Hello大家好~我是酸奶菌。 转眼间国庆已经过去一个礼拜啦,不知道大家在假期期间有没有玩到自己心仪的游戏呢~今天给大家推荐一款来自妹药社的Galgame——《交汇协奏曲》。 本作为妹药社的铁三角搭档携手的再度力作,质量非常有保障噢~由HIKARI FIELD代理发行的中文版已于2022年9月23日发行啦,目前国区售价78元,喜欢Galgame或者感兴趣的小伙伴赶快入手啦
大家关注+点赞盒电评论三连 将在评论区抽1个《月影魅像-解放之羽-》
该作是同为妹药社出品的日系悬疑类的冒险解谜游戏,同时也是黄金搭档共同制作
STEAM好评率高达98%,质量也是杠杠滴~
(PS:大家一定要记得关注呀,之前有抽到没关注的小伙伴)
引子
经常游玩Galgame或熟悉日系美少女游戏的玩家应该会了解到一个事实,当下日本Gal行业发展形势呈两极分化,一些品牌推出新作可以成为话题,但也有不少的厂商可能最后选择停止活动或者倒闭,但无论是赚钱的厂商亦或是在市场中挣扎的工作室,其实我们都不难发现——日本的Gal市场现状用“江河日下”来形容也不为过。受到诸如商业模式缺乏创新、多元碎片社交化、轻小说对受众人群的大量分流等因素的影响,日本美少女游戏行业正在不断的萎缩。
而我们今天要介绍的Galgame《交汇协奏曲》,便是来自妹药社的十周年诚意之作。Applique(又称妹药社、贴画社)于2007年创立,因《禁忌的黄昏之药》 一举成名。时间来到2017年,本该作为Applique品牌成立十周年的纪念作品,正是受到行业萎缩的影响,不得不缩减了开发的预算成本。也正因如此,在17年的时候,妹药社也开启了十周年纪念作品《交汇协奏曲》的众筹活动。
Applique(日语:あっぷりけ)是隶属于AKABEiSOFT2(日语:あかべぇそふとつぅ)的一个Galgame游戏品牌,代表作为黄昏的禁忌之药。由于Applique最出名的作品为《禁忌的黄昏之药》,游戏的真女主皆神沙久耶为男主妹妹,又作为全作核心人物贯穿游戏,故简称妹药社。 | Appique原意指织物上的缝饰、嵌花、贴花等,这大概也是Applique被称为贴画社的原因。
幸运的是,在粉丝的众筹支持之下,这部十周年纪念作品顺利地筹集到了3300万日元,比官方预计的1500万日元足足翻了一倍之多。也正因如此,我们玩家才能够在今天玩到这部承袭了过Applique饱受好评的各项要素的十周年集大成之作。不负粉丝众望,本作曾荣获过萌系游戏大赏2019创意金奖。那么接下来就让我们一起在通往未来的道路中共同交汇于《交汇协奏曲》。
游戏介绍
《交汇协奏曲》是由日本知名美少女游戏集团品牌Applique为纪念品牌创立十周年而制作的和风传奇题材作品。游戏于2019年10月25日在全日本发行,如今由HIKARI FIELD代理发行的中文版也于2022年9月23日登录Steam。
在游戏的制作阵容上,本作依然由名作《黄昏的禁忌之药》与《月影魅像-解放之羽-》的原班人马打造。在剧本方面,由妹药社的当家剧本桐月负责。玩过妹药社一些其他作品的玩家可能十分了解,桐月的优缺点十分明显。在游戏中的塑造氛围以及对真女主的刻画相当出色,但同样的,白开水日常、非真女主的描写较为普通的缺点也十分明显。不过对于熟悉桐月作品的玩家来说,本作的真结局相较于之前的作品冲击感可能较为不足,但也不可否认本作是一个优秀的Galgame。
《黄昏的禁忌之药》(日语:黄昏のシンセミア)为あっぷりけ社于2010年7月22日发表的恋爱冒险游戏。同时也获得“萌えゲーアワード2010”,的玩家支持奖、脚本奖、主题歌奖、BGM奖、绘图奖、角色设计奖、纯爱系作品奖、变态系作品奖共八项金奖,最终获得年度金奖。
《月影魅像-解放之羽-》(日语:月影のシミュラクル -解放の羽-)是Applique制作的一款文字冒险游戏,于2017年1月27日在日本本土发行,曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖,前传为2016年发行的《月影のシミュラクル》。2019年7月26日,HIKARI FIELD代理发行Steam中文版
