【主机游戏】死亡搁浅:导演剪辑版全成就避坑指南


3楼猫 发布时间:2023-05-05 06:39:08 作者:符见 Language

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【主机游戏】死亡搁浅:导演剪辑版全成就避坑指南-第0张

【主机游戏】死亡搁浅:导演剪辑版全成就避坑指南-第1张

游戏摄影模式截图

【主机游戏】死亡搁浅:导演剪辑版全成就避坑指南-第2张

游戏摄影模式截图

【主机游戏】死亡搁浅:导演剪辑版全成就避坑指南-第3张

前言

哎,三月底打完的全成就,四月就进包了,还是清明的时候知道的,真是晦气啊。游戏那么好玩,也不是特别贵吧,想着算了背刺就背刺吧。忍一时风平浪静,退一步越想越气,这种骑脸背刺让我愈发难受,促使我想以什么方式来弥补。于是我打算写一篇指南,让我的损失有所减少。(哈哈哈,这里是来自写完这段文几天后的我,送是E宝的,我舒服了。)


本指南会省略一些容易完成的成就,这些包括走完流程即可获得、比较容易达成的成就。我会在下方放上链接和图片,链接是芯片全收集的位置,图片是所有设施的要素。大伙儿可以通过这些做为辅助,配合这篇文章来完成成就。建议在了解游戏机制后,再着手查询攻略,当然可以玩完剧情后再来,但所花费的时间也会增多。(强烈建议通关后再看攻略)


来自B站UP收集怪的《死亡搁浅存储芯片收集》视频,可以根据编号查询自己所缺的芯片

https://www.bilibili.com/video/BV1oJ411R7fa


来自贴吧的全设施要素图

【主机游戏】死亡搁浅:导演剪辑版全成就避坑指南-第4张



要点成就一览

接下来我在下⾯汇总⼀下那些⽐较花时间和容易踩坑的成就,我的指南也就针对这些成就进⾏讲解,并且尽量按照流程前后进⾏排序。


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注意事项

这边说一下游戏一些需要注意的点:


1.游戏是随时可以改难度的,难度影响着游戏中的电量消耗(电量主要为载具和装备提供续航)、憋气时间(遇到BT时憋气的时间长短)、敌人的血量(BT与boss都会影响)、道具掉落(基本米尔人都是米尔人的垃圾)。本人是全程最高难度打到全成就的,实际体验也非常良好,反而觉得难度低了没意思,但是全成就最快的方法是用最低难度速通后开最高难度刷设施等级。


2.邮件里的支线任务,能清就给它清了,有些会影响到成就进程。


3.货物管理里的“自动装配货物功能”会最优化的把身上的货物分配至全身,制作好装备后一次性全部穿上身然后无脑使用这个功能就好了,不要一件一件的上装备。


4.游戏里最佳的出行方式除了开车走公路,最优的选择永远是滑索(在到达中部气象站后获得)。滑索能直接越过BT不被纠缠,能越过米尔人营地不被迫交火,能解放双手不用频繁操作全自动运货,能快速的上所有交通工具都不好使的雪山路段,且导演剪辑版滑索能够载一个悬浮机,在保障了安全快速的前提下,还能有不错的运货能力。


5.这边推荐一下本人中期常用的出行搭配,悬浮机x1(等级自选)、搭建器x3或以上(等级lv2)、全地形骨架x1(等级自选穿身上)、梯子x1、攀爬柱x1(等级自选)、非致命步枪x1或以上(等级自选)、黏着枪x1(神器)、鞋子x3(等级自选、脚上一双,挂在后面两双)、血液手榴弹和血袋带满。这个搭配的思路是出行全靠滑索,带上搭建器出门边走边造滑索,悬浮机用于载货,梯子和攀爬柱应对特殊地形,非致命步枪在碰到米尔人时可以解围,黏着枪可以隔着很远一段距离把货物从高处或者低处带过来,免去攀爬的时间和风险,全地形骨架在所有地形都适用,鞋子、手榴弹、血袋什么的都是基本就不多说了。总结下来就是以安全搭滑索为前提得出行,滑索只要搭一次就可以一直受益。


