞了許多新老小遊戲,像日麻、21點撲克、將棋、街機小遊戲、飛鏢、高爾夫、檯球、娃娃機、卡拉OK等,都是《如龍》系列的傳統元素。其中卡拉OK更是能讓玩家們再次聽到51歲的桐生一馬獻唱豪俊金曲《像笨蛋一樣》(ばかみたい),十分觸動玩家們的DNA。

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在《如龍維新》中《新·純·情·武·士》MV有日本知名老師參演,這一作的《新·純·情·武·士》MV也自然地有不同的老師參與了演出。

當然,桐生一馬最鍾愛的遊戲「四驅車」也迴歸了,並進行了全面升級。玩家可以自定義改裝自己的四驅車,以便獲得更強大的移動速度。

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還有佔據遊戲86GB的罪魁禍首「夜總會」,作為系列特色也回來了,這次你也無需再忍受龍組的糟糕建模,因為是全程以真人影像出鏡的,通過各種選項的交互,在玩家積滿了好感度後,便能解鎖特殊影像——這下“我”又被美女包圍了。

雖然桐生一馬的生活充滿苦澀,但這些小遊戲與支線任務,作為艱幸生活中的調劑品,讓桐生來卸下負擔,短暫的放鬆片刻,對於經常上刀山下火海的猛漢而言——也並非是壞事。

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結語:鐵漢柔情、猛龍落淚。

正如開頭所描述的那樣,在我初次通關《如龍7外傳:無名之龍》後,我的內心五味雜陳,在片尾致謝名單中,聽著ED配樂——仍然後勁十足,心情久久無法平靜。

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《無名之龍》並非是如龍系列最好的一作:灌水到極致的“情報網馬桶”、前半期的白開水主線內容、養成內容都缺乏深度與趣味性、戰鬥手感十足僵硬等,可以說如龍系列以往所的優缺點,到外傳作品也絲毫沒有落下。加上主線流程僅僅只需花10小時就可通關的小體量,以229元的標準而言我覺得它並不太值得入手,但好在該作首發也加入了Xbox Game Pass陣容,所以即便如此,雖然遊戲性方面槽點不少,但我仍然會推薦如龍系列的老玩家去遊玩該作——因為《無名之龍》所埋下的內核,則是滿滿地情懷。

【PC遊戲】幕後英雄《如龍7外傳:無名之龍》:龍名已逝、傳奇永存-第38張

當我看到這位龍一般的男人淚如泉滴時,那積攢許久的情感衝擊也無法抑制住我的淚水。從如龍0到至今,我們身為玩家也一路見證了桐生一馬的辛酸歷程,他所揹負的擔子、所承受的痛苦、所忍受的孤獨,把自己的一切毫不留情的獻給他人。這些積攢許久的壓抑情緒,全部在此刻厚積薄發,實在很難不讓人深深共情。

【PC遊戲】幕後英雄《如龍7外傳:無名之龍》:龍名已逝、傳奇永存-第39張

所以《無名之龍》的這段結局,也是橫導在接手如龍的劇本創作以來,發揮最好的一次。

如果以這部外傳作品,作為桐生一馬的隱退結局,那也非常的合情合理。

但只可惜,桐生一馬的故事仍在《如龍8》中繼續書寫下去——而到那時,這位為家人奮鬥一生的男人,年齡已經高達55歲了。

【PC遊戲】幕後英雄《如龍7外傳:無名之龍》:龍名已逝、傳奇永存-第40張

若不出意外的話,或許《如龍8》才是我們跟桐生一馬告別的最後一作。這裡是桐生一馬第一次與春日一番協同戰鬥,共同踏上夏威夷的冒險旅途——但遺憾的是,可能也是最後一次。

雖然在首支故事PV中,桐生突然宣告“我得了癌症”,我的心情就如同晴天霹靂一般。但倘若這位滿頭白髮的老男人,真的要與我們徹底揮手告別的話,也希望他能得到一個體面的結局,能夠讓桐生好好地休息一場,安穩度過接下來的晚年日子——畢竟傳奇終將會落下帷幕,這位曾經震江湖的「堂島之龍」,也是時候要迎來他的“尾聲”了。

【PC遊戲】幕後英雄《如龍7外傳:無名之龍》:龍名已逝、傳奇永存-第41張

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