【主機遊戲】並非英雄:漫威公司八十四年崢嶸史與遊戲IP


3樓貓 發佈時間:2022-02-24 22:28:09 作者:ish Language

我總是努力寫給所有人的故事,簡單到小孩子也能理解,但同時又在某種意義上覆雜到讓更大的人也會欣賞,至少這是我的目標,我的目的。——斯坦.李

看到這張圖時,突然心生念頭,想說說這張漫威蜘蛛俠這張圖背後那並非英雄的故事,漫威這八十四年的道路和樂子(沒想到寫了快一週才寫完)#盒學家集會#

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  • 1939~1941 稚嫩萌芽,追逐DC之影

1939年,漫威雜誌前身《漫威科學故事》和漫威公司前身時代漫畫公司由俄羅斯移民之子馬丁.古德曼創立。說到馬丁這個人,又有趣得很,這個人可以說是“百變馬丁”(笑)。馬丁出身於打工仔家庭,家境貧寒。在創立他的報亭出版公司前曾在另一家公司任職,遭破產;後與同事一起創立出版公司,卻境況不佳,同事退出——眼看著就要跌落谷底,印刷廠都不想幫他印稿子之時,馬丁乞求印刷廠再給它印幾期,沒想到這幾期,卻讓馬丁賺到了錢,讓出版公司起死回生。

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百變馬丁

沒錯,靠的是洗稿,

俗稱抄的不明顯的抄襲。這樣的洗稿在後面漫威和DC之間屢見不鮮,洗稿洗到經驗老到的百變馬丁甚至總結出來他的三大理論:

1.如果你有一部作品走紅了,那麼就再接再厲,這樣保準能賺大錢

2.粉絲並不關注品質

在這前兩條理論的支撐下,馬丁越洗越有錢,最後住進了富人區的大豪斯,娶了老婆。並在1939年,以報亭出版公司為基礎創立了時代漫畫公司。並推出了最初的兩個英雄:

海王納摩和霹靂火  (也不是自家的,本來是外包給法尼斯漫畫的,後來把人挖過來了)

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  當時的超英漫畫被DC一家獨大,前面推出的的英雄超人風頭正盛,後面推出的蝙蝠俠大受歡迎,

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batman

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看似整個漫畫界都在dc的陰影下,但dc在創作前期,所出的超人和蝙蝠俠都太過典型正義,而漫威所出的霹靂火和納摩都具有反傳統英雄的反英雄性,也獲得了自己的一批受眾

  • 1941~1950    抓住民心創美國隊長,斯坦李嶄露頭角

 為什麼前面只說了馬丁三條理論的前兩條?因為第三條要放在這裡。

公司用人要用自己人,像蜜蜂一樣

馬丁真的是能用自己人就用自己人。自己家夫人家,兄弟姐妹叔叔阿姨,外甥侄子,朋友的朋友......真是來者不拒啊!一般來說這樣子用人唯親,公司就完了,但是沒想到,這樣還真抽出了金色傳說

一天上午,馬丁的妻子的叔叔羅比帶著一個18歲的小夥子,客氣地對馬丁說,這是我外甥,能給他找個工作嗎?(所以老婆的叔叔的外甥叫什麼???)

這個小夥子就是斯坦.李。其實他不叫斯坦.李,而是斯坦.利博,後面在發行他參與的第一個美隊腳本時不敢用本名,改了成筆名,後來就一直沿用至今。斯坦李文筆從學生時代就了得,負責編劇,讓畫手作畫

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老爺子真帥啊

這個小夥最開始是給西蒙當助手(美隊之父,被馬丁從法尼斯挖來,買一送一挖來了傑克.科比)

1941年,喬.西蒙和傑克.科比合作創作了《美國隊長》,美隊響應了時代的浪潮——那個年代,超人,蝙蝠俠和其他英雄都在他們的世界裡錘天錘地,但是就是不理會現實中在歐洲大陸劈下的閃電。而美隊一創立就有明確的目標:消滅侵略者,幹掉希特勒。

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這自然是順天意與民心的舉措,事實上也是如此,美隊一推出就大受歡迎,席捲美國,每次發行幾乎都能賣出50萬冊以上。一直延申到現在,可以說沒有美隊,就沒有現在的漫威

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    DC兼職支線:本來這個時候斯坦李只是個給西蒙和傑克負責打雜,校對的。但是因為斯坦李的精明與天賦,西蒙逐漸給他安排腳本工作,參與劇本,斯坦李在此時“借鑑學習”了大量西蒙的靈感和想法。但是隨著美國隊長的銷量逐步上升,老闆馬丁逐漸降低西蒙的版費和報酬,讓西蒙非常不爽,剛好此時DC也拋來了橄欖枝,每週500美元的兼職報酬,這在當時可不是小數目。所以西蒙,斯坦李,傑克三個人一起偷偷給dc打工經常上午給漫威幹事,下午給DC幹活

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    但是最後斯坦李卻倒打一耙,把另外兩人出賣。導致二人自行辭職(後來傑克回來了),斯坦李也因功榮升漫畫編輯,開始了自己的傳奇生涯

