【刀塔2】DOTA2 7.31 遊戲性版本更新


3樓貓 發佈時間:2022-02-24 10:25:33 作者:江湖夜行 Language

綜合改動基礎擊殺英雄金錢獎勵從120 + L*8增加至125 + L*8,其中L為英雄等級重做終結連殺金錢獎勵公式

重做終結連殺經驗獎勵公式

冷卻時間減少現在採用非線性疊加三角區的賞金神符移至主野區天輝和夜魘的劣勢路防禦塔向遠離基地的方向移動320距離

英雄在泉水復活後,未下達指令前只要基地內有至少一名敵方英雄,他將處於無敵狀態擊殺獎勵金錢現在會顯示擊殺者的金錢獎勵和範圍金錢的拆分情況下列技能在持續時間內會持續顯示隱身單位:寒冬詛咒、殘陰、狂戰士之怒(誘捕)、枷鎖、生命汲取、肢解、氣運之末、陰邪凝視、炎陽索、殘巖魔咒、阿託斯之棍、縛靈索、黑暗巨魔的誘捕

攻擊和護甲類型現在通過技能表現出來。大多數傷害保持不變,只有非英雄對非英雄和非英雄對防禦塔有例外情況增加新技能:穿刺。穿刺單位對非英雄單位造成150%額外傷害,對標準單位造成的傷害減少50%增加新技能:堅銳。堅銳單位對其他堅銳單位造成150%額外傷害,受到來自英雄的傷害減少50%,來自非英雄單位的傷害減少30%增加新技能:綿力。綿力單位對英雄造成的傷害減少25%穿刺、堅銳和綿力無法被竊取(如吞噬)

遠程小兵及其升級版本全部擁有穿刺技能所有建築和攻城單位現在擁有堅銳技能近戰小兵及其升級版本全部擁有綿力技能群蛇守衛和瘟疫守衛現在擁有穿刺技能虛靈體,樹人和狼人的精靈狼不再擁有基礎攻擊類型。中立生物現在都擁有標準攻擊類型。大多數中立生物都調整了攻擊力,使淨傷害近似不變。原來擁有穿刺攻擊類型的大多數中立生物現在擁有穿刺技能。

中立物品在被拾取之前會透過戰爭迷霧向所屬的一方顯示。中立生物現在每隔7.5分鐘就會升級一次,每次增加30點生命,0.5點護甲,3點基礎攻擊力,5攻擊速度,1擊殺金錢,5擊殺經驗,最多升級30次(最後一次升級在225分鐘,升級間隔與線上小兵相同)中立生物的基礎攻擊間隔增加至2秒,而基礎攻擊速度也已進行相應調整來抵消。此項改動主要是讓中立生物不被攻擊速度降低效果影響過大

全新遠古生物營地:遠古寒冰薩滿和2個遠古霜害傀儡全新大型生物營地:2個鬥松掠奪者中立生物更新遠古寒冰薩滿全新中立生物遠程 - 500攻擊距離1500點生命 / 400點魔法58-62攻擊力290移動速度3點護甲30%魔法抗性78-82金錢獎勵和124經驗獎勵6級技能:冰火炸彈:寒冰薩滿向一個敵方單位或建築扔出一個炸彈,造成每秒50點傷害,持續8秒。對建築只造成25%傷害。距離:700。魔法消耗:100。冷卻時間:30秒遠古霜害傀儡全新中立生物近戰900點生命29-31攻擊力300移動速度7點護甲30%魔法抗性39-45金錢獎勵和95經驗獎勵5級技能:時間扭曲光環。1200範圍內提供10%冷卻時間減少鬥松掠奪者全新中立生物近戰850點生命 / 300點魔法39-41攻擊力310移動速度6點護甲30%魔法抗性50-52金錢獎勵和76經驗獎勵5級技能:松果出擊。向一個單位扔出一顆松果,造成100%減速,持續1秒並造成100點傷害。可以彈射至附近敵人,最多4次(彈射3次)。距離:500。魔法消耗:100。冷卻時間:15秒狗頭人長官攻擊力從14-15增加至19-21護甲增加1點金錢獎勵從20-25金調整為21-23金經驗獎勵從28增加至30基礎攻擊間隔從1.35秒增加至2.0秒基礎攻擊速度從100增加至200轉身速率從0.5增加至0.9狗頭人士兵攻擊力從14-15增加至17-18金錢獎勵從14-18金調整為14-16金基礎攻擊間隔從1.35秒增加至2.0秒基礎攻擊速度從100增加至200轉身速率從0.5增加至0.9全新被動技能:偷竊武器。