觀前提示:
1.槍械的特性以及設計目的,是一把槍械強度最重要依據。
2.把所有子彈類型的槍械用sabcde作為基準成為評分標準,從左到右從高到低,評分低不是意味著“這把槍垃圾”,或者說是“玩這把槍的玩家是**”,而是意味著這把槍的特質不好發揮。
3.槍械後坐力是非常重要的一個特質,說什麼記彈道隨便壓,只會暴露出你沒怎麼玩過fps
正文開始
S:電衝 克雷貝爾 噴火 301
A:和平 敖犬 小幫手 vk
B:赫姆洛克 暴走
C:三重 3030 長弓 專注 car g7 波賽克
D:哈沃克 lstar r99 獵獸 哨兵 滋崩 轉換者 eva8
E:魔三比克 2020 re45
你們可能希望看到的?詳細解釋?
關於小幫手,3030,長弓,哨兵,滋崩,三重與波賽克:
半自動天花板g7進空投了,3030本身的素質並不能抗衡作為老二的小幫手;55傷害的長弓完全沒有曾經60傷害那麼變態,加上覆制器的限制,讓它變得非常麻煩; 哨兵作為一把前期3v3特化武器,它的優異表現只停留在1-2圈; 滋崩,我的建議是想上分別碰滋崩,如果你想靠滋崩上分,那你可能會止步鉑金了;三重,多方面都砍了,但是最致命的是爆頭傷害削得有點多,在上個版本就已經有點乏力了,這個版本又增大了一波射擊難度,已經算是風光不再。波賽克,就算加強成一捆32發子彈,同樣需要綁定老八玩,不然彈藥不夠,不過我本人傾向把他排在A。
關於和平,敖犬,eva8:
雖然有eva8與和平,但我更加推薦大家玩敖犬,和平的瞄準難度過高了,空一槍基本上能判死刑了,eva刮痧,需要連續命中4-5槍才能擊殺,射擊難度太高。
關於lstar,哈沃克和專注:
lstar砍了一刀致命的後坐力,讓曾經高分競技場100%使用率的武器跌落神壇,究其根本原因是連射無後座被移除了,而且增加了難以控制的連射抖動,讓它的一梭子致死能力大幅度下降。哈沃克後坐力太大,本質上是一把近距離特化步槍,在奧林匹斯被長槍壓制會很難受。專注,雖然是dps最高的武器,但是就算加了渦輪也需要轉,有技術的玩家會抓住這個缺點輕鬆反殺。
紅溫蘭博大砍
關於g7:
無論在任何地圖,在地面的g7無疑是s級武器,但是進空投後,140發備彈換來一個在長槍圖用不太上的雙發扳機,屬於是拉褲裡了。
關於衝鋒槍:
奧林匹斯就不是屬於衝鋒槍的地圖,要把衝鋒槍作為主武器,就等著被長槍按著打,用衝鋒槍作為副武器,就只能少帶很多決定勝負的電弧星
尷尬的衝鋒槍
關於錘擊點類武器:
基本上都是玩具,除了打9v9,基本上就沒被錘擊點武器殺過了,不過2020錘擊點殺過我幾次,半自動出傷害真的很快。
有強度的玩具
關於赫姆洛克和暴走:
赫姆洛克長槍圖的神,重型裡面的301,並且腰射精度並不差,和小幫手一樣,這個版本登場率很高。暴走,對於普通玩家,是一把比較混的武器,但是隻有極少頂尖玩家能做到連續命中,這樣才能發揮他的全部實力。
ps:發現一個現象,g7進空投後,小幫手加敖犬代替了當年的g7加eva,越來越多的玩家會嘗試用這套搭配,這兩套搭配的關鍵詞都是圍繞著“資源”兩個字,能把揹包裡面塞滿8個投擲物的同時還有超強的續航以及全射程戰鬥能力,幫手加敖犬算是新時代萬金油?
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