landfall的logo
Landfall是一家瑞典的獨立遊戲工作室,由Wilhelm Nylund和Pettersson Lundquist領導。
Landfall的故事開始於2014年,當時Wilhelm Nylund還是一名大學生,他在一個48小時的遊戲製作比賽中製作了一款叫做《空中纏鬥》的遊戲。這款遊戲獲得了很多人的關注和好評,讓Nylund意識到了自己對遊戲開發的熱情。
2015年,Nylund和他的好朋友Pettersson Lundquist參加了一個名為Ludum Dare的遊戲製作馬拉松活動,用48小時製作了一個叫做《全面殭屍感染》的遊戲,這個遊戲獲得了很多玩家的關注和喜愛。
全面殭屍抗戰
於是他們決定把這個遊戲擴展成一個更大的項目,於是他們創建了Landfall工作室,並開始開發《全面戰爭模擬器》。自此Landfall開啟了他們的遊戲創作之路。
《火柴人大亂鬥》
友盡派對,互相傷害
《Stick Fight: The Game》是一款2017年推出的基於真實物理驅動的亂鬥遊戲,玩家可以扮演經典的火柴人角色,在各種有趣的地圖和武器中進行激烈的戰鬥,基於真實物理的重力反饋將讓走位、跳躍、攻擊和防禦都特別詭異。
而這些武器的奇思妙想也堪稱喪心病狂:有發射毒蛇的火箭筒、彈道凌亂的加特林、讓自己起飛的霰彈槍等等,讓遊戲充斥著絕地反轉。
《ROUNDS》
一直輸,一直爽
《ROUNDS》是一款PVP肉鴿射擊遊戲,2021年4月1日上線steam。每個回合的失敗玩家都會解鎖巧妙的升級,每一回合都會變得更加激烈。
風格依舊
玩家開始自帶一把彈夾為3發的手槍和一個格擋球。手槍子彈有嚴重下墜,而格擋球使用後產生的保護層會反彈一切子彈,並進入冷卻。
一手手槍,一手格擋球
一輪有4個回合,率先贏得兩個回合的玩家會得到一分,而輸的玩家會獲得一次卡片升級,從5張隨機卡牌裡選一張來提升自己的實力。
強化卡牌五選一
別的肉鴿遊戲都是越贏越強,而這款遊戲是越輸越強,而卡片效果可以疊加,打造不一樣的組合。
各個卡片效果疊加,特效爆炸
遊戲上架steam兩年了,官方沒有漢化(不怪他們),社區也找不到,我用垃圾的機翻加自己一點的理解完成了卡片漢化圖解,想幫助那些被英文勸退的玩家(包括我)。有什麼錯誤直接提出來,也希望更多中國玩家來嘗試這款好遊戲。《ROUNDS》全卡片漢化圖看不懂英文可以看這篇翻譯文章。
《全面戰爭模擬器》
憨批大擂臺,電子鬥蛐蛐
本作是一款有著獨特且真實物理引擎的戰爭模擬類遊戲,2021年4月1日愚人節上線steam。玩家自由搭配各式各樣神奇的對戰陣容,譬如長毛象對陣羅馬方陣、火藥槍排隊槍斃牛頭人等等。然後觀看對戰雙方在遊戲“沙雕”物理引擎的影響下做出各種搞笑、詼諧的動作。
互相正中要害
你還有錢,但不多。這是一個排兵佈陣的遊戲,你需要嚷手上這些兵怎麼安排更合適,誰在前誰在後,選擇怎麼地形。開打後,你也可以變成電子鬥蛐蛐,單獨控制具體的戰場裡的某個單位,然後直觀的參與到戰鬥當中。打不過還可以像我一樣,一個宙斯或炮車放高地,自己控制,高打低。
排兵佈陣
兵種五花八門,生動有趣。一般都以文明分類,比如說羅馬類兵種,維京類兵種,鬼怪類兵種,甚至還有中國古代的兵種,噴火的舞龍隊,萬箭齊發的火箭車,能分身的齊天大聖等等。不同文明兵種的組合搭配更是能發生奇妙的反應。
維京部落
自定義兵種與創意工坊。遊戲不僅可以自定義兵種的所有參數,還有自己編輯地圖,極大增加遊戲的樂趣和耐玩性。
自定義編輯器
遊戲有一個特殊的DLC,這個DLC裡沒有新兵種,新地圖,新戰役。而是10個bug。於2020年4月1日發佈,一個月內的收入全部用於支援疫情方面,之後對所有玩家免費。
BUG DLC 內含10個有趣BUG
猛獁象無限堆疊BUG
遊戲有移動版,由心動網絡負責,心動網絡作為中國獨立手遊領域的霸主,相信它能很好的完成這次移植代理。而《全面戰爭模擬器》是landfall遊戲中唯一一個有官方中文的,估計在其中有心動網絡的合作與協助。
全面憨憨戰爭模擬器
《全面吃雞模擬器》
魔性走位,沙雕吃雞
雖然沒有《全面戰爭模擬器》出名,但我認為這是最能代表Landfall工作室的作品。
路途坎坷的運營,他們仍然雄心壯志
2017年4月1日(4月1日發遊戲都成他們企業文化了,自從TABG愚人節發售,他們每年遊戲都是4月1日發售),他們發佈了一個愚人節的玩笑——《全面吃雞模擬器(TABG)》,這是一個模仿當時流行的大逃殺類遊戲的物理沙盒遊戲,憑藉人物移動時的魔性動作和奇幻的武器道具,雖然只是一個玩笑,但是這個遊戲也吸引了很多玩家。
TABG最初只是為了自2016年以來一直在等待TAGS的玩家的愚人節玩笑。他們不想讓玩家再等了,但需要所有人全身投入到TABS開發。TABS 當時處於搶先體驗階段。完成後,他們可以再次恢復 TABG 更新。
暫時告別
對此,他們為表深表歉意,他們一直戴著恥辱頭盔,直到更新遊戲為止!
