在CCXP 23大会上,微软游戏首席执行官斯宾塞透露,自9月份发布以来,在PC和Xbox平台《星空》已吸引超过1200万玩家。尽管存在争议,但数据显示这款太空RPG表现良好,仍在微软工作室中保持玩家人数前10。
“我们已经宣布我们的下一个扩展“破碎的太空”即将推出,我们已经告诉社区他们将获得所有的模组工具,使他们能够在《星空》中创作自己的内容,这对《上古卷轴》系列来说非常重要。因此,我对《星空》在未来很多年内能够保持高水平的游戏体验充满信心。”
当被问及是否期望《星空》能够与《上古卷轴V:天际》一样长寿时,该高管提到这是微软的目标,并对《星空》的未来表达了信心。游戏即将推出基于故事的扩展《破碎的太空》以及全面的模组工具。
作为首发就在Game Pass游戏库中的第一方游戏,《星空》的1200万玩家中有相当一部分来自Game Pass。根据SteamChart,过去30天内,《星空》在Steam上的平均在线玩家为19763人。在线玩家从9月到10月减少了9.7万人,从10月到11月减少了2.8万人,而11月至今减少了539人。