每到第三次攻擊狗頭人士兵就會繳械目標,持續3秒。技能處於冷卻時攻擊計數不會增加。冷卻時間:9秒模型大小增加了10%狗頭人移動速度從270增加至290基礎攻擊間隔從1.35秒增加至2.0秒基礎攻擊速度從100增加至200金錢獎勵從6-8金減少至5-7金經驗獎勵從17減少至14轉身速率從0.5增加至0.9全新被動技能:淘金光環。1200範圍內友方英雄每分鐘獲得20金丘陵巨魔狂戰士現在擁有穿刺技能基礎攻擊間隔從1.6秒增加至2.0秒基礎攻擊速度從100增加至125金錢獎勵從20-23金減少至19-21金轉身速率從0.5增加至0.9全新被動技能:破壞。丘陵巨魔狂戰士攻擊單位時就會施加破壞效果,持續3秒。冷卻時間:10秒丘陵巨魔牧師現在擁有穿刺技能基礎攻擊速度從100增加至125基礎攻擊間隔從1.8秒增加至2.0秒金錢獎勵從19-22金增加至20-22金經驗獎勵從26增加至28轉身速率從0.5增加至0.9不再擁有魔法光環全新被動技能:治療增強光環。向1150範圍內所有友軍提供20%治療增強治療的魔法消耗從5點增加至60點治療的冷卻時間從0.5秒增加至10秒治療的回血量從15點增加至100點豺狼人刺客現在擁有穿刺技能生命值從370點增加至400點攻擊力加成從30-36點減少至30-32點基礎攻擊間隔從1.6秒增加至2.0秒基礎攻擊速度從100增加至125金錢獎勵從19-22金減少至18-20金經驗獎勵從28增加至30轉身速率從0.5增加至0.9淬毒武器不再造成每秒2點傷害淬毒武器的持續時間從20秒減少至10秒淬毒武器對英雄的持續時間從10秒減少至2秒淬毒武器現在減少75%生命恢復鬼魂現在擁有穿刺技能護甲增加1點基礎攻擊間隔從1.2秒增加至2.0秒基礎攻擊速度從100增加至165金錢獎勵從28-34金調整為25-27金經驗獎勵從44減少至42轉身速率從0.5增加至0.9魔能之魂基礎攻擊間隔從1.5秒增加至2秒基礎攻擊速度從100增加至135金錢獎勵從17-20金減少至14-15金經驗獎勵從28減少至26轉身速率從0.5增加至0.9現在擁有200點魔法全新技能:煩擾。沉默一個單位,持續3秒。魔法消耗:75。距離:600。冷卻時間:15秒鷹身女妖偵察者現在擁有穿刺技能攻擊力從28-37減少至28-34基礎攻擊間隔從1.6秒增加至2.0秒基礎攻擊速度從100增加至125金錢獎勵從21-24金減少至16-18金經驗獎勵從28減少至26轉身速率從0.5增加至0.9現在擁有200點魔法全新技能:起飛。可以開關,開啟後獲得飛行狀態,失去50%移動速度。鷹身女妖偵察者在飛行時被繳械。每秒消耗2.5%最大魔法。初始魔法消耗:20鷹身女妖風暴巫師現在擁有穿刺技能攻擊力從30-37減少至30-36生命值從550點減少至500點基礎攻擊間隔從1.6秒增加至2.0秒基礎攻擊速度從100增加至125金錢獎勵從29-33金減少至27-29金經驗獎勵從44減少至42轉身速率從0.5增加至0.9現在會對低血量的單位施放連鎖閃電泥土傀儡攻擊力從29-33減少至24-26生命值從800點減少至750點魔法抗性從50%減少至30%基礎攻擊間隔從1.35秒增加至2.0秒基礎攻擊速度從100增加至150金錢獎勵從24-27金減少至24-26金經驗獎勵從44減少至42轉身速率從0.5增加至0.9投石現在對非英雄單位造成雙倍傷害現在會偶爾對玩家控制的非英雄單位施放投石。多個傀儡不會接連施放投石。