不务正业:一张游戏策划的《师父》插画


3楼猫 发布时间:2022-02-25 20:34:29 作者:二猫 Language

大概在2022年2月14号,我靠着下三滥的骤雨打击为父亲报了仇,亲手血刃了扬。
然后花了大概一周的时间,断断续续创作了这幅老中青三代同框全家福,用以纪念我逝去的青春。
那整整76年的青春。
传图大小有限制,原图可去微博 @从零开始杨四斤 自取,顺便关注比心

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其实画这幅画的动机并没有这么简单,这幅画也只是笔者在做的众多事情之一。
看过笔者之前文章的伙伴可能知道,笔者本职是个底层游戏策划,靠欺上瞒下巴结领导(划掉)混口饭吃。年后复工,唐突的感到心理反刍愈发强烈,决定找点乱七八糟的事情丰富下精神生活,避免出现神经问题。
所以很多熟悉我的人会突然发现,我的各种社交圈子突然重启,但内容并不是以往长篇累牍的系统拆解、游戏分析,而是……一些别的。
虽说设计和创作是不分贵贱的,但对于目前的我来说,除了游戏的创作之外,确实都是免费的、不来钱的。
但久违的,这些没法支撑我生活的东西却莫名的支撑起了精神。做游戏不能说不快乐,但我不希望做游戏这件事,因为它在经济来源上的唯一性变成一个不再纯粹的无聊劳动,所以……
我开了个新的微博 @从零开始杨四斤
我打广告,我臭不要脸

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以及一个用B站账号 @从零开始杨四斤 发的作画过程:
有条件的可以去B站点个赞加个关注什么的
虽然我用微博B站,但我永远爱机核
以及,《怪物猎人武器设计风格浅析》系列,一定会有下一期的!(评论可直喷,切勿走流程,辛苦大家了)。

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