作用范围从500减少至475
基础攻击力减少4点
冷却时间从10/8/6/4秒增加至13/10/7/4秒
魔法消耗从120点降低至110点
15级天赋从+1秒 剑刃风暴持续时间改为+100 剑刃风暴每秒伤害
20级天赋从+150 剑刃风暴每秒伤害改为-3秒 剑刃风暴冷却
20级天赋从+50% 剑舞吸血提升至+60%。吸血现在是在计算护甲减免后结算
冷却时间从5.5秒调整为6.5/6/5.5/5秒
伤害/治疗从110/160/210/260点调整为90/160/230/300点
基础攻击力减少3点
15级天赋+7% 技能增强改为+3% 死亡旋风属性损失
力量成长从2.5减少至2.3
魔法消耗从95/105/115/125点增加至105/115/125/135点
魔法消耗从130/185/240点增加至140/195/250点
10级天赋从+2秒 激光致盲改为+50 激光作用范围
25级天赋从+0.25秒 热导飞弹眩晕减少至+0.2秒
利用树之祭祀吃掉发芽长出的树木不再获得治疗效果
现在持续时间内每0.5秒造成14/20/26/32点伤害。会在275范围内造成伤害,树圈内外靠近树木的敌人都会受到作用
魔法回复量从80/160/240/320点减少至75/150/225/300点
魔法回复和冷却时间减少在对自身施放时提升25%效果
阿哈利姆神杖升级现在会使烈焰骷髅弓手被摧毁所需攻击次数提升1次
冷却时间从18秒增加至24/21/18秒
产生间隔从0.5秒降低至0.15秒
骷髅弓手产生的间隔距离从325降低至225(总距离从1300降低至900)
施法距离从1200减少至600
10级天赋从-3秒 骨隐步冷却提升至-4秒
10级天赋从+20 焦油炸弹额外攻击伤害减少至+15
20级天赋从+200 死亡契约生命提升至+250
25级天赋从-7秒 扫射冷却提升至-8秒
施法距离从550提升至600
天国恩赐更名为驱逐
不再根据驱散的负面效果数量提供力量和生命恢复加成
现在会根据目标身上的负面效果当前数量提供力量和生命恢复加成
现在只会施加给目标,而不是同时施加给全能骑士
不再施加强驱散
现在效果持续时间内提供减益免疫(没有魔法抗性)
持续时间从10秒减少至6秒
冷却时间从26/22/18/14秒增加至60/55/50/45秒
10级天赋从+4秒 天国恩赐持续时间改为-2秒 洗礼冷却
15级天赋从-2秒 洗礼冷却改为+3 放逐每个负面效果提供力量/生命恢复
20级天赋从+3 天国恩赐每个负面效果提供力量/生命恢复改为+2秒 放逐持续时间
技能已重做
兽王召唤一只战鹰环绕在他周围,战鹰俯冲攻击400范围内的单个敌人,造成60/90/120/150点伤害并缠绕1秒。战鹰无法被控制,攻击以英雄优先,兽王阵亡时战鹰也会阵亡。战鹰的攻击间隔为4秒,不过攻击速度提升后间隔会缩短。战鹰持续时间:25秒;冷却时间:45/40/35/30秒
战鹰的基础生命值从150/200/250/300点提升至250/375/500/675点。魔法抗性从0%提升至30/40/50/60%。被击杀的经验奖励从77减少至40/50/60/70
阿哈利姆魔晶不再提供俯冲炸弹技能
阿哈利姆魔晶现在会额外召唤一只战鹰
基础力量减少2点
基础移动速度从330减少至325
持续时间从5秒提升至6秒
初始攻击速度降低从40/60/80提升至80/120/160
每秒伤害从80/120/160点减少至70/110/150点
弹道速度从1200提升至1500
施法距离从375提升至475
25级天赋从-11秒 幽冥剧毒冷却改为变为全才
骷髅兵现在对英雄造成的伤害提升25%
骷髅兵的护甲提升2点
10级天赋从+8% 吸血灵魂吸血提升至+10%
15级天赋从+0.5秒 冥火爆击眩晕提升至+0.75秒
伤害间隔从1秒减少至0.2秒
伤害间隔从1秒减少至0.2秒
现在每次伤害(每0.2秒)施加一个可叠加的2%落空几率的负面效果。持续时间:5秒。每次施加负面效果时刷新持续时间
伤害间隔从1秒减少至0.2秒
10级天赋从20% 毒刺降低生命恢复减少至15%
基础护甲减少2点
基础攻击力减少14点
力量成长从2.6减少至2.0
基础敏捷从18提升至30
敏捷成长从1.4提升至2.4
敏捷伤害系数从1.2/1.6/2.0减少至1/1.4/1.8
作用范围从350减少至325
施法前摇从0.5秒降低至0
现在践踏前会蓄力0.5秒。半人马战行者在这段时间内可以移动,但不能攻击。施放其他技能、使用物品或下达“固守原地”或“取消当前行动”指令都会取消施法
冷却时间从4秒降低至3.5秒
力量伤害从60/80/100/120%提升至60/90/120/150%
阿哈利姆神杖提供的新技能
半人马战行者拉出一辆便车,持续8秒,在刚开始的3.5/4/4.5秒内获得奔袭冲撞的加成效果(取决于奔袭冲撞的等级)。施放后马到成功技能会替换为子技能便车,使用便车还是之前的效果。便车消失后马到成功就会进入冷却。魔法消耗:75;冷却时间:30秒(和之前的升级效果相同)
在冰川上时,现在射手天赋不会因范围内有敌人而失效
卓尔游侠现在可以走下冰川来跨越障碍
25级天赋从+3 数箭齐发波数减少至+1。这个天赋不再增加总持续施法时间,加快所有波的速度
火箭在行进时的视野范围从600减少至250
现在使喷气背包的移动速度加成从20%提升至40%
阿哈利姆神杖升级效果已重做
变形增加多样施法。开启后,变体精灵在自己身旁产生目标英雄的强幻象,可以施放英雄的所有基础技能,继承目标100%攻击力,承受300%伤害。如果变体精灵切换变形时幻象还存活,他就会传送至该幻象并将其摧毁,然后再变成该敌方英雄
反弹伤害从100%提升至125%
冷却时间从25/20/15/10秒调整为26/20/14/8秒
额外伤害从300/450/600点减少至300/400/500点
持续时间从40/50/60秒提升至60秒
现在额外使目标在持续时间内降低60/100/140攻击速度
15级天赋从+25 攻击力提升至+30
15级天赋从+325 生命提升至+350
25级天赋从+1.2% 盛宴吸血改为+1.2% 盛宴吸血/伤害
伤害间隔从1秒降低至0.5秒
额外伤害从250/300/350点提升至275/325/375点
基础攻击速度从100提升至110
现在还会降低敌人15/20/25/30%总攻击力
10级天赋从+150 移形换位对敌伤害提升至+200
15级天赋从-3 恐怖波动降低护甲提升至-4
对非英雄的伤害倍数从1.25倍提升至1.4倍
现在使大地之灵在滚动时无法成为目标,并且无敌。在施法延迟期间英雄不是无敌
10级天赋从+8% 技能增强提升至+10%
15级天赋从+25% 磁化伤害/持续时间提升至+30%