生命值加成从100点减少至75点
智力加成从10点减少至8点
冷却时间从20秒减少至15秒
护甲加成从3点增加至4点
攻击力加成从14点减少至8点
移动速度加成从4%减少至3%
攻击力加成从7点减少至3点
魔法恢复加成从2.5减少至2
攻击速度加成从15增加至20
每缺失10%生命造成额外伤害从8点增加至10点
次属性加成从14点增加至15点
每秒伤害从35点增加至40点
主动效果不再对双方提供视野
移动速度加成从22%减少至18%
主动效果的持续时间从3秒提升至3.5秒
额外伤害从200点增加至225点
攻击距离加成从400减少至350
冷却时间减少从12%减少至10%
生命恢复从9点/秒增加至10点/秒
魔法值加成从350点减少至250点
智力加成从16%减少至15%
通灵推行的施法距离从800减少至600
攻击力加成从20点减少至16点
攻击距离加成从110减少至100
施法距离加成从110减少至100
触发/爆炸范围从300增加至400
爆炸伤害从300点减少至250点
生命恢复从10点/秒增加至15点/秒
负面效果时间增强从25%减少至20%
攻击速度加成从50减少至40
冷却时间减少从18%减少至12%
全属性加成从6点增加至8点
敏捷加成从24点增加至25点
主动效果的移动速度加成从15%增加至20%
现在额外提供20攻击速度
全属性加成从12点增加至13点
力量加成从20点减少至15点
智力加成从20点减少至15点
对建筑的每秒伤害从50点增加至60点
对单位的每秒伤害从90点减少至60点
现在额外提供15移动速度加成
巨盾现在只会作用于英雄
巨盾的伤害反弹比例从35%增加至40%