《全軍破敵戰鎚3》震旦靈蜥扛射玩法講解


3樓貓 發佈時間:2022-02-24 20:28:10 作者:少俠-且慢 Language

《全軍破敵戰鎚3》後排的輸出環境不能再像前代一樣安逸,那麼震旦的靈蜥扛射體系該如何使用呢,下面請看“少俠-且慢”帶來的《全軍破敵戰鎚3》震旦靈蜥扛射玩法講解,希望能夠幫助大家。

眾所周知,在戰錘3中,ai的操作習慣發生了一些變化。總的來說不再痴傻,而是野蠻且狡猾,這就讓很多玩家發現自己的部隊突然之間抗不了線了。

不過嘛,影響不大。

因為正巧,我這裡有一些不成熟的經驗。

只要如此這般,這般如此,我們的扛射體系仍然支稜得起來。

廢話少說,讓我們從最基本的步兵抗線開始吧。

首先,問各位喵影的老公一個問題,城牆的哪裡最厚?

答案是,拐角處。

《全軍破敵戰鎚3》震旦靈蜥扛射玩法講解 - 第1張

點擊左側的矛兵,讓他向左旋轉六下,再點擊右側的矛兵,讓他向右旋轉六下,他們之間的角度就會變成完美的九十度,然後按照上圖所示的形狀,拱在一起。

這就是步兵陣列的終極奧義,也是戰鬥中基本的抗線單位。

這樣的步兵會變得極其能扛,不僅是面對步兵能扛更長時間,面對大型單位也能兜得住

語言是蒼白的,接下來我們上圖。

《全軍破敵戰鎚3》震旦靈蜥扛射玩法講解 - 第2張

首先,這是被喪牙獸騎臉的一瞬間,一目瞭然,敵人假如正面衝鋒就必須撞擊我們的拐角。

而這個拐角處步兵密度大,這就導致這裡的總質量遠超一般的步兵陣線(圖中高達4500),想碾過是完全不可能的。

而且,這裡的人員密度也很高,換句話說,想擠過去也很難。

下一張圖,衝鋒完全結束的一瞬間。

《全軍破敵戰鎚3》震旦靈蜥扛射玩法講解 - 第3張

通過上圖我們可以看到,拐角處的步兵巋然不動,只有最前面的幾個人被撞飛了。

單看中間這一坨人,我們就應該能明白,這陣線喪牙獸一時半會兒是突破不了了。

最終只能被後面的遠程點死。

《全軍破敵戰鎚3》震旦靈蜥扛射玩法講解 - 第4張

這裡左側的矛兵掉血有點多,其實是因為吃了一發技能,主要扛住喪牙獸的其實是右側。

這裡從被衝擊的一瞬間到敵人完全潰敗,時間大概是三十秒,我們的陣型巋然不動,而換成一字長蛇陣呢?

這裡就不上圖了,直接說結果:敵人衝擊結束之後陣型就完全散了,沒過幾秒第一隻喪牙獸就衝破了前排,我們的矛兵只堅持了不到十秒。

這就是一本就能用的抗線方法,擺陣型,動動你的小手,敵人就被我們的鋼鐵防線擋住了。

至於你擔心的陣型不密集導致敵人溜進來的問題,實際上是不存在的。

首先,按照ai的邏輯,他會把大量的部隊押到你這“脆弱”的防線上,目的直接將其摧毀。

其次,哪怕是有,點死即可,畢竟你是扛射體系,隊裡隨時有個八隊弓箭手不過分吧?


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