然后是负责音乐的鷹石忍,这是一位在90年代就已活跃于同人界的大佬。不得不说,桐月的剧本能在氛围塑造上做的如此出色,鹰石忍的音乐功不可没。最后便是游戏的主力画师小田原箱根,相较于桐月和鹰石忍,小田原箱根或许并不是那么地出名,但她在妹药社负责的多部作品却罕有差评,由此便可见其优秀的画工。
由上述三位原班人马组成的黄金搭档所制作的力作,其质量便也不言而喻。游戏剧情层层剥茧,而整个游戏游玩下来的解密更是犹如拨茧抽丝。游戏的路线结局众多,可攻略女性角色高达7位,是一部拥有很高完成度的作品。值得一提的是,本作同时与Applique经典作品《Concerto Note》共享世界观,该作女主角神凪莉都在本作中也有登场(不可攻略)。
Concerto Note
游戏剧情
由于Galgame讲太多剧情很容易影响玩家自行游玩的体验,在这我便也就简单地概述一下。游戏主要讲述了一段兄妹相互扶持,迎接幸福未来的故事。通过游玩对比不难发现,本作在很多方面都与妹药(《黄昏的禁忌之药》)有相似之处,例如同样是涉及民俗传说、鬼怪异能等奇幻元素的题材。故事始于男主八重恒悟离开自己封闭的乡下老家,来到了城市中上学,并在此与双胞胎妹妹琉璃以及妹妹的侍从镜花一同开展新的生活。而随着来到新天地后,逐渐遇见了平常乡下见不到的新面孔,伴着宿舍生活的不断发展,隐藏在愉快生活背后的危机也逐渐浮出水面……尘封在街道背后的是有关亲情与爱情的危机,是时代变迁与家族传承的危境……而关于悟和琉璃该如何面对这突如其来的一切,故事便也由此展开。
游戏内容
游戏共分为4个部分,有多达7个可攻略角色路线,其中真女主的妹妹线可以说最为精彩,不但有反转,给玩家带来感触的部分也不少。相比之下,真结局之外的其他路线的剧情方面就较为平淡了。在序章的铺垫中,虽说角色攻略剧情较为一般,甚至触及不到故事的核心真相,但不得不说悬疑的氛围还是渲染得十分到位的,且抽丝剥茧般的游戏解密设计也让游戏代入感提升一大截。当然了,这样的设计方式对于一些单推战士来说,或许不太友好。
在官方界面的产品信息中,我们可以看到Applique将本作的类型定位为“心连心的学园纯爱ADV”,但通过整体游玩下来可以发现,相比恋爱在本作中的要素占比,游戏的悬疑主题基调在本作中更为突出。妹妹琉璃所特有的“预知未来”超能力在游戏中作为贯穿故事的关键线索,不断地引导着玩家根据现有的条件,模拟未来的所有种可能。上文也说过,本作具有剥茧抽丝般、层层推进的解密,相信大家在自己游玩过后也会有恍然大悟的感觉。
Cross Concerto 交汇协奏曲 | 官方中文网站
美术画面
虽说本作与妹药社前几作的画师都为小田原箱根,但相比之下,还是可以发现本作在一些场景与立绘中,描绘得会更加细腻。尤其是对真女主琉璃的塑造,对比其他女角色,确实更加成功,当然这也与角色定位有关。在游戏中,还时不时会有一些Q版场景,而Q版角色也是十分的可爱~在原来就可爱的属性上超级加倍,让人心都要被萌化了~
然后是游戏的UI界面,众所周知妹药社的游戏系统是非常出色的,除了常见的跳选项等功能,因为游戏的内容之多,本作还有路线图系统,方便玩家梳理~然后因为路线图的存在,在本作中玩家可以不用每次遇到选项便存档,这也在一定程度上加强了玩家的带入感。
总结
就我个人来说,对于《交汇协奏曲》我是十分推荐的。平心而论,本作的优缺点都非常明显。对于剧本的构思,本作称得上精巧,但也由于剧情的限制,对于其他人物的塑造过于普通, 使得其他人的整体存在感就为薄弱。同时本作的日常剧情也较为白开水,但好在真结局足够令人震撼,倒也不必揪着不放。
总的来说,对于喜欢Galgame(尤其妹系)的玩家来说,本作还是十分推荐的。但如果是单线战士的话,因为其他角色的路线可能较短,所以体验可能不太友好。最后希望在不远的将来,能够体验到HF带来妹药社最为出名的《黄昏的禁忌之药》。虽然如今Galgame业界正在绝赞衰退中,但我们在《交汇协奏曲》上依然能看到不少的亮点,也希望各大厂商能够加油,重现属于Gal的那片天空。