看了看目前水龍王整體卡池的流水也是不禁感嘆,其實早在幾個版本之前的流水掛零就能夠看出大家對於很多角色都不滿了。尤其是以下的這三個角色,從他們流水掛零開始,就意味著原神又進入了歷史性的轉折點。
首先最關鍵的是3.8須彌版本的散兵復刻的時候流水掛零,因為對於須彌版本連續好幾個版本沒有推出女角色,很多玩家都表示強烈抗議。最後也是成功導致散兵這個角色流水和口碑都不盡如人意。
但是那個時候策劃依舊沒有低頭,他還是認為這僅僅是角色強度的問題,無關劇情人設和卡池安排。
因此積怨已久的玩家在楓丹版本更是給他來了個大禮包,那就是4.3版本的雷神復刻的卡池居然也同樣流水掛零了,作為曾經單人復刻流水巔峰最高的神明角色,雷神本該有一定的影響力的,但是在水龍這樣三體人角色推出之後,雷神最終也是被拉下神壇。
論壇上到處都是歡慶雷神這個角色也成功流水掛零了。這一次的流水掛零策劃應該是看在眼裡,終於有點低頭的姿態了,因此後續每個版本都復刻和推出了新的女角色,但是這是玩家幾個版本統計下來的怒火不是一時間可以消散的,所以後續版本還在持續,流水掛零。
第三個歷史性的轉折點就是現在的水龍王和萬葉的卡池了,作為最強的輸出角色和人權級別的輔助角色策劃估計也沒想到又流水掛零了。
這一次的原因其實明確來講是有兩個,一個是水龍王和萬葉都不太需要高命座,僅僅需要一命二命即可達成畢業條件,再一個就是水龍王的口碑其實是非常差的,很多玩家辛辛苦苦練的老角色被水龍王轉兩圈就給超越了,因此寧可賭氣也不會去抽這樣的超模角色。
這就導致了本來大家滿懷期待的水龍王復刻變成了流水掛零的慘淡現場。
當然4.6版本會推出新角色僕人,這個角色在國內外玩家之中都擁有很高的討論度,我個人覺得這個角色起碼不會掛零,但流水也不會高到哪裡去,因為之前幾個版本掛零,還有一個原因就是新玩家入坑越來越少,老玩家退坑越來越多,玩家都少了,那怎麼再恢復到之前的巔峰流水狀態呢?
畢竟一個玩家能貢獻的流水是有限的。總而言之,這三個歷史性的流水掛零節點也能夠說明這個遊戲在某些方面確實還需要不斷去優化提升,而且給的時間不多了,隨著玩家流失越來越多,你到後期再去做出精美的劇情,完美的角色已經無事於補了。