淺談防禦與減傷2.0|我的門派


3樓貓 發佈時間:2022-02-26 18:03:35 作者:澄天寺 Language

  接上貼,我用自己的號選擇了三個角色:  
 一號工具人流水心,化神後期,防禦2065,減免百分比為0,水靈根4點。
二號工具人,化神大圓滿,防禦3005,減免百分比為0,水靈根4點。

三號工具人,築基中期,防禦38點,減免為0,水靈根4點。
 三個人中二號穿戴了無五行加成的裝備拉高防禦。皆為人族,
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本次選擇的測試嘉賓為仙靈葫蘆,煉虛大圓滿,木屬性群傷。
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五次測試傷害結果為(一號到三號排序):
48772 46075 49379
48190 46829 42464
47106 42737 47099
43940 42700 50295
43362 42124 44457 
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可以看出,防禦幾乎為0的三號位有時受傷數值還低於防禦拉滿的二號位。考慮傷害波動,如此我們基本可以確定防禦的數值基本就是減傷的數值這個猜想。 

  我給二號位裝備了一個護盾。
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現在他的屬性稍微有變化防禦變成了3544,金五行多了兩點,不過影響不大。因為他是大圓滿,有敏捷加成,開局放盾後五次傷害如下:
38511 35599 38683
41222 38242 36857
43006 41031 36344
39047 34709 39089
36561 40459 36408淺談防禦與減傷2.0|我的門派 - 第7張

注意,三號位可是區區築基期接近0防禦的垃圾,受傷表現竟然超過了一號位流水心。
那麼我們的流水心該怎麼挽回他化神老大哥的面子,送上版本答案:
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裝上三把木刀之後,他的木五行到了17點。現在看看錶現。
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所以,版本對減傷增幅最大的詞條實際上是裝備的五行。依據我們幾個內測玩家的測試,五行總和越高,對減傷增傷的增幅越大,而如果恰好撞到了剋制屬性,這個增幅會更加離譜。 
所以,做肉坦,除非你很氪金,可以拉滿防禦寶石完成質變(ps:寶石只生效一顆),平民玩家還是更加推薦直接做五行屬性的裝備。此篇攻略貼感謝@lynx群友提供的視頻,以及天音,秋水,七七四九幾位朋友開服以來的共同探討。 

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