最新版本攻略(2.23號已更新)|我的門派


3樓貓 發佈時間:2022-02-26 18:05:59 作者:老哥真能吹 Language

 號在打樁,人在論壇吃瓜,本人參加過內測,現在煉虛隊伍已通關劇情,總結一下當前最新版本攻略

首先是氪金
其實我覺得這個遊戲真沒氪金的必要,連月卡都不用,因為內容太少,一張月卡用不完就體驗完所有內容了,所以性價比不高。

如果真想消費一下建議氪198的大師姐就行了,月卡都不需要,今天更新了一些化虛內容,但是仍然會在15-20天就體驗完了。

第二,大師兄天賦選擇,我的建議是如果掌門武+器開局,大師兄可以武+靈或者武+巧匠,如果掌門是武靈,那大師兄儘量選武+練器/巧匠,因為工具人玩久了都會有,高資質打手是真的難,初始號刷一天也未必出16潛力打手,所以保障有一個煉器技能的情況下儘量選武+靈,推圖打架都舒服。

不得不說這次更新送大師兄還是很良心,還有自動尋路優化、秘境提醒這些優化、策劃也在論壇直面玩家收集意見,還有半夜更新不耽誤白天玩這些舉措還是該表揚一下。

第三是開局,綜合我幾次重開的經驗,開局掌門選擇武靈或者武器最佳,為什麼不選丹,因為我發現化神之前的屬性丹很多地方可以獲得,除了橙色的基本都能吃滿,而橙色丹藥出的又很少,最重要的是前期野外丹10隨從就能湊合用,後期種一顆草藥要40多分鐘,一共也造不了多少丹。
而煉器一是主角學了技能高,二來後期越級大各種煉虛大圓滿都要靠眩暈錘/印碰運氣 ,所以性價比還可以。
所以建議武器/武靈開局比較好,丹器開局如果缺乏打手會很憋屈。
隨從的選取標準是潛力>14(可以到合體大圓滿)根骨>12(加上地圖上的根骨+1,13根骨才能學習天階功法),在這個基礎上,氣高當輸出,根骨高當肉盾,同時地圖上加根骨,氣感這些資源別亂吃,湊齊一隊主力再吃!

然後是仙晶的用法,我的建議是先留著,小師弟不用買,只配挖礦真沒什麼用。680酌情買,畢竟會出很多搞一產的、重複的、13、14,想出一個15丹/器/衣/匠/陣,很看臉。所以不如後期31級以後用來買時間加速,680可以買7次加速,在現版本遊戲設置了各種卡關之後,最不濟也能獲得大量的經驗和資源。

當然還有一種用法是用來買鑰匙開神秘寶箱,追求附魔,畢竟後期拉開差距基本就是靠附魔,但是這個太看臉,賣的話也不太好賣,不是特別建議。

明白這些基本的東西之後就開始推圖,推圖沒什麼說的,現在這個版本已經被卡的很死,金丹、元嬰、化神每個階段後期都要強行被卡,卡了就是造裝備,心法,吃丹藥,打木樁,提高一個大段位就可以繼續推圖。

現在npc招募有了限制,23級才能招元嬰初期的江小魚,32級招化神中期的冷楓,但是22級升23需要金丹大圓滿,那23級我不如培養自己的隨從,起碼以後還能傳功,還招募npc有什麼用,這點真不知道策劃怎麼想的。現版本招募性價比仍然極低。

對了,很多人說拍賣行黑,靈石缺,我得建議是開始一到兩年都可以不用去拍賣,買個天階心法也用不了,還要花費大量靈石,而且還在沒什麼補償,願意買心法的萌新也不多了,沒必要。
此外我發現拍賣行是根據你身上的靈石數量叫價的,也就是說在吃大戶,因為有次我剩餘1.7萬靈石,第一輪就拍到了天階心法,花了16800,兜裡剩了幾百靈石出來的。大家可以試試不要帶太多靈石進去拍。

