也借鑑了steam玩家“留住冰山”的評測:
個人看法 :畫面與平平無奇,內容、玩法與氛圍較優,推薦入手作者有很大改善空間。
畫面:能看,可能有人會說穿模啥的,其實後室的解釋就是有關於卡BUG的,與現實世界是不同的。
內容:對於沒接觸後室這個內容的人來說難以理解。開頭就一臺電腦睡一覺就穿到後室裡了,結尾就直接到醫院(且沒字幕,我玩了4遍沒聽懂他說的啥)
玩法:我玩過的恐怖遊戲不多,但是搶櫃子是第一次(bushi),玩法與氛圍相結合對於新進玩家很友好(邊找線索邊注意櫃子在哪)
氛圍:你知道幾個沙雕湊不出一個膽的感覺嗎?
遊戲操作 :
R對講機(無範圍限制的對話,需要拿起來說且得按著V)
V對話(受範圍限制)
F手電筒(左鍵打開)
I查看揹包 (無限制物品數量,可以隨心所欲)
E拾取、打開
左Shift奔跑
左Ctrl下蹲
空格鍵跳過第一關開頭動畫
遊戲物品 :
黃水(杏水):回覆生命,有時重傷需要2瓶
紅藥(腦殘片):回覆精神,鏡頭模糊時使用
紅色果凍(大力果凍):一段時間無限體力,主要用於停車場溜包皮人和在派對迷宮找蛋糕
遊戲設置 :
進入後選擇SETTINGS-Screen單元
RESOLUTION選擇後下滑到1920*1080
FPS LIMIT改到120
音量調節 :
進入後選擇SETTINGS—Audio單元
Game volume:遊戲效果音量(最主要的音量,怪物的腳步,心跳聲都在這)
Ambience volume:環境音量(就是很吵的電麥音,沒啥用,可以直接關)
Music volume: 音樂音量 (可以增加氛圍感,推薦開著)
以下內容可能涉及劇透請慎重閱讀還是推薦看啦hhhh
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一些可能疑惑的地方
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1.遊戲分為2個大關,沒有存檔點,但是到達停車場後一個電梯上去可以解鎖第二關卡,下次開房間可以直接從第二關開始(注:一樣解鎖第二關才能進入房間)
2.第一關的名字叫做Backrooms,第二關的名字叫做Office Rooms。
3.Join Game是瀏覽遊戲,第一次玩或者第一關還沒通關的注意選擇LOBBY level的房間。(解釋:LOBBY level 翻譯過來就是大廳樓層,其實就是後室的level 0,LOBBY是官名)
4.新玩遊戲最好和熟點的朋友玩,這樣會更有氣氛點(自己嚇自己很好玩的啊喂)推薦3人一起(最大支持4人)
5.任何怪物都躲得掉
6.最好保留60%以上的體力(體力條在左下角)如果嫌走的慢的可以一下點Shift一下鬆開連續點擊地跑(俗稱:瘸腿跑法)
7.把櫃子位置記住咯
8.想想自己哪裡沒去過,哪些櫃子的格沒找過
9.復活次數一共十次,每一次復活正下方都有復活次數剩餘數量(復活需要找到一扇冒著白光的門,可以到處走走聽著心跳聲,距離越近越大聲,注意不要和怪物的心跳搞混了)
怪物介紹
1.笑臉(僅在第一關出現)秒殺 不能離它太近,也不要在它面前活動太久。隨機出現,但是玩家出現時逐漸淡化位移。如果遇到或者“面壁思過”(不看它,回到上一個牆壁)或者潤(跑)!
2.狗子(僅在第一關與逃生迷宮開錯門出現)兩三下死的 出現與離開時均有聲音(碰撞管道並伴有低吼聲)(但是有範圍,如果沒聲音就出現那肯定是沒聽到它爬管道下來)溜不動,只能潤(跑)!
