從衝鋒槍的整體加強到衝鋒槍成長型的出現:實現的可能性有多大?


3樓貓 發佈時間:2024-06-24 18:48:26 作者:SigMa Language

在30.1版本的更新中,早在之前槍械實驗室中預加強的衝鋒槍終於上線到了正式服之中。

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“為了讓每款衝鋒槍都具備獨特的特性我們進行了進一步的微調,衝鋒槍擁有較高的射速,不錯的傷害和較低的後坐力。我們認為,經過適當的調整後,不同水平的玩家都能夠有效的使用這些武器。”

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“賦予衝鋒槍獨特的特點並提升起使用體驗。”便是衝鋒槍大調整的首要目的。

關於衝鋒槍食之無味棄之可惜的現實與非現實原因的SigMa曾在往期的一篇文章中講過。

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SigMa同時也認為,在衝鋒槍中有那麼一兩款武器特別適合於水平較低的新手玩家當做“保姆槍”使用。

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其中UMP45是SigMa認為最適合當做“新手保姆”的槍。

1、從9到45再到9

其實在絕地求生初期,UMP並不是點45口徑,而是9毫米口徑,名稱也叫做UMP9,在2019年3月UMP9在更新中變成了UMP45。

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然後在相當長的一段時間內,UMP都處於點45口徑時期。隨著30.1版本的更新,除了衝鋒槍的整體性增強(基礎移速增加2.6%,衝刺速度增加2.4%)以外,UMP也得到了單獨增強。

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UMP45又回到了UMP9模式,不過比老版本更強大。

改用9MM子彈的優勢也很明顯,就是彈藥補充便捷,基本上小房區都能夠找到9mm子彈,不會出現決賽圈無彈可打的情況。

俗話說“槍械未改,皮膚先行”,SigMa認為UMP是最可能出現成長型武器的槍械。

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從UMP對於新手玩家的友好度來說,UMP中近距離傷害不俗,裸配後坐力低(相對於VICTOR與MP5),滿配幾乎無後座,除了掃車不便外幾乎全是優點,且UMP已經接連出兩款戰隊聯名皮膚,且四配件極適合出一款6等級的成長型。

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二級槍口皮膚→四級特殊皮膚造型→五級淘汰信息→六級稀有皮膚造型。

我們說完遊戲中的Ump能成為成長型的資格因素,我也必須要思考出衝鋒槍成長型的現實因素。

2、現有趨勢和市場需求

從目前的PUBG所出的所有成長型來看,全是以步槍、精確射手步槍、狙擊槍成長型為主,不少主流槍械都擁有兩款甚至三款成長型。

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然而單一武器過多的成長型有時候並不是一個好事情,玩家出於經濟的角度考率大多數只會選擇一把成長型作為自己的主要武器,即使幸運的抽到了另一款也並不會下大力氣升級(畢竟把把拉滿的富哥富姐沒那麼多)。

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而成長型下放到衝鋒槍,不僅能滿足玩家對成長型的新鮮需求,更能增加玩家遊戲的目標感。

3、平衡皮膚種類與增加遊戲深度

目前所有的成長型都集中在長槍短炮上,而衝鋒槍作為遊戲中重要的補充性武器,出一款成長型不僅有利於平衡武器皮膚空間,也能有效的提升衝鋒槍使用率。

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在和平暖暖與PUBG:Mobile中,衝鋒槍的皮膚早早就登場過,也在手遊市場取得了成功,因此並不是無先例可尋。

衝鋒槍作為近距離與中近距離的神器,將衝鋒槍引入成長型,能夠給玩家提供重要的皮膚DIY選擇,幫助玩家塑造一個在遊戲內遊玩的長期目標。

4、市場營銷的考慮

目前成長型獲得方式無非三種途徑:

通過通行證任務獲取代幣(例如新春通行證)

通過特殊商店直售(如唐三藏進階包)

通過黑貨商店隨機獲取

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可以說,成長型武器是PUBG除通行證外的一個重要盈利模式,增加衝鋒槍成長型能夠吸引玩家在遊戲內投入更多的精力而不失去新鮮感,促進遊戲營收增長。

總結

所以,無論從遊戲內皮膚的平衡來看,還是遊戲外市場營銷的角度來看,衝鋒槍成長型的出現是必然的。

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