前言:
《博德之門3》發售至今已經一個月了,這一個月來筆者我是除了吃飯睡覺上班就在不停的博啟之中。除開遊戲本身過硬的質量,我相信每一個玩過《博德之門3》的玩家都對遊戲裡的音樂過耳不忘,就像我每天上班都戴著耳機不停循環博3的OST。我一直認為,一款注重代入感的RPG想要從優秀晉升為神作,音樂必然是關鍵的一環,恰到好處的BGM可以極大程度增加遊玩時的沉浸感。三年前我曾寫過一篇對《巫師3》的音樂鑑賞,雖然寫的簡陋但也是對遊戲裡音樂的真情實感。
由於我玩過的大部分RPG都是奇幻風格,因此喜歡的很多音樂也基本都是中世紀古典音樂為主。我相信無論是哪一款優秀的RPG,都有著自己獨特難忘的音樂,就像當你聽到《Far Horizons》時就會想起漫步在《上古卷軸5》天際省廣闊的白漫城平原;當你聽到《The Fields of Ard Skellig》時就會想起《巫師3》史凱利格群島白皚皚的雪山和飛在天上的女海妖;當你聽到《Mythic Power》時就會想起《正義之怒》中每一次進化所迸發的那股斬惡除魔的神話力量;當你聽到《Rivellon》時就會想起在《神界原罪2》綠維瓏一路奔波最終成神的冒險故事,還有《龍騰世紀起源》的《Main Theme》,《永恆之柱2》的《Deadfire》,《咒語力量3》的《Bastion》等等等等,如果要舉例所有玩過的RPG的音樂可能10篇都不夠寫。而接下來就進入正題,有請今天的主角《博德之門3》,我會選出遊戲中10首音樂進行逐個鑑賞,排序沒有優劣。
1.Main Theme Part I(主題曲Part 1)
進入遊戲主菜單鏡頭從光鮮亮麗的博德之門轉到陰森黑暗的地下巴爾神殿,一聲啊~唉~的男聲吟唱揭開的博德之門暗地的風起雲湧。音樂前半段打擊樂聲和銅管號聲為主,曲調高昂莊重,引領玩家進入一個宏偉壯麗的遊戲世界。1分02秒開始,音色由重變弱,打擊樂消失,女聲輕輕低吟,曲風一轉,鋼琴聲初現,神秘委婉,接著管絃樂發力,厚重的男聲合唱不停衝擊的聽眾的耳朵,再又最後女高音將音樂推向高潮並收尾。整首曲子可謂酣暢淋漓,跌宕起伏,充滿了一部奇幻RPG應有的史詩感。
2.Down By The River(順流而下)
估計很多玩家都發現博德之門3不少音樂都有著和Main Theme類似的調子,也就是不同版本變奏,我願稱之為《博德之門3》的靈魂,其中Down By The River這首歌肯定是最印象深刻的一首。這首歌第一次出現正是就是在建角色捏臉的時候,如果你也是一位車卡兩小時,遊戲兩分鐘的玩家一定不會陌生。該歌曲相比其他變奏,風格更加細膩委婉。曲名Down By The River,正是對應了玩家們一路順著衝薩河直到海邊港口博德之門。這首歌的歌詞充滿了浪漫與深情,將角色間的愛情描繪的相當夢幻。我個人特別喜歡Just leap the flames to take a chance之後這段,女高音聲調清澈明亮,情感豐富,詞句連讀節奏十分上頭。
3.Weeping Dawn(哭泣的黎明)
Weeping Dawn這首歌的出現,是在德魯伊林地東邊吟遊詩人阿爾菲拉練習的歌曲。如果你的隊伍裡剛好有吟遊詩人就可以引導她作詞,完成這首歌的創作(拉瑞安太細啦),而這首歌則是阿爾菲拉為自己逝去的嚴師益友莉哈拉所創作的禮物,寫詞水平我認為是遊戲裡所有音樂中最高的,將阿爾菲拉與莉哈拉深厚的友情描繪的淋漓盡致,表現的唯美又令人惋惜。這裡初次和阿爾菲拉的相遇可以聽到她略帶哭腔的歌聲,讓人十分動容。雖然歌曲是寫給朋友的悼詞,但整體基調卻並不是十分悲傷,反而充滿了懷念,感恩與希望,情感真摯,音韻悠長。這段劇情拉瑞安給阿爾菲拉制作了非常精良的實機演出,如果錯過了的玩家二週目一定一定要來聽一遍。
4.Wash My Pain Away(洗去我的傷痛)
Wash My Pain Away這首曲子很可惜沒有收錄進官方OST裡,但它絕對是遊戲中數一數二的配樂,我自己對這其的印象比較深刻的時候應該是在探索瑰晨修道院的時候。該曲主要以鋼琴彈奏為主,小提琴伴奏為輔,整首曲子節奏變化多端,音律迴轉應接不暇。其中1分35秒開始的這段變奏急促的鋼琴聲和高亢的小提琴聲直接擊垮了我的耳朵,讓我對這首曲子的愛到不能自拔。2分47秒和3分22這兩段的加速變奏也堪稱一絕,給整首音樂的旋律再次增添了幾分多樣性和神秘感。每當聽起到這首曲子的旋律響起都讓我想起修道院明媚的陽光,讓人流連忘返。
5.I Want To Live(我想活下去)
