原神:八重神子武器選擇,天空之卷崛起,滿精貝殼比想象中強


3樓貓 發佈時間:2022-02-26 13:39:11 作者:凍梨遊研社 Language

原神:八重神子武器選擇,天空之卷崛起,滿精貝殼比想象中強 - 第1張派蒙:還記得2.5版本要送的那個滿精4星武器麼?

凍梨:外表看似心海專武,實則是利好八重,太怪了。
原神:八重神子武器選擇,天空之卷崛起,滿精貝殼比想象中強 - 第2張每次抽到新角色後,必定需要考慮的問題:武器、聖遺物、配隊。此為玩家分EQ兩個技能,針對武器的效果,列出的法器期望排名。
原神:八重神子武器選擇,天空之卷崛起,滿精貝殼比想象中強 - 第3張元素戰技利好屬性,攻擊、雙暴、精通。八重天賦會將元素精通的0.15%轉化為戰技增傷,此時流浪樂章隨機刷出的精通也是有效詞條,滿精可轉化為72%元素戰技增傷。
原神:八重神子武器選擇,天空之卷崛起,滿精貝殼比想象中強 - 第4張元素爆發利好屬性,攻擊、雙暴、充能。充能的多寡將覺得玩家是一輪輸出接一次大招,還是兩輪輸出接一次。不過為了疊充能,必然會犧牲單次傷害數字的大小。
90點耗能22秒的CD,想要做到回能趕上技能CD,配隊上是有要求的,自身150%充能+雷電將軍,配合雙雷共鳴+八重殺生櫻產球+其他隊員的戰技產球,是可以實現的。
原神:八重神子武器選擇,天空之卷崛起,滿精貝殼比想象中強 - 第5張綜合來看,神樂之真意>天空之卷>精5流浪樂章>原典>鎖>精5匣裡日月>精5證誓之明瞳(貝殼)。
原神:八重神子武器選擇,天空之卷崛起,滿精貝殼比想象中強 - 第6張注意,八重神子元素戰技是不鎖面板的,因此那些需要場上疊加的屬性,下場後是無效的,例如鎖和原典,匣裡各項數值雖然不錯但缺點是持續時間短,時不時需登場a一下觸發增傷。這波是廁紙風評反轉,起飛~
原神:八重神子武器選擇,天空之卷崛起,滿精貝殼比想象中強 - 第7張2.5版本活動送的貝殼屬於意外之喜,滿精貝殼對比精1專武,期望傷害差距在15%-20%,受聖遺物練度影響。自身武器特性充能+聖遺物“歪”的充能詞條,配合雷電將軍差不多就可以實現大招的續航了。
原神:八重神子武器選擇,天空之卷崛起,滿精貝殼比想象中強 - 第8張貝殼算是為近段時間入坑的玩家準備的,畢竟5星武器、流浪樂章、匣裡這些並非人人都有,白嫖的能有如此表現已經不錯了。至於為何是披著淵下宮的故事背景,實則八重神子利好?胡亂猜測一波,可能是被帶節奏說“騙氪”吧,此前阿貝多的辰砂之紡錘就有這種節奏。

原神:八重神子武器選擇,天空之卷崛起,滿精貝殼比想象中強 - 第9張聖遺物其實也有多套可選。套裝方面純雷隊可考慮4平雷,35%增傷。隊伍內缺少千巖增傷的可走4千巖,全隊20%攻擊力加成,八重本身不鎖面板也能享受到。簡便一些的方案,如雷、角鬥、追憶、絕緣、樂團2+2混搭。
原神:八重神子武器選擇,天空之卷崛起,滿精貝殼比想象中強 - 第10張聖遺物在無空餘或已成型的上述列舉4件套情況下,不建議刻意去刷這些舊聖遺物副本。先2+2過渡,等候未來版本爆料的新套裝屬性(2.6版本不知道確定是否有售後)。刷成型聖遺物套裝耗時太長,現有套裝帶來的增益對比散件2+2的提升也有限,不值得。
原神:八重神子武器選擇,天空之卷崛起,滿精貝殼比想象中強 - 第11張配隊?八重比較自由,純雷或武裝隊皆可。隊伍中不存在攻擊拐時,雙攻武器吃香。不帶增傷類,如萬葉、砂糖,流浪樂章、匣裡、天空等距離專武的期望差距也會縮小。四風、鎖,在特殊配隊站場玩法時,武器特效就不再白費。
原神:八重神子武器選擇,天空之卷崛起,滿精貝殼比想象中強 - 第12張說了那麼多,其實最重要的還是,你確定喜歡這個角色麼?被PV或其他玩家想法衝擊,一時上頭不可取。試玩、傳說任務都是不要錢的,建議體驗後再確定,也不差這一時半會抽,特別是糾纏之緣不多的玩家。
原神:八重神子武器選擇,天空之卷崛起,滿精貝殼比想象中強 - 第13張每次出新角色都有這種情況,抽完後,結果又後悔了,到頭回來噴強度垃圾或人設不愛,挺無奈。
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原神:八重神子武器選擇,天空之卷崛起,滿精貝殼比想象中強 - 第14張 

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