在原神遊戲中,角色等級的提升需要大量資源,為了資源的合理運用,選擇性的提升角色等級很有必要。面對以下這幾類角色,建議優先升至滿級。
一、輸出主C角色
因為防禦力乘區的存在,角色與敵人的等級差越大,敵人的傷害減免就越高,輸出傷害自然就越低。因此,隊伍輸出主C的等級建議拉滿。雖然80級和90級的傷害差距不大,但畢竟是穩定的提升。
二、劇變反應的觸發者
劇變反應包括綻放(相關反應)、超導、擴散、超載、感電和碎冰,而影響劇變反應的因素只有:元素精通、角色等級、怪物抗性。在劇變反應隊中,儘量提升角色等級,尤其是反應最後的觸發者,優先升至滿級,例如"草行久"中的久歧忍、"妮綻放"中的妮露。
此外,激化反應屬於異類劇變反應,其反應傷害同時跟等級、精通、雙爆、增傷有關。正因如此,激化隊主C的等級通常都會拉滿,即使傷害增幅不大,但卻是有勝於無。
三、依賴基礎數值的角色
在遊戲中,角色的基礎屬性有生命值、防禦力、攻擊力等,隨著等級的提升,相應的基礎數值也會提高。像心海、鍾離、妮露這類生命值模型的角色,一般都推薦升至90級,基礎生命值越高越好。
此外,基礎攻擊力也是很多角色的關鍵屬性,比如班尼特、琺露珊和九條裟羅,增傷效果都與基礎攻擊力掛鉤。目前,角色的基礎攻擊力只受等級和武器影響,而高白值的武器較為稀有,所以優先把等級升滿。