《武俠乂》武俠吃雞手遊評價


3樓貓 發佈時間:2022-02-24 09:30:49 作者:熱心的夢琪 Language

吃雞是這幾年長盛不衰的遊戲模式了,盈利數據讓很多廠商都嚐到了甜頭。傳統的FPS已經不香了,首先【武俠乂】是主打古風,江湖的吃雞遊戲。正巧我有幸參與了該遊戲的內測,這款遊戲的優缺點比較顯著。

《武俠乂》武俠吃雞手遊評價-第0張


【武俠乂】在2022年相對來說畫質上比較樸素、建模精細度太一般、也沒把武俠味道還原很多、人物裝扮上雖然有古代俠客的感覺,但是打鬥動作一言難盡........然後就是在決賽圈的時候,玩起來好像一群武林高手參加華山論劍一樣,亂成一堆了,還有非法組隊的等等需要加大力度持續優化!武術動作聽說是實錄的,一招一式銜接自如,尤其是劍法,推薦大家去試試,空靈飄忽,剛柔並濟,武術的美感就在此處了(不過大家好像都是長槍+重劍)

《武俠乂》武俠吃雞手遊評價-第1張



刀槍劍乃是武俠遊戲中的核心元素,地圖裡為我們玩家準備了多種多樣的主力兵器,每一種武器的攻擊力、攻速和抬手收刀的前後搖也都有所區別。並且這裡不同於槍械的更換子彈,每一個角色的空檔期受到了體力條的約束,所有的武器和技能在出招之後所消耗的體力量都不一樣,但是僅僅只拿到武器是完全不夠的,每一種武器都擁有六招相輔相成的武學,前三為攻勢後三為守式。在實戰中只允許攜帶三個招式,需要我們自行搭配組合。當然在前期如果找不到趁手的兵器,那麼徒手式也可以適當的用來防身(然而並沒什麼卵用)

《武俠乂》武俠吃雞手遊評價-第2張



輕功、身法、心經也都是我們在和對方互拼時所倚仗的資本,會的越多容錯率就越高。輕功與身法則是能夠讓角色變得靈動,其中游牆術更是能夠讓我們在遊戲中獲得飛簷走壁的能力。相對來說心經在戰鬥中要顯得更加重要一些,大家可以把它理解成MMORPG中角色的被動技能,譬如說吐納心法就擁有增加生命上限的效果,而位於懸空寺或山洞裡才可修習的金剛經更是能夠為我們提供強力的BUFF!除此之外還有天罡、般若、紫霞、純陽等心法都各有妙用,技能並沒有任何的學習上限,所以在遊戲中大家儘可能的多學一些招數。

《武俠乂》武俠吃雞手遊評價-第3張


因為心經的緣故,雙方對戰只要擊中對手或被對手擊中都可以獲得類似“怒氣值”的能量,當其達到MAX之後便可以使用當前怒氣技能可以震退對手,效果頗有解除異常狀態的意思。如果你搭配金剛經後,它可以在爆氣之後持續一段時間的霸體,這樣你就可以在無敵的時間內不停的吃藥或反殺對方。

《武俠乂》武俠吃雞手遊評價-第4張


話說這個既然是江湖,那麼神兵利器的設定自然是少不了的,在每一局遊戲中有一把特殊武器名曰墨紋重劍。它的位置是固定刷新的,想要拔出它需要一定的條件,在遊戲中只有習得了墨衍錄心法的人才能夠拔出此劍。不過該武器也僅僅只是在外觀上比較帥氣一點,較普通的重劍來說傷害稍高20%~25%左右,除此之外並沒有什麼BUG能力,並不像武俠電視劇中倚天劍或割鹿刀那般神奇。就目前的版本來說,這些稀有的設定還是太過單一化了,相信在未來的更新中應該會有更多傳說中的物品加入到遊戲當中。

《武俠乂》武俠吃雞手遊評價-第5張


最後說一下,無論是BUG多還是畫質低或是打鬥動作不流暢等等,打心裡還是希望【武俠乂】越來越好,能被更多的玩家接受!

此觀點出自雅柏菲卡


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