I Want To Live 俗稱“營地的小曲兒”。。。因為它出現在營地的幾率真的非常高。不過這首歌也有純音樂古典版本和帶歌詞的單曲版本,我就選了帶歌詞的單曲版本。這首歌的前奏非常的洗腦,算是最讓人難忘的旋律排前三。該首歌的歌詞應該是阿斯代倫的專屬詞,講述了身為吸血鬼衍體的自己對吸人血的矛盾和對活著的渴望。人聲部分為男女分唱和合唱三段,每一段唱法風格都有不同,前段男聲聲音嘶啞,很好的體現了吸血鬼矛盾的情感,後段女聲聲音高昂,將生存的強烈渴望表現的淋漓盡致。其實不僅是對於阿斯代倫,整個博德之門3的故事都源於我們的角色們對擺脫奪心魔蝌蚪正常活下去的渴望,可以說相當切題。
6.Nightsong(暗夜之歌)
如果你走的善良路線,那麼一定會在引導影心擺脫莎爾解救暗夜之歌的時候聽到這首曲子。該曲吟唱總共為三段,旋律相同,但演奏形式截然不同。一段純獨聲演唱,音調較低,情緒漸起,猶如大夢初醒;二段加入緩慢的鼓聲,同時人聲的音調提高,激發剛被吊起的情緒;三段音調再次提高,和聲部就位,直接把旋律推向高潮,貫徹人心。當我們的艾琳女士終於擺脫折磨百年的桎梏,張開雙翼重獲新生,伴隨著Nightsong這首曲子的響起,那種震撼簡直無與倫比,我相信這絕對是遊戲史上最震撼人心,令人動容的一幕演出,任誰來聽這首曲子都得棄暗投明,信仰月之少女賽倫涅。
7.Last Shelter(最後的避難所)
如果我沒記錯的話,Last Shelter這首曲子出現最多的地方應該是利文頓。相比其他的配樂,該曲為純粹的女聲吟唱配合提琴伴奏,旋律悠揚舒緩,聽起來讓人心神寧靜又充滿傷感,訴說著博德之門眾多難民一路的顛沛流離和生離死別。
8.Song of Balduran(博德安之歌)
當玩家漫步於博德之門下城區,偶爾會聽到這首歌的響起。在吟遊詩人的口中,博德安是偉大的城市締造者,是挑戰大海勇敢的冒險家,無論博德安究竟如何,這股精神實實在在激勵了博德之門一代又一代的人。Song of Balduran,既歌頌了博德安建立博德之門的豐功偉業,也哀嘆了他變成奪心魔成為死亡三神奴隸的悲慘結局。博德之門始於博德安,卻不會終於博德安。就像歌詞中所說,A knave, a wizard, devil, gith, The odds are cast anew,我們的主角團將會再次拯救博德之門於危難之中。對於博德安這個角色,我覺得拉瑞安刻畫的非常深刻,君主與博德安身份的割裂,使得網上很多玩家都認為君主只是擁有博德安記憶的奪心魔,不能混為一談。雖然這種說法很像那麼回事,但我個人覺得也不完全正確,因為博德安這個人本身是什麼樣子,沒人知道,我們所知道的都是後代口口相傳的那個被美化的博德安。
9.Raphael's Final Act(拉斐爾的終幕演出)
拉斐爾之戰獨有配樂,開頭Lives, all mortal lives, expire的高音直接將這場戰鬥的史詩感拉到極致。每次聽起這首歌,我都忍不住想要磕加速藥,怪物定身術,飛行,至聖斬,動作如潮,接著斬。這首歌以激昂的交響樂為伴奏,副歌女高音的發揮簡直完美,情感充沛,讓玩家熱血沸騰,兩段拉斐爾的說唱也是充滿戲劇性,如果認真看歌詞你會發現,拉斐爾對制裁主角團可謂是信心滿滿,結果則就不談了。沒想到,拉瑞安給拉斐爾的牌面這麼足,導致最終戰反而少了點味,實在是可惜。
10.The Power(力量)
選擇最後講這首音樂,正是因為它同時也是遊戲通關後播放製作人員表第一首響起的音樂,它象徵著整個博德之門冒險的結束。全曲旋律抓耳,演唱充滿力量,詞句押韻完美,是我最愛的人聲歌唱曲。一週目結束,當我盯著電腦不停滾動的製作人員表回憶遊戲過程中的點點滴滴,聽到最後這句鏗鏘有力的Hold tight, don't fight, don't fight, don't lose the power!時,潸然淚下。
總結:
以上只是《博德之門3》中優秀配樂的一部分,還有不少像《Who Are You》,《Bard Dance》這些我也很喜歡,但真的說不完了。不得不說,這都要感謝電子遊戲作曲家Borislav Slavov,他為《博德之門3》寫的音樂都堪稱完美,同時他之前為《神界原罪2》寫的很多音樂我也超級愛,都在我的收藏歌單裡。晚上我遊戲都沒打開,邊聽歌邊構思,花了5個小時寫完了這篇文章。最後,感謝拉瑞安在2023年帶來的這部史詩鉅製,讓我再一次經歷了一場扣人心絃的傳奇冒險。#博德之門3#