【主机游戏】高手林立!IGN2分的《闪回2》!这十年的等待白白浪费了!


3楼猫 发布时间:2023-11-23 12:59:08 作者:JasonGeely二代目 Language

2013年8月21日,科幻动作冒险游戏《闪回》发布,游戏由VectorCell开发,育碧发行。原版《闪回》是一款非常受欢迎的16位游戏,在1992年首次发行时就受到了广泛的好评。这款新版本是对原版的高清重制版,包括更新的画面、音效和控制方式。

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然而,《闪回》的重制版并未获得预期的成功。在 IGN 的评测中,这款游戏得到了5.8分的评价,IGN认为虽然游戏保留了一些原版的特点,但是整体上缺乏创新和吸引力,没有能够吸引新的游戏玩家。同时,这款游戏在其他媒体上的评价也是褒贬不一,有人认为它是一个忠实于原版的作品,而有些人则认为它缺乏改进和发展。《闪回》仍然是一款具有历史意义的游戏,对于喜欢复古风格和动作冒险游戏的玩家来说,它仍然值得一试。

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然而时间来到十年后,2023年11月16日,《闪回2》发布,游戏由92年版本的制作组制作,画面和音效都做了升级,但是。最后呈现出来的效果属实是一团糟糕,IGN给本作打出了两分的差评评价:

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IGN总评如此说到:2023年,《闪回》的回归曾让我们满怀期待,然而这场期望之旅却成了一场彻头彻尾的失望。游戏上市后,写的糟糕体现不仅仅在故事元素的重新利用,更是那令人生厌的沉闷笨拙的战斗系统、令人发指的低劣呈现,荒谬的设计决策,以及一系列无法容忍的技术缺陷。即便经历两个发布后的补丁,但问题依然挥之不去,使这场冒险变成了一个毫无光芒的回忆。康拉德·哈特的原始冒险在心中留下深刻印记,而《闪回2》则成了游戏史上的一次巨大的灾难。

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该作在MC的玩家评分也史无前例的低迷

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一些媒体给出的评价则认为:

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"原版游戏本身有着良好的初衷,并且有些部分避免了最严厉的批评,但遗憾的是这些被一系列质量爆炸的后续作品和重置玷污,让新一代玩家将《闪回》与粗俗的游戏联系在一起。也许第一部仅仅只是昙花一现?不管怎样,这不是利用许多玩家有美好回忆的名字的方法。《闪回2》是一个半成品的独立制作,如果你是《闪回》的绝对粉丝,你与康拉德的重聚不会像你三十年前想象的那样理想,尽管在现在这个年代能重回这个世界也是不易的情况。"

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"像闪回这样传奇的游戏,应该有一个比这个更好的续作。是的,它有一些好的想法,展示了对科幻的热情,但它的技术优化不佳,游戏设计平淡无奇。"

=====================================总结:快跑!

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2023年属实是一个游戏大年,游戏精品在近十几年里是最多的,但是让人辣眼睛的游戏也是比比皆是,这种情况不仅存在于大型游戏公司,很多独立游戏开发者也面临着同样的挑战。虽然他们没有大型公司的资源和实力,但也希望能够做出有影响力的游戏。然而,受限于资金和技术等因素,一些独立游戏的质量参差不齐,有的甚至只有粗糙的概念和设计,缺乏实质性的内容,极会导致这些不负责任的行为。不知道今后的这一个多月的时间还会不会有这样的高手出现。


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