前段時間看到一篇新聞《電競從娃娃抓起,英國課堂引入任天堂遊戲還辦比賽》。
雖然這條新聞本身沒有太多信息且也沒有引起很大討論, 但我順著這條線索去了解詳細情況後,覺得它值得被放大仔細說一說,特別在近期國家限制未成年人打遊戲的語境當中。
這個叫Digital School House(以下簡稱DSH)的英國組織,今年9月份舉辦了兩個面向全英中小學生的電競活動:
一個是面向8-11歲兒童的Junior Tournament《小學生馬里奧賽車錦標賽》。
另一個是面向12-18歲青少年的《任天堂全明星大亂鬥錦標賽》。
我花了很長時間才把自己先入為主的認知扭轉過來:這並不是常見的“電競比賽”,也不僅僅是腦海裡“一幫中小學生聚一起打遊戲”的畫面。這個活動的本質是“職業體驗教育”,通過任天堂Switch競技性遊戲,將遊戲行業職業體驗帶入中小學生課堂。
具體來說,每個學校支付80英鎊費用後,就能下載一個自己舉辦校內比賽的內容資源包,包含DSH定製設計的比賽物料和給孩子們的職業信息和指導等。這樣每所學校只要一臺的Switch遊戲機就可以自行辦賽和上課了。
整個過程中,學生以角色扮演的方式,參與到舉辦比賽的各個環節,整個過程包含DSH原創設計的對應英國小學課程的具體教育內容,包含計算機,英語,數學,設計和科技,PSHE (Personal, Social, Health and Economic Education)等課程。
而大齡組的《任天堂全明星大亂鬥》盃賽,則加入了我們熟悉的電競賽制,包含每個學校校內選拔,到區域賽,到線下的半決賽和決賽。全程持續四個月!參與學校支付160英鎊得到的內容和體驗也更加豐富:
- 原創定製的電競課程規劃和課程資源;
- 比賽組織工具包;
- 遊戲行業專家和教練支持。
根據DSH的描述,孩子們能夠在過程中體驗到的,不僅僅是參賽選手,還包括戰隊教練,社區經理,活動管理,主持人,內容製作等電競行業內的不同角色。
看到這裡,特別是看到官網那一系列包括任天堂、世嘉、PlayStation、育碧等贊助商logo,可能我和很多人共有的問題就是:“這些靠譜嗎?”還是“罪惡的遊戲公司”又忽悠了一個概念把魔爪伸向了未成年人?
儘管DSH提供了兩份詳實的報告,包括29頁的2021年《小學生電競比賽試點評估報告》和23頁的2018年《電競:互動教育》,但我們身邊存在太多用數字講故事的例子,我並不能完全信服。
所以我仔細研究了一下這項賽事的組織者DSH和它背後的Ukie。
Digital schoolhouse幹什麼的?
根據官網介紹,DSH是一個非營利性項目,與任天堂英國合辦,旨在向英國的小學師生推行以“play-based learning”為理念的計算機互動教學方式。上面提及的兩項學生電競活動,只是DSH眾多服務中的一部分,DSH的服務遍佈全英的體驗式工作坊workshop,遊戲相關的課程資料供下載,面向父母的網絡安全引導,“一分鐘職業導師視頻”等豐富內容和項目。而最讓我震撼的是下面兩個項目:
1. 線下WORKSHOP工作坊:
DSH合作超過50家學校開辦免費體驗的工作坊,面向英國KS1(5-7歲)和KS2(7-11)以上的學生。
學校列表的確像那麼回事:
隨便點進一個Kucheza Gaming,竟然是一個這麼細分領域的公司,專注非洲遊戲和電競的中小學教育機構。
2.供所有教師自行使用的可下載資源包:
這裡的主題和類別之豐富讓人驚歎,我自己都想去學一學!算法和編程,數據呈現,硬件處理,網絡安全……標題非常抓眼球,主題非常硬核。
為了確定不是標題黨,我點進了“算法和編程”主題,而裡面竟然還有20種不同課程資料。我又隨機選了一門“機器編碼馬里奧”,裡面提供公開免費下載的五個PPT課件,不得不說,課件的設計也非常精美。
我粗粗算了一下,DSH提供了超過60種不同課程的工作坊資源包,甚至包含一個名叫“終極遊戲職業課程包”的主題。
50所線下學校工作坊體驗,60種線上工作坊資源包,一個邊學邊玩的理念“Play-based learning”。所有這些都專門針對未成年人設計,幫助他們學習、感知、體驗遊戲行業。我覺得,對於一個未成年人,讓他們自行判斷,這是否未來自己的職業發展的方向,這些內容足夠了!
我對DSH這樣一個非營利性組織,只能說“Respect”!
最後說說,DSH背後的爸爸,Ukie。
Ukie是英國遊戲和互動娛樂行業的行業協會(trade association),一個非營利性組織。成立與1989年,是世界上歷史最悠久的遊戲和互動娛樂行業協會。
像任何一個行業協會一樣,Ukie扶植幫助本土遊戲企業,宣傳遊戲文化,吸納優秀人才,等等。當然,也包括DSH在做的發展遊戲相關教育,特別是未成年人教育和保護。而DSH只是Ukie八大項目之一,在我瀏覽Ukie官網時又看到了其他很多有趣的項目,未來可以新開坑再細說說。
寫這篇的目的最主要是感嘆,英國對於遊戲職業發展的理念教育竟然從小學就開始了! 國內也有不少“兒童職業體驗”的機構,比如我家在立秀寶辦卡就花了不少錢,但這些機構要麼像遊樂場,讓娃當個消防員當個模特;要麼偏技能早教,教個編程教個做機器人。
DSH則有非常重的職業發展教育成分(“Career Education”),帶孩子瞭解體驗遊戲這個行業,未來更好的融入這個行業,或者乾脆,早點發現自己不適合不喜歡不擅長這個行業,未來擇業遠離這個行業也不是壞事。
最後,用《終極遊戲職業課程包》的課件PPT最後一頁作為結尾:
你在遊戲行業裡的位置在哪裡?
參考資料:
https://www.digitalschoolhouse.org.uk/
https://ukie.org.uk
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