如圖
本任務難點在於
①怪物出黃圈前的攻擊頻率過高,而閃避後搖稍微長,所以導致無法擊中黃圈彈刀
②怪物的部分破韌性技能無法用烏龜殼規避
③難以分辨哪個怪彈過哪個怪沒彈
針對上述問題依次提出解決方法
①以下為兩種解決辦法
1,攜帶脫手攻擊聲骸或瞬發攻擊聲骸如雞哥,冰劍等
2,角色選用強制出E的角色如汐汐(E強制攻擊)
②這邊建議同①選用強制出E角色
③如何分辨是否彈過刀
看怪物手上劍帶不帶閃電或看韌性條,據觀察彈過一次的怪手上劍刃破碎並有閃電附著,而由於彈過一次,所以韌性條較沒彈過的會短一大截
以下為簡易通過的建議
首先該怪物開始挑戰的前三段技能固定為
1,起手戳劍→2,近身斬劍→3,固定出黃圈劈劍
所以分別控制好兩個怪的起手式觸發間隔可以在一開始就將彈刀任務完成
而一開始沒有完成該任務則可以在戰鬥中找機會,且注意經測試當怪物降到半血以下攻擊慾望提升且出黃圈的概率降低,這也是選用汐汐的原因之一,彈刀任務完成後就算剩餘時間不多也可以靠高額核爆傷害結束任務
出該攻略主要是作者打快一個小時打紅溫了,查攻略卻查不到,遂研究機制背板怪物招式通過,為照顧新手,故作此攻略
還有一件事!沒有汐汐可以考慮副C裝瞬發聲骸冰劍(“遊鱗機樞”乘霄山地區刷新)該聲骸雖有些許前搖但手感極佳
還有一件事!
tmd開發組真的有很多人能短時間過這比玩意嗎為啥做到這兒