先来看看第2个刺型,大多数卡这里的人我敢说70+都是不懂淤泥,第一段跳跃如果是在淤泥上,可再细分为2种,一种是与淤泥相同方向,(即kid扒淤泥动画的相同方向)这种会让kid的跳跃幅度变得特别小,导致2段跳跳不上去。正确的路线应该是2段跳跃到淤泥中上位置,再按相反方向(<---)用新2段轻松上。
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*(回到上面来)与图一那个刺其实一样,要求其实就是要离开淤泥跳在跳跃时注意一下自己与激光的距离就行,不多讨论。
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(*第二个刺型)在这个刺型中可以直接顺着上面直立的刺滑行下去,当差不多到激光底部时一个大跳就行【这里不用蹭墙直接下去是因为直立的刺会挡在前面,需要用抖一抖的方法过,比较麻烦。此外后续的手感也比较奇怪。故不用蹭墙】
*(第一个淤泥刺)与第一个刺型相反,这个需要在淤泥上跳,高度什么的刚刚好。
*(第2个淤泥刺)走下珠峰的位置我个人体感大概是淤泥中间位置【这里同时指kid和淤泥】滑行下后注意跳跃的力度与时间,避免卡头和死下面的刺上。到了淤泥的后面,下淤泥后2段满力跳,防神作。
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*(四刺)这里可以蹭墙下把kid和刺的距离调整的近一点,一段过后,可以在4个刺的中间停一下,避免位置太高导致小跳卡头。
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【伪双珠峰】这里对移动键的要求比较高一点点,要想做到快速移动左右,可以先确定一下移动键有没有重叠。确定完后只要你按了一下,不管那个方向只要不松开滑动也可以移位,灵敏大位上升。这个刺也就不是什么难事了。
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*(真双珠峰)这里再用一下蹭墙的技巧滑过第一个刺后,在它的边缘位置跳,保证空间较大,不易暴毙,如果对小跳比较弱,可以试试滑过第一个刺后直接把第2个刺也滑了。优点:不用小跳。缺点:这个个人感觉比较吃肌肉记忆,需要多练。
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*(给上最后一个刺兼最难的刺)个人感觉最难的一个刺,毕竟也是压轴级的,我用手机打的时候确实对这个刺感到有点压力,对于跳跃的力度与移动键方向的掌控对于新手来说确实蛮难的,再加上新版本不知为何不能用一个老bug,让这个刺难度在次上升。
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我比较觉得单纯靠肌肉记忆外其实还是能增加一些技巧教这个游戏更加简单点,虽然主要还是靠肌肉记忆就是了)
好就是这么多,一口气打完,虽然重返看了几次,不过也不排除有错别字,语句不通顺的情况出现。后续的话我再看着改改