【鬼線:東京】鬼線東京:和我在東京的街頭走一走


3樓貓 發佈時間:2024-01-13 13:46:07 作者:淚滴會夢到褪色者嗎 Language

    首先說一句E寶大氣!

【鬼線:東京】鬼線東京:和我在東京的街頭走一走-第0張

    先把結論放在前邊:這款遊戲值得玩嗎?

    我的答案是:好玩,但只有一些部分好玩。

    如果是免費領取的,那我認為還是值得一試的。如果錯過了E寶免費送的小夥伴,建議等打折,而且是打骨折再入。

    一.這款遊戲的設定是什麼?

    鬼線東京的劇情其實簡單到離譜,典型的日式動漫情節:妹妹被壞人盯上了,哥哥客服重重困難去救妹妹。而在去救妹妹路上,遇到了一系列的人,發生了一系列的故事。

    由於反派的操作,東京除了主角已經沒有活人了(其實主角也不算活人了2333)你在路上會遇到各種鬼怪,要用你的能力淨化他們。

    遊戲的核心玩法也很簡單:東京被反派的能力影響,充滿濃霧,主角要通過淨化神社的方式解鎖能力並且解鎖新的可探索區域,並且讓自己一路變強完成救贖。

    二.吸引人的點是什麼?

    半開放式地圖設計

    上文已經提到過,遊戲的前期,你的行動路徑是比較受限制的,因為濃霧的存在,你只能先去淨化神社,才能繼續前行,這其實就是製作者的提示,遊戲的核心玩法是探索,通過探索變強,這其實是很多開放世界的思路。在前期,比較固定受限制的路線和選擇,在後期,比較自由的探索方式,因此前期封閉後期開放,我稱其為半開放。

    這種設計不同於完全沒有指引的全開放,也不同於設定行動路線的封閉式,如果能將二者的優勢結合在一起,會給玩家帶來很不錯的遊戲體驗,但鬼線東京有做到這一點嗎?

    以我自己的體驗來說,前期體會到遊戲相關設定玩法時覺得比較新奇,但後期同質化的玩法會讓我覺得有些無聊沒有遊玩的動力,這一點比較可惜。

    東京神話故事

    在遊戲中,你可以看到一系列日本神話故事的設定:貓又,天狗,河童,座敷童子,木靈……如果是對日本神話故事有了解或者感興趣的玩家,玩起來會有很大的驚喜感,且對於這些人物也有相關文本描述,這一點做的很不錯,除了相關神話裡的人物,你還可以通過探索收集到一些收集品,而這些收集品的文本描述也很有趣,可以讓你對日本神話有更深入的理解,也算是遊玩體驗中“探索感”部分的一大驅動力。

【鬼線:東京】鬼線東京:和我在東京的街頭走一走-第0張

貓又

【鬼線:東京】鬼線東京:和我在東京的街頭走一走-第1張

神話故事描述

【鬼線:東京】鬼線東京:和我在東京的街頭走一走-第2張

令和猛男!

    細節設定上的驚喜感

    其實很多遊戲除了大體玩法上的設計,還有一些小“花招”來增強玩家遊玩體驗,拿我個人來說,忽然看到一個npc翻譯文本是四川話時,我覺得很有趣。包括在街頭擼貓擼狗,擼貓好像沒什麼用,但有一段劇情需要小狗幫你找到任務物品,包括和貓咪對話,它的自言自語提醒我可以玩扭蛋,這些小的元素也會給人眼前一亮的感覺,當然這只是小花招,對於延長你的遊玩時間來說有幫助,但不多。

【鬼線:東京】鬼線東京:和我在東京的街頭走一走-第3張

你也是四川來旅遊的嗎?

【鬼線:東京】鬼線東京:和我在東京的街頭走一走-第4張

提示你可以扭蛋的貓貓

【鬼線:東京】鬼線東京:和我在東京的街頭走一走-第5張

雞肋的扭蛋

    三.問題有哪些?

    簡單粗暴的劇情

    為什麼在遊戲設定部分我對劇情一帶而過了呢?因為這就是這個遊戲全部的劇情了。

    只能說這個遊戲對於劇情的打磨實在是太簡單粗暴了,一般遊戲,反派幹壞事,總要有個動機吧?但這個遊戲沒有,boss就是要毀掉東京,要打通冥界和人間的通道,為此犧牲了妻子女兒,至於為什麼要犧牲,以及妻子女兒的想法,無從得知。

    遊戲的衝突點是什麼?第一章節結束,反派忽然表示主角的妹妹,很適合。適合幹嘛,為什麼是她?難道是因為只剩她了嗎?(狗頭)

    我在遊玩時吐槽就沒有停過,遊戲的玩法挺好的,但劇情真的是個硬傷,只要帶入用腦子思考,到處都是違和感,也導致我後期就想趕緊結束,想看看這個遊戲編劇文案到底有沒有反轉的花活然我眼前一亮,然後我發現我想多了hhhhh

    模板化的支線

    其實這個問題很多開放世界遊戲都存在,最被玩家津津樂道的就是育碧的開放世界罐頭。但問題是,罐頭至少保證有一定品質,不會很好吃,但也不難吃,但這個遊戲的支線就是同質化的,尋路,殺怪。反饋?反饋倒是有,有些支線會給你勾玉,而勾玉涉及技能升級,但對我來說詭異的點是,我玩其他開放世界遊戲,做支線的動力是,想看這個支線有什麼劇情,想看看和我主角團會有怎樣的交互(點名表揚巫師3),但這個遊戲,我玩支線的唯一原因就是“升級技能的勾玉不夠了”,它的支線設計本身沒有什麼出彩之處,這點確實很可惜。

    莫名其妙的bug

    這一點是最讓我不能忍受的啊啊啊啊!我耐著性子玩到了結尾,結果進新場景的時候出bug了!開始不停下墜,然後我什麼操作也做不了。更詭異的是,因為判定一直在空中,我甚至解鎖了一個成就(攤手)

    而我自己保存的點,以及自動存檔的點都是這個bug之前,加載之後還是這個bug,直接導致我遊戲壞檔了......我在蒐集查詢了一些帖子後發現,這還不是個別現象,很多玩家都遇到了這個問題,只能說完全看運氣,遇到了確實很影響體驗。

    四.遊玩建議

    如果你對東京,日本神話等相關元素比較感興趣,我還是十分推薦你嘗試一下這款遊戲的,以及如果你遊戲荒不知道玩什麼,這款遊戲也是可以體驗一下的,一些相關設定還是很有趣的。

    畢竟,漫步在東京街頭當林正英的體驗,也不是誰都能有的(狗頭)

    好了,以上是一月玩過的第二款遊戲測評,我們下期見!


往期回顧

墮落之主,真的不好玩嗎?


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