碎土傀儡攻擊力從9-10增加至10-14生命值從240點增加至250點魔法抗性從50%減少至30%基礎攻擊間隔從1.35秒增加至2.0秒基礎攻擊速度從100增加至150金錢獎勵從8-13金減少至8-12金經驗獎勵從17增加至18投石現在對非英雄單位造成雙倍傷害現在會偶爾對玩家控制的非英雄單位施放投石。多個傀儡不會接連施放投石。食人魔拳手攻擊力從24-27減少至22-24生命值從850點減少至800點基礎攻擊間隔從1.35秒增加至2.0秒基礎攻擊速度從100增加至150金錢獎勵從18-38金調整為24-28金經驗獎勵從31增加至32轉身速率從0.5增加至0.9全新技能:食人魔重擊!。食人魔緩慢蓄力2.8秒後出擊,對前方200範圍內所有單位造成3秒眩暈和200 + 8%目標當前生命的傷害。冷卻時間:12秒。無魔法消耗現在偶爾會在營地內施放食人魔重擊!。多個食人魔不會接連施放技能。食人魔冰霜法師攻擊力從24-27減少至18-20基礎攻擊間隔從1.35秒增加至2.0秒基礎攻擊速度從100增加至150金錢獎勵從28-36金調整為30-34金經驗獎勵從47增加至48轉身速率從0.5增加至0.9薩特放逐者攻擊力從7-10增加至10-12轉身速率從0.5增加至0.9經驗獎勵從31減少至24金錢獎勵從12-14金增加至14-16金基礎攻擊間隔從1.7秒增加至2.0秒基礎攻擊速度從100增加至125現在處於營地內時攻擊英雄5秒後會施放淨化薩特竊神者攻擊力從24-27減少至21-23護甲增加1點轉身速率從0.5增加至0.9經驗獎勵從47減少至46基礎攻擊間隔從1.7秒增加至2.0秒基礎攻擊速度從100增加至125現在擁有魔法光環技能,向1200範圍內友軍提供2.5點/秒魔法恢復頭狼轉身速率從0.5增加至0.9金錢獎勵從30-36金增加至34-36金經驗獎勵從66減少至60基礎攻擊間隔從1.35秒增加至2.0秒基礎攻擊速度從100增加至150巨狼攻擊力從29-33減少至15-17轉身速率從0.5增加至0.9金錢獎勵從18-21金增加至20-24金經驗獎勵從47減少至40基礎攻擊間隔從1.45秒增加至2.0秒基礎攻擊速度從100增加至125現在擁有200點魔法全新技能:恫嚇。減少300範圍內所有敵人50%攻擊力,持續4秒。魔法消耗:50。冷卻時間:16秒現在處於營地內會在殘血時對附近敵人施放恫嚇半人馬獵手攻擊力從18-21減少至18-20轉身速率從0.5增加至0.9攻擊前搖從0.5秒減少至0.3秒基礎攻擊間隔從1.35秒增加至2.0秒基礎攻擊速度從100增加至150經驗獎勵從31增加至32金錢獎勵從16-19金增加至18-20金魔抗光環對英雄的魔法抗性加成從10%增加至15%魔抗光環對非英雄單位的魔法抗性加成從20%增加至30%半人馬征服者轉身速率從0.5增加至0.9基礎攻擊間隔從1.5秒增加至2.0秒基礎攻擊速度從100增加至135金錢獎勵從53-62金增加至56-62金薩特苦難使者護甲增加2點金錢獎勵從62-73金減少至62-68金轉身速率從0.5增加至0.9基礎攻擊間隔從1.35秒增加至2.0秒基礎攻擊速度從100增加至150地獄熊怪粉碎者轉身速率從0.5增加至0.9基礎攻擊間隔從1.55秒增加至2.0秒基礎攻擊速度從100增加至135金錢獎勵從61-79金調整為64-68金不再擁有迅猛光環全新被動技能:臨死之痛:神力。地獄熊怪粉碎者陣亡時,700範圍內所有友軍獲得+50% 基礎攻擊力,持續5秒地獄熊怪轉身速率從0.5增加至0.9金錢獎勵從36-44金減少至32-40金基礎攻擊間隔從1.5秒增加至2.0秒基礎攻擊速度從100增加至135不再擁有魔抗光環現在擁有迅猛光環全新被動技能:臨死之痛:神速。