恥辱頭盔
一年後,他們發佈了大量內容,遊戲轉為免費,還推出了通行證,他們一直不斷完善遊戲內容,通過不斷更新,單局玩家人數從20人活躍到如今的50人。
大更新
千篇一律的吃雞,他們仍然腦洞大開
雖然是吃雞遊戲,但武器道具的豐富度卻毫不含糊,種類太多,我就舉例幾個有特色的給大家看看。
武 器 道 具
氣球弩
效果和TABS等氣球弓箭兵的效果一樣,擊中的目標會獲得向上的升力。放在TABS這種PVE好像沒什麼問題,但在PVP裡,一槍視角晃動,兩槍懸浮地面,三槍直接昇天,折磨程度不亞於電擊槍。
氣球發射器
U形左輪
沒錯,這把左輪的槍管是彎向自己的,腰射會打到身後的敵人,機瞄會打中自己。
太難撿到了,隨便畫的
崗哨手雷
使用後,升起一個崗哨建築,持續一段時間,別看它簡陋,裡面是有兩層樓,還有樓梯,空地上特別好用。
小型哨站
閃光魔法書(道具)
使用後放置一個照亮前方的聚光燈,站在背面就是拿著手電筒的效果,但站在正面就會眼睛全白,妥妥的指向性閃光彈,拿著它就可以體驗打瞎子的感覺。
指向性閃光燈
打鼓機光環(光環:提供增益buff)
音遊的首次入侵FPS,帶上後,你武器開鏡時,就會響起一段有節拍的BGM,同時瞄準鏡周圍會跟隨節拍顯示高亮紅圈,如果你在節拍時開槍,子彈會獲得35%的速度加成,如果開槍沒踩到節拍,子彈會減少98%的速度,子彈就萎了。
節奏大師,子彈加速
五音不全,子彈下墜
洞察光環
官方外掛,這應該是最早把透視紅框引入遊戲機制的遊戲吧,帶上後,視角內的敵人會被紅框標記並亮出血條,同時與目標接近時會有透視效果。
官方外掛
遊 戲 機 制
石柱圈
其他吃雞遊戲不管毒圈怎麼改,都是安全區不斷縮小,毒圈內持續掉血,最後縮成一個點的模式,比如戰地5的火圈,戰區的毒氣圈,APEX的熱磁圈,都可以叫毒圈。但TABG不一樣,不能叫毒圈了,它改變了毒圈換湯不換藥的模式。
移動的石柱
遊戲開始後,地圖上回出現數個高大的石柱,它們會受神奇的原力向安全區移動,同時靠近你時會,聽到緊張的bgm。當石柱到達第一個安全區時,會重重砸向地面,並升起高大的圍牆,將安全區圍起來,被困在圈外的人會被直接淘汰,壓迫感無異於《進擊的巨人》。
高大圍牆
在最後一個安全區裡,石柱圈也有多個階段。一階段,石柱圈向內壓縮。二階段,石柱圈停止壓縮,安全區裡升起多個小石柱。三階段,從底部出現岩漿,會慢慢沒過這不規則的石柱群。
復活跑酷
在死亡後有一次復活機會,條件是玩一個跑酷小遊戲。小遊戲有三關,越後面關卡難度越高。通過第一關獲得復活,但被上一個詛咒buff。第二關,去除debuff,第三關。獎勵一個光環。
跑酷小遊戲
這個詛咒buff就有意思了,別的遊戲debuff都是減速,減傷害,降低視線範圍。TABG不一樣,它就要給你整特殊的。比如“不能右轉”,這個debuff會使你像落枕一樣,視角不能右轉,如果敵人在你右邊,你要朝左邊轉動視角,繞一圈才能瞄準敵人。還有“自動射擊”,就是定時自動觸發鼠標左鍵,當老六的時候,決賽圈蹲在某個角落,突然自動開一槍,直接暴露,好惡心。
詛咒debuff
遊 戲 氛 圍(物理)
BGM
遊戲各個地方都有bgm,開局坐火車有bgm,石柱移動有bgm,瞄準有bgm,就連自己身上都有bgm,沒錯,按“G”鍵,會播放bbox。而且landfall無論是遊戲宣傳片的bgm和遊戲bgm,都是那麼帶感。真感覺這是一家被遊戲耽誤的音樂公司。
聊天氣泡
遊戲的聊天框很特別,發送的話會在自己頭頂上生成一個聊天氣泡,自己抬頭還可以看見自己的。這延續了《火柴人大亂鬥》的特色。
友好交流
人物動作
