對於這個賽季的想法|元氣騎士


3樓貓 發佈時間:2022-08-10 19:35:29 作者:核彈兲 Language

目前基本的任務都完成了,再給我10萬幣就可以全部做完

總體而言,這個賽季是最輕鬆的賽季,因為一般賽季完成的標準是拿金盃,買皮膚。
第一賽季花了我一個星期,第二賽季花了我三個下午,這次只不過用了一天半。


但為什麼很多人覺得又肝又氪

首先肝。
一個是因為難,都知道芯片拉滿會得到極大加成,而大多數人都做不到,基礎配置很低,把遊戲難度拉大,但是打多了就會發現,只要有好武器,這把基本就贏了,芯片什麼的無所謂,武器在這個模式的重要程度至少佔70%。不用芯片,難度比指揮官賽季低一點,和古大陸差不多

還有呢就是有些玩家把賽季完成的標準定到了所有芯片拉滿,因為涼屋畫了個餅,把芯片的用處擺到了以後的賽季,不然誰會因為幾個破芯片天天打工賺幣。
這就有了個問題,本末倒置,玩賽季主要目的是金盃,但金盃幾天就拿到了,反而把肝金盃過程中的副產品芯片搞得比金盃還難肝。

然後氪。
最突出的問題是涼屋首次將皮膚和遊戲的難易程度掛鉤,三個加成皮,兩個氪人物,一個氪皮膚,任務也一樣,t0的芯片竟然是個氪金芯片,要想有好的體驗至少也要買聖騎士,吸血鬼,零氪玩家會很難受。我全角色也買了個精靈皮

賽季幣,主播土豪沒幾天全芯片拉滿,平民還只有零星幾個四五級,直接把貧富差距拉得非常大,雖然能肝幣,但是全部拉滿要20多萬,根本看不到盡頭
要知道在此之前,氪金與不氪的差別僅僅是幾個花圃,角色的強化技能,還有幾個玩幾天就吃灰的英雄角色。

單調,非常的單調
支線任務就一個開籠子,武器機甲沒幾個,不同角色的技能不突出,後期武器等級高了,不用技能一樣能打。
指揮官賽季,不同的角色不同作用,還有武器的隨機性
古大陸,刀杖弓三條路線,還有很多逆天詞條

賽季任務也一樣,我只看到了兩種任務:通關和芯片升級
以前的賽季任務:通關配置,收集,傷害積累...每打一把,就是在同時完成多個任務
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