地獄熊怪陣亡時,700範圍內所有友軍獲得+100% 攻擊速度,持續5秒梟獸攻擊力從20-25減少至18-20轉身速率從0.5增加至0.9金錢獎勵從12-16金增加至18-20金經驗獎勵從19增加至26基礎攻擊間隔從1.35秒增加至2.0秒基礎攻擊速度從100增加至150現在擁有200點魔法現在擁有颶風技能颶風的持續施法時間從40秒減少至15秒颶風的魔法消耗從200點減少至100點颶風的冷卻時間從70秒減少至40秒颶風現在持續施法被打斷後持續5秒只要梟獸撕裂者在營地內被英雄擊殺,附近的梟獸有33%幾率對攻擊者施放颶風梟獸撕裂者轉身速率從0.5增加至0.9金錢獎勵從54-70金增加至60-66金基礎攻擊間隔從1.35秒增加至2.0秒基礎攻擊速度從100增加至150不再擁有颶風技能全新主動技能:風颮。以矢量為目標。選定一個單位和方向為目標。該單位會在0.5秒內沿著該方向被推行400距離。距離:400。魔法消耗:100。冷卻時間:30秒只有被攻擊後才會對附近追擊英雄的其他英雄施放風颮,將其向相反方向推去。黑暗巨魔召喚法師護甲增加3點轉身速率從0.5增加至0.9基礎攻擊間隔從1.35秒增加至2.0秒基礎攻擊速度從100增加至150金錢獎勵從43-50金減少至42-48金亡靈復生不再需要附近有屍體亡靈復生召喚的骷髏戰士數量從2個增加至3個不再擁有誘捕技能最大魔法值從550點減少至250點骷髏戰士攻擊力從24-25減少至11-13轉身速率從0.5增加至0.9金錢獎勵從6-12金減少至4-6金經驗獎勵從12減少至4全新被動技能:團結。骷髏戰士附近1200範圍內的友軍獲得3點攻擊力加成。這個光環可以疊加丘陵巨魔現在擁有穿刺技能轉身速率從0.5增加至0.9金錢獎勵從21-26金減少至20-24金經驗獎勵從47減少至42基礎攻擊間隔從1.35秒增加至2.0秒基礎攻擊速度從100增加至150現在擁有誘捕技能基礎魔法值從0點增加至200點有時會對攻擊它的目標施放誘捕遠古黑龍轉身速率從0.5增加至0.9攻擊前搖從0.94秒減少至0.5秒攻擊後搖從0.56秒減少至0.5秒攻擊力從48-81調整為62-68金錢獎勵從108-137金減少至78-82金魔法抗性從50%減少至30%基礎攻擊間隔從1.5秒增加至2.0秒基礎攻擊速度從100增加至135遠古黑蜉蝣攻擊力從34-45減少至20-22護甲增加2點攻擊前搖從0.94秒減少至0.5秒攻擊後搖從0.56秒減少至0.5秒魔法抗性從0%提升至25%轉身速率從0.5增加至0.9基礎攻擊間隔從1.8秒增加至2.0秒基礎攻擊速度從100增加至120經驗獎勵從50增加至95金錢獎勵從26-33金增加至39-45金全新被動技能:魔法加深光環。1200範圍內敵方單位受到的魔法傷害增加5%遠古花崗石傀儡魔法抗性從50%減少至30%金錢獎勵從78-88金減少至78-82金生命值從1700點減少至1500點攻擊力從77-87調整為80-84基礎攻擊間隔從1.35秒增加至2.0秒基礎攻擊速度從100增加至150遠古岩石傀儡攻擊力從29-33減少至22-24魔法抗性從50%減少至30%基礎攻擊間隔從1.35秒增加至2.0秒基礎攻擊速度從100增加至150全新被動技能:弱化光環。1200範圍內敵方英雄的護甲減少2點遠古雷膚獸轉身速率從0.5增加至0.9基礎攻擊間隔從1.8秒增加至2.0秒基礎攻擊速度從100增加至120魔法抗性從50%減少至30%生命值從1400點增加至1700點攻擊前搖從0.5秒減少至0.3秒攻擊後搖從0.5秒減少至0.3秒金錢獎勵從64-71金增加至78-82金遠古嵐膚獸攻擊力從41-48減少至32-34轉身速率從0.5增加至0.9生命值從800點增加至850點魔法抗性從50%減少至30%攻擊前搖從0.5秒減少至0.3秒攻擊後搖從0.5秒減少至0.3秒金錢獎勵從44-51金減少至39-45金基礎攻擊間隔從1.8秒增加至2.0秒基礎攻擊速度從100增加至120物品改動