關於防禦
一般隊伍成型可以2肉盾2輸出,還有一個位置輸出輔助都可以,最近論壇在討論防禦有沒有實裝問題,經過簡單測試,把角色衣服等防具脫下來打同一個怪,可以確定防禦肯定是實裝了的,具體數值沒有測試,但是我傾向於大佬所說的,防禦與攻擊是加減關係,然後在加上10%左右的波動。
之所以是加減關係而不是競技遊戲裡面防禦百分比轉化,其實也很好理解,以後版本更新肯定會數值膨脹,如果按百分比轉化收益就太誇張了難以平衡,所以防禦與攻擊加減關係大概率不會變。

那麼問題來了,肉盾心法到底加血還是加防性價比更高?我們可以來推算一下。以天階極品心法來算,氣血心法分9段大約能加15000血量,防禦9段大約1300防禦(我沒有極品防禦心法,但是極品大約是1300)。
最新版本攻略(2.23號已更新)|我的門派 - 第1張最新版本攻略(2.23號已更新)|我的門派 - 第2張假如:怪物攻擊力5000,有5只怪物,每回合輸出25000傷害。

用防禦心法.5000-1300=3700,5只傷害18500,相當於一回合減少了6500傷害。
對比氣血心法增加15000血的情況下,超過3回合,防禦收益就會大於氣血,再加上盾法寶、精煉石、免傷對防禦都有加成,所以我個人認為,肉盾還是以防禦為主收益更大。

那麼氣血就沒有用了嗎?當然不是,強烈建議給後排輸出都來上一本,可以防止脆弱的輸出死於不明aoe。
經過跟其他大佬的討論,這裡還是加一個說明,其實對於後期10萬血6000防的大圓滿屬性,兩本心法的血防沒有那麼大影響,所以後期血防都有道理,初期用加血會更舒服一點。

關於卡級
這個已經有很多大佬說過了,不要著急進冰雪圖,現版本本來就很卡資源,不要著急進圖導致城鎮懸賞和每月任務難度大幅度提升而浪費資源。
聽說下次地圖大更新會在三月底,後期推圖太快就只能打木樁了,或者靠刷每月懸賞任務那幾千經驗升級了(不得不說策劃為了拖延進度真是無所不用期極),冰雪圖的副本進圖要求就得有至少一個煉虛人物,呵呵了。

法寶選擇
遊戲後期會長時間卡在化神期,同時要面對各種煉虛大圓滿,法寶就以眩暈錘、眩暈印、暴擊劍、刀(吸血和降閃避的很好用)、以及輔助盾比較好用,看差不多能打過就調一下站位,多刷幾次,運氣好就過了。

遊戲整體難度其實不高,我能想到的暫時就這些,歡迎各位大佬補充。

最後我也想跟遊戲方說幾句,做遊戲最重要的是持續不斷的內容,只靠各種限制各種卡關,無非也就是把5天的遊戲進程拉長到10天,解決不了最終問題。
從內測追到現在,真心覺得遊戲還是不錯的,但是像充值不到賬,化神隨從獲取這些bug,只要正常遊戲流程走一遍就會發現吧?你們內測完的20天在幹什麼?特別讓我無語的是,開區第一天我按正常遊戲流程玩,獲得了一個化神隨從,第二天被封了十年!你沒聽錯,十年!但是我只是正常走流程,連bug的機制都不知道,怎麼叫我惡意刷隨從了?我可以接受回檔或者收回,但是你封十年,客服不理人這種處理方式也太敗好感了吧?
我現在只想奉勸一句,與其出了bug慌慌張張出來滅火,不如平常不要那麼扣扣搜搜,多做點內容,多和玩家交流互動,不要只知道割韭菜,多給點福利讓玩家爽哪怕一個月,這樣起碼願意充月卡,現在這樣,第一波新人充完,還能有幾個人充呢?最新版本攻略(2.23號已更新)|我的門派 - 第3張


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