3.黑長直 【僅在第一關出現(不會進入輻射室)】最菜雞的怪 三四下死(且有攻擊前搖,掌握規律可以溜它!)出現時伴有紅色的燈光(紅光有可能是它要去的地方和走過的地方),並且心跳聲出現。(如果燈碎完了就沒有顏色提示了)快跑不動的時候等它長臂揮起來後撤步走位走位,也可以扛倆下(要喝2瓶黃水)
4.包皮人 (在第一關停車場與第二關均有出現)很難纏 兩三下死 (溜不動溜不動,躲櫃子就是了)腳步聲很大(腳掌大,聲音重,第二關可以很明顯聽出來並選擇時機出櫃子)停車場時一開始別招惹它(去它旁邊)如果隊友多的話把閥門找到並站好對應位置一起轉節省時間(一旦一個閥門轉了,它就直接開始巡邏了,也可以躲著他)
5.派對客(氣球人) (僅在第二關派對出現)有探測儀就容易對付,被它逮到也沒事按緊Shift找好方向等氣球升上去跑就好 被逮到就是秒殺 (死後變為幽靈看不到它的實體時可以看到一個飄著的氣球,如果氣球遠離你的屍體就可以去復活了,不然小心你復活完遇到愛)
6.泳池蜘蛛(肢團) (僅在第二關泳池出現)秒殺 不用怕的,在泳池時拿起探測儀探測著走,我通關了四次都沒死在它手上(路線均是左邊貼牆往中間遊然後往右邊貼牆) 有時探測離你特近就快移動,但是不要移動地太快(如果它堵你前面可以選擇等一會,如果越來越近你就往沒有蜘蛛的地方遊)
倆個關卡要注意的點
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1.記住櫃子位置!(很重要!我都提倆遍了)
2.紙條別漏看,有些紙條上面可能有關鍵信息
3.人體煮汁可以拿小本本記上名字和對應的汽關(密碼啥的也可以,不然忘了還得去看一遍)
4.多聽聲音,挺重要的
5.第二關狗子不會下來,只會在那狗叫(因為因為因為沒管道讓它下來,是個辦公室!我笑的好大聲)
6.花瓶要用錘子砸哦,但是砸完有“驚喜”給你(有時那個“驚喜”離花瓶太遠就不會過去)
7.記得第一關需要拿保險絲哦,沒拿到保險絲的話再找找
8.第一關停車場毒氣沒消散別碰門,否則毒氣會穿透你的防護服給你來一下傷害
9.第二關扎氣球其實不用吃果凍的
10.派對最後吹滅蠟燭記得桌上有張卡
11.第二關有個紅房間裡的照片記得看清是什麼樣子的
12.第二關保險箱不要急著轉,慢慢轉
13.第一關的保險箱如果dead都對不齊的話,可以試試拿手指戳屏幕上看一開始的位置然後移動
建議
:
1.漢化與字幕(沒得說是吧。We need Chinese!)
2.關卡 (後室有很多層所以關卡理論上可以灰常多,看作者的了)(每一個level都可以有不同的進入方式)
3.提升第一關保險箱的靈敏度!!!我移了好幾次都不開!!!
4.笑臉要優化啊,要優化啊!我什麼都沒看見直接來給我嘎了!
5.服務器優化(我這幾天進公開房間就四個字:一言難盡)
6.人物模型和服裝來幾個沒問題吧???
7.請加個密碼房間選項和房間匹配功能(可以加個進遊戲創建名字系統,如果偵測到是新玩家的話給他匹配新玩家玩)你知道一個新玩傢什麼都不幹然後莫名其妙地落單找不到櫃子被黑長直單殺感受嗎!
8.增加聊天系統 回車鍵或者Y建來個打字不過分吧
9.推薦把第一關結束點前移至停車場大門
10.第二關的書架其實是個很有力的地方啊
11.小聲bb:開放個創意工坊讓有興趣的造倆地圖???
12.房間準備界面增加語音系統!!!(每次想確定有沒有麥就得進去,進去沒麥還得硬著頭皮打)
13.要不加倆張圖,圖裡面的位置每一次玩全部打亂那種???然後物質什麼的全部隨機???怪物也隨機出現???這樣覺得耐玩度高點。
14.要不加個掉線重連繫統?掉線5分鐘10分鐘內重連出生在掉線前原位置???
15.我躲櫃子裡,隊友擱旁邊被打,我也被打到了也許這是後室特性??
16.狗子上管道能不能快點,等到花都謝了。但是下管道速度可以快點~
17.增加音效環境恐怖感
18.手電筒,自己看的燈光範圍不大,看別人的燈光範圍就大,要不倆都調小吧???
19.第一關門的刷新範圍,可能有點大?
20.那個要不加個穿防護服走路更慢?
21.加關卡吧加關卡吧!主角起床完倆醫生全出去了,然後燈突然滅了,倆醫生被悲屍嘎了,主角順腳~躲進房間的櫃子逃過一節,隊友則在旁邊的房間裡醒來聽到動靜也躲進櫃子~也許悲屍能夠打開櫃子,但是它視力有限且沒在它目光下鑽進櫃子的人可以躲過一節???並且悲屍能夠感染其他人,需要找到擺放在桌子,藥櫃裡的抗生素抵抗異變???或許在這一個level中有一個按鈕可以消除悲屍?然後一個電梯前往下一個樓層???
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