【刀塔2】DOTA2 7.31 遊戲性版本更新-第0張

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快來一睹寬容之靴、亡魂胸針和怨靈之契的風采,這些都是可能會左右戰鬥局勢的全新物品。華麗的寬容之靴可以追溯到石堂城皇家傳承的建立,極其適合將大帝的統一訊息帶到遙遠的土地。有關亡靈胸針的謠言已經流傳數百年,在部分文化中,它邪惡擁有者的傳說還是備受推崇——不過沒多少人會相信如此神秘的起源故事會是真的。而相傳被困在怨靈之契中的意識可以將最高尚的思想引入黑暗的道路,但是有很多勇敢的英雄願意付出代價。亡魂胸針全新物品需要巫師之刃、神秘法杖和800金的圖紙(總價6200金)+45 智力+40 攻擊速度+8 護甲+300 彈道速度主動:接下來的5次攻擊擁有克敵機先,並造成魔法傷害。可以攻擊虛無狀態的單位。15秒後主動效果消失。魔法消耗:250。冷卻時間:45秒被動:下次攻擊會施加毒素,造成25%減速,持續4秒,每秒造成1倍智力的傷害。每9秒只會觸發一次怨靈之契全新物品需要弗拉迪米爾的祭品,精氣之球,400金的圖紙(總價4200金)+250 生命+250 魔法被動:弗拉迪米爾的祭品。向1200範圍內友軍提供15%吸血,18%攻擊力加成,1.75點/秒魔法恢復和3點護甲主動:可以在350範圍內產生一個圖騰,減少900範圍內所有敵人25%攻擊和技能傷害,並造成每秒25點傷害。圖騰具有150移動速度。持續25秒或5次英雄攻擊(10次非英雄攻擊)。魔法消耗:100。冷卻時間:60秒寬容之靴全新物品需要靜謐之鞋,韌鼓和1500金的圖紙(總價4125金)+8 力量+8 智力+65 移動速度+15 生命恢復8點能量點數。每3分鐘獲得一點能量點數主動:消耗一點能量點數,使1200範圍內友軍獲得+50 攻擊速度和15% 移動速度,持續6秒。在最初2秒內友軍不會被其他技能減速。不與韌鼓的主動效果疊加被動:迅捷光環:向1200範圍內友軍提供+20 移動速度。不與韌鼓的光環疊加。血精石物品重做舊:需要巫毒面具,慧光和振魂石(5750金)+16 智力+425 生命+425 魔法+8% 技能增強+15% 技能吸血(英雄)+3% 技能吸血(非英雄)+100% 魔法恢復增強+30% 技能吸血增強主動:血之契約。在2秒內將30%最大魔法值轉化為生命回覆。冷卻時間為85秒。消耗30%最大魔法被動:魔力源泉。每點能量提供0.2點/秒魔法恢復和0.35%技能增強。附近有敵方英雄陣亡時獲得1點能量。陣亡將失去3點能量。初始擁有14點能量。新:需要巫毒面具,振魂石和900金的圖紙(總價4600金)+550 生命+550 魔法+25% 技能吸血(英雄)+5% 技能吸血(非英雄)主動:血之契約。血精石的技能吸血變為雙倍,而且造成傷害的相同百分比將轉化為魔法。持續6秒。施法需消耗10%生命。施放後獲得精疲力竭的負面效果,將無視額外的血之契約效果,持續40秒。冷卻時間:40秒紫怨物品重做舊:需要2根空明杖和475金的圖紙(3475金)+20 智力+30 攻擊力+25 攻擊速度+4 魔法恢復主動:靈魂燃燒。