遊戲使用更真實的物理引擎,人物移動時,姿勢是不固定的,而且遊戲中槍械後坐力都非常難控制,導致機槍和狙擊槍非常難打中人,其他槍械也是隨緣命中,輻能和獵殺來了,都會被打回原形。如果你的槍卡在身體上了,開鏡瞄準,瞄準鏡就會是歪的。遊戲部分武器有極大後坐力,開槍會被往後推,比如加特林,短噴,飛天火銃等等。
槍卡腳上了
這些有趣的東西結合起來就,使得這個遊戲顯得又沙雕又有趣。和朋友一起開黑是一大樂趣,現在已經穩定一局50人了。
六人小隊,嘎嘎亂殺
《Landfall Archives》
遊戲廢案,誠意滿滿
2023年,又是一年的愚人節,他們在前一天的3月31日免費發佈了《landfall檔案室》。你作為一個遊戲公司間諜,你即將闖入landfall的檔案室,竊取他們以前未發佈的遊戲。查看演示,體驗遊戲,甚至有早期版本的《全面戰爭模擬器》!
landfall的神秘檔案室
landfall檔案室是landfall和它的朋友們自2016年以來所做的每一個項目的集合(也就是棄案,開發一半的遊戲半成品),其收錄了23個項目的作品集,有23個遊戲卡帶,插入中心的這臺電腦就能遊玩。這些項目沒有上架,但都值得一試。
23個遊戲卡帶
《永遠的機器人》(2018)
尋找武器對抗模塊化機器人,每個機器人的各個部件都有自己的血量,可以單獨摧毀,但機器人不僅有機槍,還有AOE火箭彈,所以你最好小心點。
機械危機
《為我的朋友們做任何事情》(2021)
你擁有一群忠實的朋友們,聊天框輸入各種動詞來控制他們,輸入“follow”,他們會跟在你後面,“stop”,他們會停下來。控制這群朋友幫助你通過一個有障礙的短關卡。
朋友們
《一團未知生物》 (2018)
你與一個未知生物被鎖在一個房間裡,同時有聲音在你耳邊迴響,你可以給這個未知生物喂方塊吃。這個遊戲有幾個不同的結局,你可以試試能不能全部找到。
一團生物
回首20多年,還沒有哪個遊戲公司像landfall一樣,把被砍掉的遊戲項目毫無保留的送給玩家體驗,與玩家分享自己的開發歷程和創意點,而且其中不乏充滿創意的半成品遊戲。
Landfall的作品還有《廣場戰爭》,《騎士隕落:無畏之旅》,《貨不單行》,《空中格鬥》。我沒玩過,就不贅述了。感興趣的可以去體驗一下。
Landfall到底是一群什麼樣的人?
Landfall的遊戲風格可以用三個詞來概括:物理、沙盒和樂趣。他們的遊戲都充滿了各種奇怪和有趣的物理現象,讓玩家可以自由地探索和創造。他們的遊戲也都有著幽默和輕鬆的氛圍,讓玩家可以在玩遊戲的同時享受樂趣。
Landfall目前仍然是一個由十幾個人組成的小團隊,他們堅持自己的獨立精神和創意理念,不注重商業效益,充滿遠大理想。隨手發佈的遊戲,沒有輕視和拋棄,而是持續更新到玩家滿意為止,與玩家一起分享快樂。不斷地探索和嘗試新的物理玩法和風格,為玩家帶來更多有趣和獨特的遊戲體驗。Landfall的目標是讓每個玩家都能找到自己喜歡的遊戲,並且能夠與其他玩家分享自己的遊戲體驗。
目前他們暫時停更了TABG(遊戲已經足夠完善),轉而開始研究新項目,他們也是一個不斷進步和成長的遊戲開發商,他們不滿足於現狀,而是努力提高自己的水平和質量。相信未來landfall能給我們帶來更有趣的遊戲作品。
landfall部分開發成員
目前主要項目(意外發現)
一個款名為《Haste:破碎世界》的跑酷遊戲(本來沒這部分的內容,去他們官網查資料的時候意外發現)。按照公司傳統,他們會明年4月1日發佈遊戲。
應該與魔法有關
角色服飾像魔法師
聰明,是因為他們遊戲很有創意,遊戲內容往往會讓你眼前一亮;無腦,是因為他們運營很野蠻,4月1固定的發售日期和良心的更新內容。
來看看外國玩家的一條評論,同時這也是我對這家公司的感情:
“That's why Landfall will always be my favourite game dev company.”