《死亡空間》聯合創始人格倫·斯科菲爾德正在預告他的下一個項目


3樓貓 發佈時間:2023-12-20 11:32:15 作者:明天開學了 Language

格倫·斯科菲爾德,曾參與《死亡空間》開發的聯合創作者,近日透露了他在2024年公佈新遊戲項目的計劃。斯科菲爾德此前在Striking Distance工作室任職,該工作室首款遊戲《木衛四協議》未能達到預期效果後,他在今年早些時候離開了。


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斯科菲爾德表示,雖然他近期休息了一段時間,但其實一直在忙碌地從事與遊戲相關的新項目。“儘管我休息了一段時間,但我一直非常忙碌,而且不僅僅是在繪畫。我在遊戲領域有一個新穎而令人興奮的事物,迫不及待想在新年後與大家分享更多!”他說。

斯科菲爾德的職業生涯始於20世紀90年代初,當時他擔任《辛普森一家》和《小鬼當家》等授權遊戲的藝術總監。之後,他加入Crystal Dynamics,領導了《Gex》和《凱恩的遺產》系列的開發。然而,他在EA的Redwood Studios(後更名為Visceral Games)工作期間,最為人熟知,當時他參與了《指環王》、《教父》和《007》遊戲的工作,並共同創造了廣受好評的《死亡空間》系列。

斯科菲爾德於2009年加入了Activision旗下的新工作室Sledgehammer Games,擔任《現代戰爭3》的聯合總監和《高級戰爭》的總監。2019年,他創立了Krafton子公司Striking Distance,旨在打造原創敘事體驗,並以《絕地求生》宇宙為背景。然而,這個項目隨後演變成了一款與該系列無關的科幻生存恐怖遊戲。

去年12月發佈的《木衛四協議》獲得了褒貶不一的評價,僅一個月後,EA發佈了廣受好評的《死亡空間》重製版。今年1月,一位分析師表示Krafton為《木衛四協議》制定了500萬銷量的目標,但由於開局緩慢,該遊戲可能難以在2023年底前達到200萬銷量。

9月,斯科菲爾德確認了他從Striking Distance的離職,當時Krafton的一位代表也表示,斯科菲爾德決定追求新機會,並將自願離開公司。


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