三角洲新賽季載具問題(腦測)


3樓貓 發佈時間:2025-01-17 06:50:25 作者:尤莉西婭 Language

三角洲載具體系一共有三個超模,ads,aps,威龍

aps無改動

ads一刀砍爛,建議用法是絞肉時在小點位採用ads吃對方投擲物

威龍,B站上許多人在哭威龍削弱,實際無太大變化,炸坦克難受了一點而已,首先是反載具榴彈下放給了突擊兵,威龍可以反掉使用修理的載具了,加強了續航能力,在無人注意的角落,s2的磁吸炸彈卡手問題修復了(在s2好像說是改動?),瞬發威龍磁吸回來了,其次就是在體驗服有玩家爆料了前搖,但版本更新沒寫,這裡當沒有(如果有的話那官方又得被衝)

下個賽季載具一樣會使用打狙政策,點內威脅只會更大,下賽季威龍,弓箭的威脅更強,弓箭的電磁弓鎖定機制(其實吃隊友有沒有意識,但一樣有威脅)

aa車降低射程,這點該削,1000m的射程(但999m也是削,我對三角洲官方沒啥信任,沒報數值就是沒變化),其次增加了aa車的對步兵能力,我知道有aa車駕駛員說害怕威龍想加強對步兵傷害,一切高炮平都是壞事,不如加強一下防禦榴彈(三角洲最神秘的東西,一輪20血炸不死人,比闊劍還神秘)

直升機加強了機動?但aa車傷害一樣加強,直升機還是躲著點aa車吧,掛高武直這刀好死,但為什麼不加強毒刺而是削二號位炮手,飛機下賽季只會更加羸弱,其次不知道at4bug修沒修,這是直升機版本殺手。

輪突被優化了通過能力之後會採用aps衝點,現版本輪突這套打法已經成熟,但卡腳問題和撤退不夠及時是造成大部分輪突爆炸的原因,最後就是小心電箭

新賽季載具小砍

作為三角洲反載體系最重要的威龍有更高的上限,且下限無太大變化

載具生存環境仍會以打狙為主,在威龍沒有真正意義改版之前,載具生存環境無變化


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