【劇情面面觀】淺析神裡劇情:愛而不得的遺憾,原神的劇情有多優秀?


3樓貓 發佈時間:2021-12-15 00:55:39 作者:楊柳岸1 Language

大家好,我是楊柳岸。今天我們不聊遊戲,只聊劇情。

原神獲得今年的TGA大獎,向世界證明了:中國的設計師,有寫出讓世界玩家認可的故事的能力。

任何一款優秀的遊戲,遊戲機制和玩法是外殼,是最先吸引玩家的地方;

優秀的故事情節、世界塑造、人物形象、美工配樂是靈魂,是讓玩家意猶未盡、回味無窮的核心,也是最能吸引玩家的重中之重。遊戲之所以能被成為第九藝術,靠的就是後者。

原神能得獎,當然是米哈遊有講好故事的能力;另一方面也是同行襯托——優秀的手遊並不多,能有如此宏大世界的手遊更是鳳毛麟角。

所以,我打算開一個新專欄,寫幾篇個人對於劇情的解讀。

那就先從玩家熱度最高的劇情開始寫吧,這一篇也是大部分玩家最喜愛的劇情之一:

神裡綾華的傳說任務,雪鶴之章(第一幕):鶴與白兔的訴說。


一、雙生設定的分析:不為人知的另一面

劇情中,神裡要我們陪著她去拜訪母親的好友——一個叫“椿”的女子

【劇情面面觀】淺析神裡劇情:愛而不得的遺憾,原神的劇情有多優秀?-第1張

為此神裡訂了新的衣服,親自做了椿愛吃的食物(雖然沒做成),還順便做了個解密(吐槽一下這個解密不仔細想還真不知道);

結果神裡發現,這個母親所重視的、愛玩樂的朋友,就是母親自己。

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這是第二個讓我覺得“劇情真好”的點——第一個是巴巴託斯的劇情。

“作為高高在上的神裡家的長女,我何嘗沒有自己平凡的一面呢?”

好,跳出劇情,我們來聊一下“雙生設定”。

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雙生設定有兩種形式,一種是真實的兩個人,一種是同一人的兩種人格顯現。

第一種我們很常見,性格迥異或相同的兩個人相輔相成,你表現出我沒有的,我表現出你沒有的,雙方都能給人留下鮮明的印象。

舉個例子:LOL中的千珏和狼,通俗來看就算是一種“互補設定”

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“羊啊,再說一遍,我們可以帶走什麼? ”

“一切,親愛的狼。”

電影《危城》中,馬峰(彭于晏飾)和張亦(吳京飾)就是一對反目成仇的師兄弟。

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還有大火的《雙城之戰》中的蔚和金克絲,從本質上來說都是一個套路——兩個獨立的角色相輔相成,通過對比來突出雙方不同的性格。

類似的例子還有很多,寫三天也寫不完。

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第二種,也是最能給人留下深刻印象的角色,同一個人的不同人格。

最著名的例子?當然是遊戲《Celeste》,中文譯作《蔚藍》——我相信你一定聽過,因為它太難了。

《蔚藍》講述的是一個患有抑鬱症的女孩Mademine,在來到Celeste山後,神奇地見到了另一個自己:Badmine的故事。主角在不斷地爭吵、打鬥與分離中,逐漸明白了自我的意義:即使再差,那也是我自己,進而最終與自己和解。

具體的劇情我不多講,總之非常優秀。

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相比起遊戲,雙生設定在動漫裡出現的更多。給我印象最深刻的是《物語系列》裡的各位主角(順帶提一句,《物語系列》是我看過最好看的動漫,沒有之一)

有雙重人格的班長羽川翼

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阿良良木歷和忍野扇(真 · 我攻略我自己)

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這是比較明顯的,不那麼明顯的還有《刀劍神域》中的朝田詩乃(現實中連槍都不敢碰的恐槍少女,遊戲中卻是世界排名前三的狙擊手)

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劇情中神裡的母親,包括神裡自己,都是後一種形象——這也是我們每個人都會有的、不為人知的一面。

為什麼“雙生設定”會給人留下深刻的記憶?

一是強烈的反差對比,二是真實。

第一點很好理解,我說下第二點:真實。

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俄國某作家曾說過:藝術來源於生活又高於生活。

大部分的文學作品,源自作家細微的觀察和內心感受,而這種感受其實人人都有,每個人也都能感覺到,只是表達方式不同。

人們常常口是心非,嘴上說著一套,實際行動是另一套。

就像情侶之間很容易發現:戀愛前後的ta變成了另外一個人,女生有著自己的小心思,男生也有自己的孩子氣——這都是隱藏在你我身上的另一個自我。

而雙生設定的形象,就是把這個“內在的自我”完完全全地描繪了出來,看得見摸得著

就好像忽然把你內心中的另一個自己拉到了現實——這個人好像我啊!

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這句話很好,“無論我們揹負著怎樣的職責,也都只是一介普通人而已。”

作為百姓心中的貴族小姐,神裡也自然成為父母口中的“別人家的孩子”。越是比較,越是有差距;差距越大,同齡人對神裡的印象只剩下了高高在上。

但人們常常忘記——別人家的孩子也是人,也是渴望有朋友、可以嬉笑打趣的人。

托馬對於神裡,更多的還是恭敬,兩人之間始終存在著隔閡。

但是主角到了以後,一切變得不一樣起來。

他可以理解我最初故意躲著不見他的小心思,更願意為我出面,解救托馬與水火;甚至,這個素不相識的人,願意和我一起反叛雷電將軍……

一種從未有過的情感,叩開了神裡的心扉——她開始祈禱,這個神秘、英俊且勇敢的少年,會是那個理解我的人嗎?

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二、愛而不得的遺憾

魯迅先生說“悲劇就是把有價值的東西毀滅給人看”,悲劇和喜劇不同,它是通過毀滅讓人震撼,通過不完美使人銘記。神裡的劇情自然算不上悲劇,但是充滿了遺憾。

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神裡自然不傻,在承載著願望的繪馬上,她一眼就看出了未來。

你是遠渡重洋、周遊七國的旅者,

我是社奉行家的長女,為了我的哥哥,為了稻妻的蒼生,這輩子不可能離開稻妻半步。

總有一天,你會找到你的妹妹,然後離開稻妻、甚至離開提瓦特。

我不可能跟你踏上旅途,也不可能央求你留下來。

所以,神裡內心僅有的小小的期待也落空了。

可惜嗎?可惜

遺憾嗎?遺憾

所以神裡選擇在即將分別之時攔下主角,她要用她自己的方式,來表達內心最深刻的情感

“請……好好地看著我”

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(這一段的配樂做的是真好)

假如你的妹妹沒有和你走散,假如你只是來稻妻周遊的旅客,你也許不會再離開稻妻;

假如我的父母還在世,我就能任性地出走,陪你流浪到天涯;

假如我不是神裡家的白鷺公主,我就能像平常百姓一般,全心全意地表達我的感情;

可惜,這一切都是幻想罷了……

但假若……假若你在找到了妹妹之後,還能回到稻妻……

如果那樣,我一定一定會把未曾講給他人的思念,慢慢地講給你聽。

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用什麼才能表達我現在的心情呢?我無話可說。

“願誰記得誰,最好的年歲”


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