6.这边再讲一下整体基建思路,东部无脑滑索就行了,西部不需要搭建,所以主要讲中部。虽然滑索很万能,但需要占用很多网络带宽,需要时间进行搭建和规划路线。中部的前面红线这段路还是值得修的,路不弯曲可以越过米尔人营地出行速度不亚于滑索,免去搭建滑索的麻烦,途中几处设施离公路也不远,开卡车能送更多货。绿色区域警告我尝试为绝对安全区域,不会碰到BT,没有米尔人打扰,卡车可以随便开。其它地方均建议用滑索,公路不能上山到山对面要绕路,滑索直接直达会舒服不少,把设施用滑索连起来无脑送就完了,但是要做好规划利用好其它玩家的建筑。(提前搭建好一段公路对达成“伟大的派送员”成就也有帮助)


7.休息和在雨亭(雨亭要到气象站获得)避雨都加快时间流逝,导致建筑更快损坏,尽量在全成就前别让建筑坏太多,要不然修起来就麻烦了。


⑴个人建议,谨慎参考

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要点成就指南

“援助之手”

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这个很简单,但是考虑到有人找不到的情况我提一下,打开地图左边列表就能看见了。但是物资申请发出去,回应的太慢了,所以这个功能基本也没什么用。


⑴物质申请

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“互相交流”

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这个成就我看达成率低又没有描述在这里说明一下吧,这个游戏有打招呼这个功能键,平时是没什么用的。在你送快递的途中会看见同行派送员,他们多为两人结伴行走,这时候靠近他们打招呼会把他们身上的物品给你(基本没好东西)。这时候也把一件物品放在地上,他们自己会去捡,交换完后这个成就就达成了。


⑴这时快递员老哥把背上的货箱给你

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⑵把你的一件货箱放地上,他就会去捡

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老哥为你点赞



“传奇诞生”“传奇的成长”“伟大的派送员”


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游戏订单一般分为四种类别派送订单“派送数量”、“其它项”、“货物情况”、“派送时间”,这在订单列表里会显示相应的图标。但是官方成就描述是极具误导性的,这两个成就不仅仅是只要选择不同类别配送订单就行了。打开地图左侧菜单,打开”布里吉之链“选项看见五角星数据图,此时看着数据图左侧打开自己的那一项,在个人信息里选择”订单“一项可以看到有四种类型订单的真实有效数量,这个数量才是对应成就真实有效的订单数。其中有三种订单是很好涨的,一般标准订单随便接一接都算有效的,除了“重视速度的订单”这一项,常常是因为这一项成为成就无法达成的原因。选择普通的“派送时间”任务好像并不会被算进有效订单,经过尝试发现在后面带(急件)的订单容易被算进有效订单。回到布里吉之链五角星下方四项对应的是你订单类别和完成等级,一般完成“传奇的成长”成就下面四项都是可以60级。其中“布里吉斯之链”等级是靠建筑获取点赞提升的,但是普通的建筑获取点赞有限且量少,巨量点赞推荐通过造路获得,想尽快提升就尽早修路,得到的点赞在每次完成订单结算的时候算入布里吉之链等级。


⑴通过图标可以得知自己的任务属于什么类别

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⑵注意看右测图标与上面对应

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⑶这里是布里吉之链界面

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⑷这里是个人信息订单界面

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标有急件的订单

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“我们相信山姆”

