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本人將以不專業、不客觀的方式和大家聊聊遊戲屆最近發生的新聞,並聊聊自己的看法。喜歡的小夥伴可以點個關注!
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一、《臥龍 蒼天隕落》中配實機宣傳片公開
《臥龍 蒼天隕落》於昨天正式公開了一部1分鐘的實機宣傳片,本次重點展示了主角所使用的中華武術、釋放仙術技能、召喚神獸、和三國武將共鬥等核心遊戲玩法。此外,諸多源自山海經的妖怪與名將趙雲也在此部預告片中亮相,虎牢關等多樣遊戲場景也被揭曉。
二、《仙劍奇俠傳四:重製版》已進入研發階段
根據中手遊2022中期業績財報顯示,上海軟星於2022年上半年正式立項單機遊戲《仙劍奇俠傳四:重製版》,項目已進入研發階段。
三、《碧海黑帆》PC 性能宣傳片公佈
近日,育碧公佈了《碧海黑帆》的 PC 性能宣傳片,展示 PC 版光線追蹤、4K HDR、解鎖幀率上限、支持超寬屏幕、DLSS & FSR、詳細畫面自定義功能,遊戲將於 11 月 8 日發售,登陸 PS5/Xbox Series/PC/Stadia 平臺發售。
四、《生化奇兵》電影將由《飢餓遊戲》導演執導
Netflix 在推特上宣佈,《生化奇兵》電影將由《我是傳奇》《飢餓遊戲 2:星火燎原》導演弗朗西斯·勞倫斯執導。劇本則由《金剛狼 3:殊死一戰》的編劇麥可·格林負責。
五、獨立遊戲《克隆危機》:是我殺了我?
《克隆危機》帶給我的體驗是遠遠超出期待值的,一直以來,我都對解謎遊戲非常頭疼,即便是大名鼎鼎的《傳送門》系列,憑藉我的智商也無法做到順利通關,但《克隆危機》非常聰明的為玩家營造出了一種成就感,看似複雜的謎題背後都有著非常簡單的邏輯,遊戲的底層設計並不複雜,操作也相當簡化,適合所有人入手。
遊戲的劇情也在圍繞“克隆人”這一主圖討論,相當有趣,又引人深思。
在我遊玩的3小時內,對於這樣一款可以複製,需要大量試錯的遊戲,竟然沒有一次BUG的出現,也足以見得獨立遊戲製作人員是相當用心的,這點必須點贊!