《爐石戰記》輪盤術對局時間較短,能夠用比較高的效率上分,想要知道輪盤術怎麼搭配的玩家請看下面“luoc落塵”帶來的《爐石戰記》輪盤術構築代碼推薦,希望能夠幫助大家。
控制卡組玩的不多的xdm和著急上分的xdm暫時別合,卡組可能過2天天就被送走了。同時有一定的門檻,需要練習。
5-3開打,27-7結束,總戰績22-4(可能有誤差,但不多)
小優法師,大優戰士和風潮薩,是被大家忽視的環境卡組
卡組代碼:AAECAf0GCrGfBPnGBazpBab7Bej/BamVBoCeBsekBuqzBsnoBg+DoAT0xgX6+QXX+gXxgAaEngajoAb3owbwqQaVswaJtQacwQaTywbe5gbu5gYAAQP1swbHpAb3swbHpAbu3gbHpAYAAA==
打法:
打法師地標配合大哥壓場(或者復活暗巷契約的惡魔),水人沒什麼威脅力,起手留迴盪混響解泰坦
戰士:全力找輪盤,8費準時開基本拿下,來的晚等他塞完炸彈再開。
薩滿,DK:起手留掀桌子和3費解場,留好資源就是九一開。
不管什麼對局,2費3費能過牌就過牌,掀桌子別交太急,四五費養出大哥就拿下了一半。
平衡好資源和場面是玩好這卡組的關鍵
編輯:看大家普遍回覆不好打,更新一下思路。
輪盤術屬於典型的抉擇多的卡組,從起手留牌到交資源解場每一手都要仔細考慮。事實上打的好了可以應付大多數情況(類似撥號賊,不會玩的覺得沒什麼資源,玩多了每回合資源都打不完,但是難度沒有那麼高),而且穩定性更強。
因為卡組一半都是解牌,因此咋們一般不用擔心斷解的問題。我經常一把打完手裡還捏著幾個扭,對面已經手牌打空了。
面對快攻比如薩滿,DK的思路是守贏,打到對面沒手牌對面一般就投了,面對慢速打法一種是中期每回合2個大哥給壓力逼解牌,要麼活活推死,要麼開輪盤耗死(事實上牌序好的話快攻也對你的大哥無能為力)。
一種比較舒服的來牌打法:
一費液體壓力,二費221過牌(沒有不建議解場,嘬一口,咋們血量足夠先攢手牌),3費有怪就用3費打三吸血混一下(手牌不足9張且場面壓力不大不要打,嘬一口),四費地標,五費掀桌子加暗巷契約點地標,6費看守,以後基本每回合穩定2個大哥。
前期的核心在於快速拉滿9張手牌,因為暗巷契約,山嶺,掀桌子只有10張牌時才會有足夠強度。因此面對雜毛我們可以選擇性忽視。
開輪盤的條件是手裡的資源足夠,如果有輪盤,打的過程中要留樂章,最好提前下泰坦,手裡要有扭,手牌加廢料儘量抽滿。
關鍵牌:
禮物:不多的單解,後期可當扭使用,前期能不開就不開,能不開就不開,能不開就不開!!!它也是我們開完輪盤苟活的重要保障(開完手裡4張扭充滿了安全感)
掀桌子:滿手牌一費全體a3,配合其他小解可以解完場面並吸一口,但是需要捏死一點(法師水人,薩滿風潮的6血怪需要2張以上解牌配合才能解乾淨)
暗巷契約加地標:前期最常用的站場組合,配合掀桌子清理雜毛可以讓大多數卡組束手無策。惡魔還能復活,源源不斷的鋪場壓力。打法師時站2個88,要麼交星辰能量和迴盪混響,不然解不動水人都會撞死。然而打術士法師並不會留迴盪混響,需要注意的只要星辰能量,她解完繼續鋪就好。
交響曲:不開輪盤隨便交,如果這把需要開輪盤就要捏死
洛肯看守:6費2個15/15大哥,如何呢?值得一提的是大哥具有優先抓位,沒有大哥首先考慮術士泰坦和奇利亞斯。
輪盤:除了打戰士起手一律不留,詳細見上面。
常見抉擇點:
武器前期交不交?通常是不交,你不缺這幾點血量,但可能急缺這一張手牌。如果四費之前有爆牌可能就交。
掀桌子交不交?法師的22,33小雜毛完全沒必要交,留著還能疊多米洛,我會選擇無事並嘬一口。薩滿3費場面也不交,等四費開風潮之前一起解。
426交不交?一般不死不主動交。8費以上配合3費打三可以一回合醫死人活白骨。
洛肯看守交不交:能交就交。