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    斯坦李和傑克的合照

    下次在讓我看到這個小混蛋,我一定要把他殺了——傑克.科比

    結果後面幾十年見了不知道多少次

    • 1950~1961    漫畫冰河時代,與DC攜手

     二戰結束後,傳統超英題材衰落,犯罪,恐怖等漫畫題材大熱門,在部分清教徒以及社會趨勢的影響下(是不是有點異曲同工之妙),漫畫害人論喧囂塵上,漫畫遭到大管控和抵制,

    民眾和參議院不斷對漫畫公司提出訴訟,大量漫畫公司倒閉,在底特律等一些城市甚至被列為違禁品。1955年,由DC和漫威攜手推動的comics code authority漫畫自律協會成立,所有漫畫只有被cca蓋章後才能允許發行

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    此時漫威開始與美國新聞公司與獨立新聞公司簽署發行合作協議,希望藉助外界力量拓寬自己的銷售渠道,沒錯,就是借DC的渠道來發行。沒想到繞了幾圈,還是沒繞過DC大哥

     此時十年正是冰封,等待之後的春天

    • 1961~1980    黃金時代,創立經典ip

     經過了冰封期的沉浮,DC大哥想到了全新的模式,那就是英雄聯盟。(不是哪個遊戲啦!)dc推出了正義聯盟,一舉大賣,大受歡迎,並從此進入了dc宇宙的世界。

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    在dc推出正義聯盟後,漫威設想也效仿推出自己的英雄聯盟,而且在斯坦李接手後,陸續推出了更多經典的英雄ip——

    1961年,效仿dc,推出神奇四俠,英雄團隊大受歡迎,並由此陸續推出英雄團隊

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    1962年,斯坦李針對美國60年代學生運動浪潮和越來越多的大學生受眾,推出蜘蛛俠,火到現在,同年還推出了雷神,蟻人

    根據美蘇核冷戰推出了綠巨人

    1963年,鋼鐵俠,奇異博士,X戰警,復仇者聯盟系列

     1969年,針對美蘇航空競賽狂潮推出了銀河護衛隊

    ......

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    我們熟知的絕大部分漫威超級英雄,絕大部分都是在六十年代至七十年代這段時間出現的,同時此時也看出了漫威的長處:很會炒作,很會抓住市場需求和消費者的眼球。

     也在這段時間,DC和漫威被接連收購。1968年,卡登斯集團以1500萬美元的價格從馬丁古德曼手中收購了漫威。這是漫威的六姓家奴生涯的開始(笑) 

    1969年,dc被華納兄弟收購,至今。

    這段時間漫威內部也發生了一些事情,1.元祖畫師傑克總是得不到應得的報酬,最後被逼走至dc

    2.因為工作時間過長,且畫手普遍年齡偏大,數名漫威畫手離世。

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    • 1980~1991 漫畫大流行時代,泡沫將破    

     電視和電影逐漸逐漸又走回了自己應有的地位。1978年dc的電影《超人》上映,一經上映火爆全球,拿下許多大獎,

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    敏銳的漫威嗅到這一商機,也開始籌劃自己的電影。但就算斯坦李心中又再多的野望,漫威也無法更改被人收購無自治權的事實,雖然這段時間也陸續有漫威英雄的電影上映,但都是毛毛雨或授權電影。基本反響平平。但此時進入了漫畫大暢銷時代,沃爾瑪,漫畫商店等方式的出現讓漫畫銷售十分火熱,漫威推出的x戰警狂賣幾千萬冊

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    同時漫威在此期間也被New World Pictures,Andrews Group接連收購

    • 1991~2008   地動山搖,孤注一擲

     被收購後的漫威變成了公司的套錢機器。然而此時的漫畫業在經歷了大繁榮後,逐步走向破滅。之前的過剩以及泡沫下漫畫不再被當作藝術品而是炒作的貨幣時,就註定了泡沫破滅。同時當時的遊戲業和電影業興起也是壓死駱駝的最後一根稻草

    1994年 大量漫畫公司破產

    1995~1996 漫威虧損近五億美元

    1998 漫威被原來的玩具授權公司Toybiz收購(這個公司對漫威是真愛啊)

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    在影視上,漫威一般靠授權。如超級英雄授權給電影公司比如福克斯和索尼,比如福克斯獲得了X戰警的授權,於2000年推出了電影X戰警,索尼獲得了蜘蛛俠的授權,於2002年推出了電影蜘蛛俠,以及後續發行的遊戲漫威蜘蛛俠

     在通過瘋狂授權賺取原始資本之後,漫威決定孤注一擲

    2005年,漫威以旗下數個角色的版權作為抵押,從美林證券那借了約5.52億美元,準備開始拍攝鋼鐵俠、綠巨人、雷神以及美國隊長系列電影

    它成功了。後面的故事我們都知道了

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    • 2008~2022年 建立ip帝國

    2009年,迪士尼花42億美元買下了漫威,投入了唯一真神懷抱的漫威開始在影視業上一騎絕塵。原本賣掉的許多版權在迪士尼的努力下逐漸迴歸。神奇四俠,x戰警版權也逐漸迴歸。

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    漫威也通過積極地新老ip互動進行電影發佈。

    往往是婦聯或者老英雄中間夾一兩個新英雄,來進行票房兜底

    不過可惜的是,漫威早在九十年代末就結束了漫畫時代了。斯坦李的離世,更讓英雄宇宙的靈魂走丟。現在不過是以前漫畫角色的再續,新宇宙,反反覆覆。

    不知道,這種超級英雄遊戲,還能走多遠。

    但是,儘管英雄終泡沫消散,人類的勇氣和智慧仍會長存。


     這篇花了好多力氣來寫,希望好兄弟們多多充電評論轉發支持一下

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    最近身體不太好,可能這周更新會變少,謝謝你們閱讀本篇拙作!


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