杀戮尖塔最重要的就是精简牌组,但是诅咒牌简直就是牌组的史,既不能打出,有些还会带有负面效果,今天就来盘点一下所有诅咒牌!
普通诅咒牌:
疑虑
它可由蛇~事件、心灵绽放事件与诅咒钥匙加入到您的卡组。
虚弱会使下回合伤害下降25%,对于伤害有过高要求,真的是非常恼人了
受伤
在标准模式下,它通常由金神像(事件)事件加到您的卡组。
这张牌只能说是第二好的诅咒牌了,没有任何负面效果
凡庸
在标准模式下,它通常由心灵绽放事件加到您的卡组。
这张牌只能说是唯一真史了,在后期会非常影响牌组运转,如果没有删牌手段,这回合只能打三张牌,非常致命
疼痛
在标准模式下,它由邪恶熔炉事件加到您的卡组。
因为是直接“失去生命”,所以它的效果是无视格挡的。
虽然它的负面效果很强大,但它也可以与符文立方体,撕裂等卡牌或遗物进行配合,产生一些意想不到的效果
寄生
在标准模式下,它通常由蘑菇事件与扭曲团块加到您的卡组。
这张诅咒牌在平时对局时没有负面效果,移除扣除3最大生命也无伤大雅,整体还是不错
悔恨
在标准模式下,它通常由金色神龛、大鱼事件加到您的卡组
因为是直接“失去生命”,所以它的效果是无视格挡的。可以尽量减少回合结束时的手牌数以降低其影响。
悔恨导致失去生命会触发百年积木,但由于是回合结束时触发,有时会导致关键卡牌被弃掉而影响战斗。
并且此牌千万不要和金字塔一起用!
羞耻
在标准模式下,它通常由流浪汉的恳求事件加到您的卡组。
脆弱对于不靠护盾的角色来讲无伤大雅,但对于护盾流战士哥就稍微伤一点
苦恼
事件陵墓、蜿蜒走廊,遗物诅咒钥匙可能使玩家获得该诅咒洗入牌库
比起其他诅咒牌,苦恼带来的的负面影响相对较少。除了在战斗开始时必定抽到,和诅咒牌受伤的作用并无不同。
当面对第一回合行动较强的敌人(如奴隶头子和奴隶主)时,苦恼可能使你第一回合不能获得足够的格挡而受到较大的伤害,请小心。
笨拙
在标准模式下,一般没有特定事件可以获得此诅咒。
这张牌无任何负面效果并且还会自动给你删牌,可以说是最好的诅咒牌了
腐朽
在标准模式下,它通常由被遗忘的祭坛、变化大转盘事件加到您的卡组。
因为是“受到伤害”,所以它的效果是可格挡的,也会影响无伤的判定。
这张牌因为是受到伤害,所以无伤大雅
特殊诅咒牌:
铃铛的诅咒
当玩家获得遗物召唤铃铛时获得这张诅咒。
因为无法移除,所以还是非常伤的
傲慢
傲慢是无尽模式专属诅咒
因为不打出的话会复制一张牌,开局建议先出了
死灵诅咒
它会在你获得遗物死灵之书时加入进您的卡组。
这个诅咒无法逃脱:它不能在事件与商店中被变化或移除;如果在战斗中试图消耗它,它会在被消耗后立刻重新回到你的手牌,因此,蓝蜡烛在大多数情况下没有作用。
注意,虽然通常情况下消耗它没有实际影响,但这依然会被视为触发了一次消耗效果。
利用这一点,如果在拥有蓝蜡烛的同时拥有无惧疼痛、黑暗之拥、枯木树枝等与消耗相关的效果,可以将其无限次地消耗来反复触发这些效果(前提是你的血量足够)。
御守依然可以阻止其加入您的卡组。
若玩家只持有这一张诅咒,无法遭遇神圣泉水事件。
这个诅咒大部分情况下非常烦,但是如果有特殊搭配还是很不错的
进阶之灾
它在进阶10及以上的进阶模式中在游戏开始时加入您的卡组。
由于诅咒的存在,某些牌,如交锋,会变得不再好用,玩家也将更难达成无限或伪无限。
无法在商店,事件(包括神圣泉水)中被移除,且如果你只有这一张诅咒,无法遭遇神圣泉水事件。
这个的话毕竟是进阶所属,也是没办法的事情
以上就是所有诅咒牌的盘点啦,如果喜欢的话希望盒友们能多点赞评论转发,使劲电我牛牛这对我真的很重要!