前言
筆者入坑戰地系列已經一坤年,把steam上能買到的所有Battlefield都體驗了(然鵝叛逆連隊2去年就被下架),因此這篇文章將對5部戰地的單人戰役做一些!!簡單主觀的!!評價
每一部遊戲都會附上本人精心挑選的遊戲配樂,這也是重要的組成部分
《戰地3》
最經典的一代
在寒霜2引擎的加持下,戰地3可謂是發售之時技驚四座,據說在當年甚至能與FPS標杆COD平起平坐
震撼的畫面表現
本作的故事圍繞一枚核彈展開,參與方有🇺🇸🇷🇺,地點主要是中東地區(有點反恐主題),劇中的單兵裝備、反器材裝備、坦克、飛機應有盡有,每一章的戰鬥都酣暢淋漓。
但作為一款老遊戲,自然也有不足。首先是戰地祖傳的垃圾光源系統,亮的死亮,黑的死黑,好在大體上不影響遊戲體驗;此外就是經典的網頁端啟動和DX Error,解決難度不高,具體可參考
戰地3各種問題解決方法
注:本作無法在遊戲內修改視場角FOV,只能在配置文件C:\你的用戶名\Documents\Battlefield 3\settings\PROF_SAVE_profile中更改參數GstRender.FieldOfView
推薦程度:⭐⭐⭐⭐⭐
戰地粉不容錯過
《戰地2-0+4-2》(懂的都懂)
最“優質”的一代
神秘遊戲
夜遊外灘
戰地系列的戰役中唯一一個以🇨🇳為背景的,但這是🇺🇸人做的,可想而知不可能在mainland上架。
劇情方面拋開某些問題不談,也是一言難盡……還有各種惡性bug,比如閉氣游泳半小時
以及劇中的罕見主角漢娜……
當你注意到弄堂裡的各類招牌和小廣告、站崗士兵之間接地氣的交談時,便能發現本作在細節方面的用心之處,只可惜夾帶私貨太多
注:本作無法在遊戲內修改視場角FOV,需要使用工具軟件FlawlessWidescreen才能修改
推薦程度:⭐⭐⭐⭐
可以領略一下祖國的大好河山風光(外灘、西沙、崑崙山),再體驗一手先進的國產裝備(QBZ95-1、QJY88、QCW-05),畢竟百聞不如一見(
《戰地:硬仗》
最不像戰地的一代
嚴格來說,硬仗不能算戰地系列的正作,它放棄了戰地一貫的大戰場主題,通過之後感覺更像看了一部警匪劇,而遊戲的核心目標也從殲滅敵人轉為逮捕嫌犯,因而只有非致命手段才能獲得獎勵
故事發生在邁阿密(佛州不養閒人),玩家的主要任務也就是美利堅警察的日常——緝毒。個人認為本作的題材還是比較有趣的,畢竟EA首次將單人戰役地點放在美國本土,劇情內容也毫不留情地揭露了該國的各種熱點問題,很符合大家對🇺🇸的印象
Hands Up!
PS:本作AI強的離譜,只漏一點小身位都能被秒
注:本作無法在遊戲內修改視場角FOV,需要用電影工具BF Cinematic Tools才能修改
推薦程度:⭐⭐⭐⭐⭐
有時候換換口味也不錯
《戰地1》
最有氛圍的一代
本作側重講述小人物的故事來側面刻畫戰爭的殘酷,因而每一章節都是相對獨立而非連貫的劇情
無可挑剔的畫面
在戰場氛圍的渲染上可以說是登峰造極,震耳欲聾的槍炮聲、漫天的塵土硝煙……時刻在提醒著自己在戰場中的渺小
和平之鴿卻象徵著死亡
一戰時的熱兵器已經有相當大的殺傷力,也有大量裝備首次登場(索姆河戰役的Mark I坦克,飛機的廣泛使用,毒氣戰等等),然而步戰方面卻是極為慘烈的塹壕戰,給當時的參戰者留下了一輩子的陰影。因而本作也容易觸動玩家內心的反戰情緒。
推薦程度:⭐⭐⭐⭐⭐
玩會多人模式就忘記啥是反戰了
建議快進到2:20
《戰地5》
最折磨人的一代
客觀地說,本作相較上一代戰地在畫質方面有不小的提升(甚至加入了光追),色調變得更加明亮和溫暖,找人難度大大降低,代價是削弱了戰場給人的恐懼感。
劇情方面自然是貫串全文的反法西斯主題,因此題材也沒有太多可挑剔的,就是個人英雄主義有點突出,甚至要向抗德神劇發展。
最折磨人的實際上是它的核心玩法——潛行,在戰地5中發揮到了極致,最高難度下硬剛基本無望,而敵人個個都是千里眼,為此我至少非裔步兵潛入小鎮這一關花了6個小時……
(你知道這有多難嘛)
推薦程度:⭐⭐⭐or⭐⭐⭐⭐
成就黨需三思,二戰愛好者可以嘗試,不過它在同類遊戲中可能不算優秀
結語
一款優秀的遊戲作品往往同時擁有引人入勝的劇情和豐富的交互性,戰地系列單人戰役的質量也許不是最上乘的,但它也不缺乏優秀之處,例如恰到好處的關卡引導和真實的場景破壞效果,總體而言十分值得體驗一番
當然筆者的理解有限,歡迎各位大佬在評論區補充
最後非常感謝盒友們對我的支持👍🏻⭐🔋