武將之間的聯繫
宿命
新要素「宿命」是武將之間產生的一種聯繫﹐分為「相生」和「相剋」。「相生」為友好的關係﹐「相剋」則為惡劣的關係。隨著遊戲的進展﹐宿命聯結的對象也會發生變化﹐從而帶來更加富有戲劇性的遊戲體驗。
相生
在指令或事件中﹐和其他武將交流並觸發一定次數的「共鳴」後﹐即可生成「相生」關係。對象武將會在評定﹑內政、戰鬥等多種場合「支持」玩家﹐為玩家提供幫助。
相剋
在戰場中交戰時﹐主要會和其他勢力的武將產生「相剋」關係。當二者處於「相剋」關係時﹐對象武將會表現出敵對反應﹐例如拒絕會面、戰場相遇時追擊玩家等。
關係圖
新要素關係圖會一目瞭然地顯示武將人物關係與宿命。除了相生和相剋﹐玩家還可迅速掌握義兄弟﹑配偶、仇敵等關係。透過根據遊戲進展時時改變的關係圖﹐享受更加波瀾起伏的人生。