[Ra]【天命2】關於daytwo一點自己的想法


3樓貓 發佈時間:2023-02-05 15:08:56 作者:Rascof Language

先表一下成分和結論吧。

年三不朽末入坑,中途大概是從三十週年DLC開擺,到俠盜賽季末至今又玩了兩百來小時。總時長2200h+,從不掛機所以水份時長小於30h。大家都會查成分我就不多說了,感興趣可以自己去查。

我自己關於daytwo的想法是,這是棒雞再次選擇犧牲老玩家利益換取更多玩家參與度、日活的一種手段;同時也是堅定遊戲方向的一步棋

沒有貶義,只是陳述。這個道理其實在阿B那裡我就已經感受過一次了。這只是一種普遍且簡單的取捨而已。

我從我自己一路玩下來的感受去試圖寫一下整個邏輯流程。

  • 早期的天命2

我應該也算看著天命2轉型過來的玩家。

在我剛玩的那幾個賽季,相對來說大多數的非賽季稱號、好用武器的獲取都是有一定的難度的,要麼花精力(肝鐵匠人、決意者等),要麼有能力(不羈者、山巔、廢除者),要麼花時間(編年史學家,我就差一本書嗚嗚嗚嗚嗚)。這就導致當時的新手如果想要玩下去就需要一定的時間去了解遊戲機制加深遊戲理解,花費大量的時間和精力去提高自己的遊戲水平、積攢裝備庫,甚至是需要去積攢朋友。這其實就已經篩選掉了許多比較輕度、或者對遊戲沒有非常感興趣的玩家,留下來玩的久的基本就是對遊戲至少某個方面有感情的玩家。所以可以說從當時留存至今的玩家只要你不去觸碰他們的某些底線,甚至可能是不需要去額外維護的,更甚至你抽他兩巴掌他也不一定就能說自己不玩了...

對於這一部分人來說,可能挑戰高難度才是一種常態。當時的RAID和PVP稱號、DAYONE名片等等都是一種榮譽或是能力的證明,是高壓和挫折後獲得的成就感和滿足感。

也不排除人上人感...但是不可否認的是那時候的這些證明大多數是實實在在有分量的。

  • 遊戲整體定位變化

但是對於棒雞、對於天命2這款遊戲來說,這種小眾狂歡的模式是不利於他的延續的。天命2是一款網遊,網遊是需要新玩家和日活的。而在遊戲名頭已經打響、評價優秀的情況下,一定會吸引許多玩家慕名而來,這時候“如何把新玩家吸引住、讓他留下來”才是重點。但是由於我上述的高門檻會導致新玩家的增長數量或是玩家留存度或許不是那麼理想。

以我個人為例,我前400h基本都在過任務、各個星球到處亂逛,四五百小時才打了第一場RAID利維坦。以當時的任務量來說我覺得怎麼也得兩百小時才能做的七七八八,並且對遊戲相對有一些瞭解。

總的來說棒雞或許在這段時間選擇了把遊戲帶向“刷子游戲”這個方向,地堡穩定高效的模式可能真的給了他們很大的啟發,功利一點的說這個模式性價比確實很高,對玩家來說門檻低好理解、正反饋來的又快又多。

所以之後的新改動,比如地堡棉花地模式、隨機perk金槍、自制perk武器等等,都是為了降低理解力門檻的同時增加遊玩時長的手段。同時棒雞也在慢慢降低稱號的獲取難度,比如取消無暇要求、降低賽季稱號肝度等等。也是為了讓玩家產生“多打幾把”的想法,降低取得“成就感”的難度。

  • 堅定定位的選擇罷了

當玩家基底是以刷為主、各個活動難度門檻都降低之後,確實就會顯得dayone的強度與難度過於突兀了。曾經不論是年幾,(以通關為主的)dayone幾乎都完全隸屬於純純正正的“老玩家派”,玩家中的大多數還是抱著“與我無關”或者“觀光”的態度,參與度還是非常低的。

所以我個人的觀點是棒雞把dayone時間延長,是為了放棄dayone過高的定位,降低強度難度,以此把dayone變成一個相對曾經來說更加親民、低門檻的“類賽季/社區活動”,增加玩家參與度,說不定也是為了增加一下還未可知的年五日活。

雖然我私心非常、非常的希望此次dayone變成daytwo的根本理由是棒雞做了一個質量堪比最後一願的RAID,但是以這幾個賽季的活動質量和目前可知的年五質量來說...我痴人說夢。當然我更希望在這件事上棒雞打我臉。

  • “再次”犧牲老玩家

從商業角度來看,老玩家是沒有什麼商業價值的,甚至在某些時刻會是阻礙。所以這份拋棄確實是性價比很高的。一路盤下來就會發現,老玩家在其中基本一直是處於不斷失去的被傷害狀態。不論是之前的炸星球、RAID入庫、金槍獲取難度降低還是近幾個賽季武器的“早刷早享受,晚刷打折扣,不刷免費送”,從現在的視角來看一直都是在吃虧的。

一個不太合適的比喻:就好比你之前吸的純度高,現在同樣的價格人家給你往裡邊加麵粉,而且越加越多,爽不上去了,當然要罵他。但是又難以放棄它帶給你的快樂,所以一路罵一路玩一路期待。新玩家一開始體驗到的濃度就低,人家照樣開心,所以覺得“這沒什麼,你老玩家就是事多”。

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就這些吧。我也是第一次試圖去認真的討論某個東西,這些不過是我的一面之詞,難免主觀、表達不清晰或者有誤。還望包容諒解,理性討論。

觀點這個東西只要邏輯清晰,就沒有對錯,只分你我。所以還是希望各位理性看待各種合理的想法。說到底也不過是一款遊戲罷了,它靠遊戲賺錢但是你不靠遊戲活著,它只是一款娛樂的商品罷了,喜歡就玩,不喜歡不玩就是了。

祝各位過的開心,遊戲愉快。


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