《彼岸晴空》:一段並不完美的試煉旅途


3樓貓 發佈時間:2022-08-01 10:10:24 作者:遊信推遊君 Language

文/原味薯餅

總有人在遊戲中要完成各式各樣的試煉,無論劍之試煉還是覺醒者試煉、召喚士試煉,通過者得到資格或名號,失敗者折戟沉沙默默無聞。而在《彼岸晴空》(Hazel Sky)中,試煉又一次成為了遊戲的主題:主角肖恩被父親送至荒島開始了一場試煉,若成功的話他將成為一名工程師。

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男主的父親送他去孤島

遊戲中的“工程師”在空中都市吉迪恩有著至關重要的位置,各領域的工程師不僅維持著城市的運轉,更主導著規則與秩序。然而,從主角父親的口中我們可以得知,一場反對工程師的風暴正在醞釀……面對嚴苛的試煉和複雜的局勢,肖恩是否能如願以償成為一名合格的工程師榮歸吉迪恩?

這是一場靜謐的冒險

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進入遊戲的畫面

《彼岸晴空》從進入遊戲起就流露出一種安靜的氣息,這種氛圍也貫徹至整個作品。遊戲的場景與人物建模並不算精細,但和煦的光照與舒適的配色相得益彰,營造出了一幅優美的海島畫卷,人物慢悠悠的移動速度也讓遊戲乍看像個海濱度假模擬器。只是風景宜人並不意味著真正的一派祥和,無論是劇情轉折後由晴轉雨的電閃雷鳴,還是每個試煉地點都必有的屍體與枯骨,都提示了玩家這裡並非享樂之地。

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除了屍體,你還會發現零件

或許是隨時有音樂陪伴顯得這場試煉過於喧囂,遊戲大部分時間都沒有BGM,而是使用環境中的鳥聲、水聲等聲效來凸顯小島的荒無人煙。但這並不意味著遊戲中的聲音太過單調:《彼岸晴空》中設置了不少播放廣告、新聞和歌曲的收音機,更有幾處可以彈奏吉他的地點,在獲得樂譜之後,只要按下對應按鍵撥動琴絃,肖恩便會自動演奏起樂曲並一展歌喉。幾首高質量的歌曲不僅是殘酷試煉途中的調劑,在歌詞裡更隱藏著劇情真相的關鍵。

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聽男主唱歌是我覺得遊戲裡最愜意的時刻

難度友好的探索解密

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第1個試煉是白給的新手教程

遊戲明面上的主線是肖恩的工程師試煉,他要完成3種飛行工具的組裝,分別是滑翔機、熱氣球、飛機,在組裝過程中玩家需要解開各種謎題。

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紅傘傘,白杆杆,吃了會不會躺闆闆?

製作組把新手教程融入進了第1個試煉之中,玩家拿上圖紙跟隨指引就可以輕鬆掌握各種操作。在接下來的兩個範圍更大、解謎更多的試煉地點,劇情上也只是給了圖紙,接下來就靠玩家自由探索了。本作為玩家提供的謎題種類夠多,好在各種謎題的難度都不算高,只需仔細觀察四周環境遵循本能就可以輕鬆解決,看見箱子推一推,看見繩子爬一爬,問題就會一步步迎刃而解。

除了找鑰匙、找密碼的常規謎題,遊戲還設置了一些在荒島上合情合理的有趣內容:在對密碼毫無頭緒的時候找到詭異的蘑菇,廢棄船隻上有個可以瞄準山腰的大炮等等,都讓解謎變得更加豐富。而且,這些謎題無所謂解謎順序,即使在謎題最複雜的第3個試煉地點,幾個部件對應的謎題也是完全獨立的,不會陷入做到一半卻被順序難倒的難堪境地。

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德雷克和勞拉看了直呼內行

在遊戲過程中,玩家不但需要腦力勞動,還需要操縱肖恩完成各種體力活,開鎖、搬運、暴力開門等常規動作自然必不可少,爬山潛水盪鞦韆等高難度動作的加入也豐富瞭解謎的內容。此處有個槽點不得不提:在進行這些動作時,玩家必須一直按著按鍵,在地勢高的地方爬久了,稍不注意一鬆手主角就會跌落谷底一命嗚呼,只得從頭再來。這時候前文提到的慢悠悠的動作節奏就成為了一種折磨,主角棒讀的語音也讓人血壓蹭蹭上漲。更讓人出戏的是,遊戲裡需要持續攀爬的場景實在太多,總覺得比起工程師來,臂力驚人的男主去當個健身教練的前途要光明得多。

隻言片語與撲朔迷離

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 ?

解謎無疑佔據了遊戲絕大部分時長,但《彼岸晴空》真正的重心卻是劇情。我一開始以為故事就是個前路一片大好的青年突破試煉成為人生贏家的王道展開,然而隨著流程推進,故事逐漸呈現出了暗潮湧動的另一面。

【注:以下內容涉及劇透】

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發生什麼事了?
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是真實還是夢境?

遊戲在試煉地設置了豐富的收藏品,在信件、書籍中加入了大量信息,而收音機播放的新聞、肖恩演唱歌曲的歌詞也是交代世界觀的途徑。於是,玩家會發現在試煉之外,還有毀滅的預言、詭異的宗教等各種謎團,在主角失去意識之際(有時是從高處墜落,有時是被碎片砸中),更是有不知是現實還是夢境的場景出現,此時需要操縱的人物也會變化。

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不對勁

從各種碎片化的敘述中,可以得到很多匪夷所思的線索,比如天空都市墜落的預言,世間對音樂、美術的唾棄,反抗組織“紅刷子”的信息,神秘的月亮神教……甚至連男主本人的身世,都不是普通的工程師之子這麼簡單。

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雲裡霧裡的敘述是Steam上不少差評的原因

如果不注意這些信息只推進主線,那麼呈現在玩家面前的故事便是如此:主角肖恩一心想成為工程師,他通過試煉地的對講機認識了同樣在進行工程師試煉的女孩艾琳。試煉中的艾琳心態起了變化,不想繼續試煉,甚至想和男主一起離開。然而,完成了3個試煉後,故事就在第4章戛然而止,讓人一頭霧水。

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甚至觸發隱藏結局的成就就叫“迷惑不解”

為了得到真相,我在首次主線通關後又進行了二週目,仔細收集並閱讀了更多的收藏品信息,並達成了隱藏結局的條件。可是,隱藏結局只是給了我一段更加迷惑不解的演出,正面描寫的匱乏仍然不足以讓我拼湊出完整的宏大故事。

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在對話過程中只能走路

可能是體量所限,遊戲最終未能把線索中體現的深刻元素徹底表現出來,各種設定與暗喻成了流於表面的存在,著實是一種遺憾。因為遊戲中途不能存檔,想達成全收集只得重新開始,人物行動的慢節奏再度成為折磨。而且在和艾琳對話的時候無法進行走路之外的動作,只能耐著性子等兩人對話結束……不知有多少人看見收集還得重來一遍就想放棄。

結語

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在工具修復完成升空時還是很有成就感的

總的來說,《彼岸晴空》是一款重劇情、輕解謎的獨立遊戲小品,在一週目會給玩家一段愉快的探索和充實的冒險。製作組在講述單個人物故事的同時,又加入了對現實各種問題的反思,本應是一個耐人尋味的故事,卻在敘述上成了謎語人,導致目前的兩個結局也過於晦澀不如人意。如果有機會,我還是想看到肖恩做音樂家的結局,再度聽到彼岸的音樂在晴空下回響。

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