沉默目標單位5秒,沉默結束後沉默期間所受傷害的30%將以額外魔法傷害的形式結算。魔法消耗:100。冷卻時間:18秒新:需要閃電指套,大劍和虛無寶石(總價3175金)+40 攻擊速度+30 攻擊力+3 魔法恢復主動:靈魂燃燒。沉默目標單位5秒,沉默結束後沉默期間所受傷害的30%將以額外魔法傷害的形式結算。魔法消耗:100。冷卻時間:18秒血棘物品重做舊:需要紫怨,振奮寶石和800金的圖紙(總價6275金)+25 智力+90 攻擊速度+30 攻擊力+5.5 魔法恢復主動:靈魂撕裂。沉默目標單位5秒,沉默結束後沉默期間所受傷害的30%將以額外魔法傷害的形式結算。對被沉默目標的所有普通攻擊均具有克敵機先效果,並且100%造成130%傷害新:需要紫怨,法師剋星和925金的圖紙(總價6500金)+20 智力+60 攻擊速度+50 攻擊力+5 魔法恢復+20% 魔法抗性主動:靈魂撕裂。沉默目標單位5秒,沉默結束後沉默期間所受傷害的30%將以額外魔法傷害的形式結算。對被沉默目標的所有普通攻擊均具有克敵機先效果,並且100%造成130%傷害。被動:法師剋星。攻擊敵人時施加一個負面效果,使目標造成的技能傷害降低35%,持續6秒。虛靈之刃物品重做舊:需要鷹歌弓,幽魂權杖(總價4300金)+40 敏捷+10 力量+10 智力主動:虛化衝擊。將目標單位轉化為虛無狀態,使他們對物理傷害免疫,但是無法攻擊,並且受到的魔法傷害增加40%。對友軍持續4秒,對敵人持續4秒。冷卻時間:20秒敵方目標還會被減速80%,並且受到125 + 1.5倍自身主屬性的魔法傷害新:需要慧光,幽魂權杖和1100金的圖紙(總價4650金)+25 智力+5 敏捷+5 力量+24% 技能吸血增強+12% 技能增強+75% 魔法恢復增強主動:虛化衝擊。將目標單位轉化為虛無狀態,使他們對物理傷害免疫,但是無法攻擊,並且受到的魔法傷害增加40%。對友軍持續4秒,對敵人持續4秒。冷卻時間:22秒敵方目標還會被減速80%,並且受到50 + 1.5倍目標主屬性的魔法傷害阿哈利姆魔晶現在15分鐘起可以購買秘奧閃光主動效果不再提供冷卻時間減少主動效果現在提供25%魔法消耗減少和20%負面狀態增強莫爾迪基安的臂章每秒生命流失從40點增加至45點刃甲圖紙價格從575金減少至550金(總價格從2125金減少至2100金)遠行鞋移動速度加成從100減少至90遠行鞋移動速度加成從120減少至110現在額外減少1秒傳送持續施法時間魔瓶使用魔瓶會移除黏滯的泉水狀態(離開泉水後只能免費使用一次魔瓶)護腕現在25分鐘後加成為雙倍空靈掛件不再提供3%技能增強現在提供4%魔法消耗減少現在25分鐘後加成為雙倍怨靈繫帶現在25分鐘後加成為雙倍赤紅甲冷卻時間從40秒減少至35秒主動效果的傷害格擋量從70點增加至75點黯滅攻擊力加成從55點減少至50點現在帶有腐蝕效果的敵方英雄陣亡後將獲得+2 攻擊力,最多25點韌鼓現在施放時不會打斷持續施法顯影之塵現在施法時對顯形的敵人造成25點傷害淨魂之刃配方重做。現在需要歡欣之刃 + 法師長袍 + 1050金圖紙(總價從3150金減少至2500金)敏捷加成從24點減少至15點智力加成從12點減少至10點近戰幻象燃燒魔法量從12點減少至8點斯嘉蒂之眼全屬性加成從25點減少至22點生命值加成從200點增加至220點魔法值加成從200點增加至220點原力法杖冷卻時間從23秒減少至20秒真視寶石現在擁有主動技能。獲得300距離內300範圍的真實視域,持續4秒。冷卻時間為12秒(注:不會獲得該區域的視野,只有隱形單位/守衛的視野)丟在地面時不再顯示隱形單位。