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这个成就是要把所有区域的开罗尔网络解锁,注意有几个设施你不刻意去开,通关了它可能还是断网状态,值得注意的是这几个设施前期订单少建议尽快连通开罗尔网络。这些地方分别是:东部的“卢登斯的粉丝”、”音乐家“,中部的“第一位末日准备者”、“收藏家”、“小说家的儿子”、“资深派送员”、“皮特·英格勒特”,其中“皮特·英格勒特”的订单都为“派送时间”任务,且分布整个中部地区,建议通过后再做(好像任务也是通关后给的)。其它的设施路过的时候可以去看一看是否有任务,路上如果捡到属于他们的包裹可以屯在私人储物柜里,留着以后提升星星用。当你完成了他们订单没有刷新出新的,去休息室睡一觉就会刷新了。


⑴东部注意设施

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⑵中部注意设施

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“最为喜爱”

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需要所有设施达到五星,疯狂送快递就完事了。其中西部的两个设施不需要提升连接等级,中部的“开罗尔网络连接点”固定两星,“玛玛的实验室”、“避难所废墟”不需要提升连接等级。如果求快的话也可以刷以前做过的订单,也是能提升连接等级的。


⑴开罗尔网络连接点

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“大师建造者”“开拓者”

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【主机游戏】死亡搁浅:导演剪辑版全成就避坑指南-第43张

可以找一个节点城,造个卡车把节点城里的物资全放在车上,然后存档。再把车开出去造建筑,要一次性全部造完(指示牌只要放过就行了,不用把所有指示牌全放一次),这个两个成就要在一个存档一次性造完所有建筑才行。造完后顺便把建筑也升级了,如果周围有其它玩家的二级建筑可以升级到三级也有效,可以省些资源,一般来说一个五星节点城是够搞定这两个成就的。这边推荐山区节点城,出门几步路就可以造建筑,成就达成后再读取存档,就不会损耗物资了。


⑴山区节点城出门更快达到限制区域外,方便来回取资源。

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“知识之源”

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纯纯的小岛XP展示,可以说和游戏基本什么联系了。搭配我上面提供的视频使用,这个成就建议留着最后做,如果不是如果碰巧看到芯片不用刻意去找。有的芯片要等设施达到五星才会刷出来,所以留着最后收尾是最好的。


⑴储存芯片一览

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“工匠之人”

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这个成就的难点在于全装备的收集,很多装备都是在剧情途中不断获取的,还有些通过提升设施等级获取,如果前面的成就都做完了大部分应该都获取了,只有极少数藏在支线里。在时间雨农场后方有个公路搭建器,与普通的公路不同,它是一个独立赛道。搭建后可以进行赛车小游戏,在其中有四个跑车的赛事,只需要把这四个赛事开到S评价就可以拿到跑车和跑车长途图纸了。还有邮件中有两个系列支线任务,一个是V社联动任务可以拿到卡车λ型,一个是2077联动任务可以拿到银手图纸,记得每做完一个支线去休息了才会刷新的任务在邮箱里,最后附上工具类、装备类、武器类、载具和机器人类全截图。


⑴赛道在这里

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⑵两个联动的任务前缀分别是λ和V

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工具类

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⑷装备类

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⑸武器类

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⑹载具和机器人类

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“最伟大的派送员”

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恭喜获得所有成就



后记

啊真烦,这边是五月的我,终究还是被背刺了,焯!这篇文从四月初就开始写,结果四月份忙着打神秘海域合集和尼尔机械纪元一直拖到现在,最近加班加的游戏都没时间打,焯!话说回来,死亡搁浅作为一款沙盒游戏,与传统沙盒不同的是,传统沙盒跑图大多都是只是纯粹的消磨时间,而死亡搁浅则是把跑图当做一个核心玩法。这款游戏远比视频云看上去好玩的多,必须要上手才能领略它的魅力。每次快递看似重复,其实每次都面临不同的地形、不同的货物、不同的敌人、不同的事件,使得每次送货都没获得不同的体验。在如今快餐横行,生活节奏较快的趋势下,品味这么一款慢节奏的第九艺术,确实给我一段非凡的体验。那么这期就到这里,我们虽相距甚远,通过这篇文章又一次连接在一起。

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