幽魂權杖冷卻時間從20秒增加至22秒微光披風主動效果的魔法抗性加成從45%增加至50%治療藥膏持續時間從10秒增加至13秒每秒治療從40點減少至30點(總治療量從400點減少至390點)聖潔吊墜魔法值加成從325點減少至300點挑戰頭巾魔法抗性從20%減少至18%絕緣的抵擋量從325點增加至350點魔法消耗從75點減少至50點颶風長戟冷卻時間從23秒減少至20秒施法距離從550增加至650對敵人的施法距離從400增加至450攻擊距離從140增加至150對友軍的推行速度從1200增加至1500散慧對劍狀態抗性加成從22%減少至20%隕星錘魔法消耗從125點減少至100點對單位的每秒傷害從90點減少至60點眩暈時間從1.5秒減少至1.25秒衝擊範圍從315增加至400否決墜飾不再無視技能免疫不再對敵人造成減速不再需要消耗魔法洞察菸斗洞察光環的魔法抗性從10%增加至12%壓制之刃售價從130金減少至100金(狂戰斧的總價減少至4100金)壓制的額外傷害從12/6點減少至8/4點輝耀配方重做:現在需要聖者遺物和閃避護符(總價從5100金減少至5050金)現在可以拆分。現在提供15%閃避致盲效果從17%減少至10%擁有者脫離世界後(如暗影惡魔的崩裂禁錮)不再可以開關刷新球魔法恢復從12點/秒減少至7點/秒冷卻時間從160秒增加至170秒散夜對劍狀態抗性加成從22%減少至20%撒旦之邪力冷卻時間從25秒增加至30秒靈魂之戒圖紙價格從225金增加至245金(總價格從680金增加至700金)迅疾閃光主動效果不再提供攻擊力和攻擊速度主動效果現在提供35點敏捷中立物品改動可靠鐵鏟生命值加成從100點減少至75點奧術指環智力加成從10點減少至8點雜技玩具冷卻時間從20秒減少至15秒掃帚柄護甲加成從3點增加至4點攻擊力加成從14點減少至8點銀閃護符移動速度加成從4%減少至3%天鷹之戒攻擊力加成從7點減少至3點精華指環魔法恢復加成從2.5減少至2林野長弓攻擊速度加成從15增加至20飛賊之刃每缺失10%生命造成額外傷害從8點增加至10點學徒之禮次屬性加成從14點增加至15點仙靈榴彈每秒傷害從35點增加至40點主動效果不再對雙方提供視野網蟲腿移動速度加成從22%減少至18%主動效果的持續時間從3秒提升至3.5秒魔力箭袋額外傷害從200點增加至225點攻擊距離加成從400減少至350加速護符冷卻時間減少從12%減少至10%生命恢復從9點/秒增加至10點/秒祭禮長袍魔法值加成從350點減少至250點通靈頭帶智力加成從16%減少至15%通靈推行的施法距離從800減少至600騎士劍攻擊力加成從20點減少至16點望遠鏡攻擊距離加成從110減少至100施法距離加成從110減少至100雷火彈觸發/爆炸範圍從300增加至400爆炸傷害從300點減少至250點簡樸短帽生命恢復從10點/秒增加至15點/秒永恆遺物負面效果時間增強從25%減少至20%平世劍攻擊速度加成從50減少至40法術稜鏡冷卻時間減少從18%減少至12%全屬性加成從6點增加至8點忍者用具敏捷加成從24點增加至25點主動效果的移動速度加成從15%增加至20%行巫之禍現在額外提供20攻擊速度暗影邪典全屬性加成從12點增加至13點天崩力量加成從20點減少至15點智力加成從20點減少至15點對建築的每秒傷害從50點增加至60點對單位的每秒傷害從90點減少至60點海盜帽現在額外提供15移動速度加成秘術師鎧甲巨盾現在只會作用於英雄巨盾的傷害反彈比例從35%增加至40%英雄改動


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