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降低門檻直接開玩
作為粉絲,IzanagiGames每每發行新遊戲的時候,我總會去關注一下。這次他們又與MyDearest Inc共同打造的《虛時異境:迷離時空 雙重版》也不例外,類型是“搜查動作冒險遊戲”,主打一個探索、斷案加解密的玩法,我還挺感興趣的,但看到是VR字樣就讓我挺猶豫的。
老實說這麼多年下來,我還真沒怎麼玩過VR遊戲,滿打滿算也就很久之前的兩部《狼與香辛料VR》,二次元濃度極高——我是原作的忠實粉絲,一直到現在還在日亞上買新出的輕小說呢。當然這也和該系列Steam價格適中有很大關係,儘管流程很短但考慮到有情懷加持也算是值得。
而像是《搖曳露營》這種我也有一直放在願望單裡,雖然人物表現也都非常可愛,但是170元獨佔鰲頭的國區定價就多少有點離譜了,只能擱置在那兒看看未來有沒有更大力度的折扣或者永降之類的。至於VR設備現在來說可能中長期都沒有什麼入手的意願,一方面是我近視度數挺高真的不方便,另一方面則是當下的VR設備也不具有革命性的吸引力,有線太拘束、無線太笨重,等哪天電池技術和顯示技術都實現重大突破了還差不多。
因此拋開情懷不談,可以不用VR設備玩(?)就成了我對於VR遊戲很現實的需求,而《虛時異境:迷離時空 雙重版》恰好就滿足,提供桌面模式還是非常友好的的,算是某種程度上降低了門檻。體驗起來和其他的第一人稱遊戲也沒什麼本質區別,所以暈主視角3D人士最好還是先去下載demo試試看。以我個人親身經歷而言,本作眩暈指數大概3/10的樣子,只有玩太久了才會偶發性頭暈,休息一小會就好,並不需要太在意。
調查死亡背後真相
遊戲開始後,新手教程肯定是放在第一位的,會教您一些按鍵啊點擊啊之類的操作都很簡單,掌握起來很快跟著走一遍就OK也沒什麼好說的。或許玩家們更關注的還是這段導入場景,男主角赫爾和小機器人莉莉有登場,還有神秘少女與疑似基友的角色也亮了個相,只是猩紅色調下世界像是快要毀滅似的就很難不讓人浮想聯翩,這究竟是預知夢呢還是倒敘的現實亦或是其他什麼回溯的狀況呢?
暫且先將諸般猜測擱置一下,因為還有更核心的懸念在等待大家——畫面一轉男主回過神來的時候,經過另外一位基友的亞修的提醒,才知道身處在監察官最後一場適應性測試現場。而順利通過測試後緊接著就迎來了震撼性消息,在一座理論上不可能發生犯罪的城市中,為什麼會出現疑似兇殺案,並且死者還偏偏就是這個城市的締造者拉姆福德博士呢?這種展開立刻就讓大家聞到了巨大的陰謀味道。
在這樣不安的氛圍下,我們作為新任監察官開始調查,真的滿腦子都是疑問——為什麼目擊者明明看到了博士的屍體,但博士就像開了閃爍一樣(?)又不見了?博士的生命訊號還在上傳,所以他真的死了嗎?而隨著流程推進,部分疑問得到了解答,但新問題顯然會更多,比如說博士為什麼在三年前主導了那一場災難般的試驗,他的目的是什麼?比如博士對於男主到底抱有什麼的感情,原本親如家人怎麼突然就性格大變了?
當然在調查過程中,赫爾不遭遇危險是不可能的,死都死了好幾次(?),究竟有什麼真相是非要被掩飾的呢?所以被這些疑問縈繞著,玩家們能一直保持著旺盛的好奇心,也會有很好的驅動力去看後續的劇情。
設定部分引人遐思
除了流程中設置足夠的懸念,本作在設定方面也相當完備,力求打造一個合乎邏輯、像模像樣的世界——在這座城市裡存在著市民們的夢境集合體也就是所謂的“擴展夢境”,而隸屬於城市管理局的監察官們,其職責就是保護擴展夢境,他們通過徽章就能夠實現自由進入,當然擴展夢境在某些區域也會實行管制無法進入。而男主赫爾相比於普通監察官會更特別,他是所謂的變異體,簡單理解就是具有超能力。
嗯赫爾的超能力歸納起來算是能基於物品查看所附著的記憶,並在某些時候通過改變記憶來實現部分對現實的干涉,就還是挺逆天的,當然似乎其能力也被做了一些限制就是了。事實上在這座城市之外,變異體的處境談不上好。自9年前的落日劫之後,變異體就成了全世界的仇視對象,而正是拉姆福德博士給了赫爾他們安身之所,能夠像正常人一樣被對待,嗯總覺得這設定就很有《X戰警》的既視感(?)。
所以說啊,羈絆如此之深就讓人更加不解博士後來的行為了,赫爾在實驗中受傷,而青梅竹馬的麥雅更是長期陷入了昏迷之中。排除博士發瘋的可能,那一定是有什麼不得不做的理由吧。除此之外本作還套上時間回溯、世界毀滅等設定,嗯在時間回溯時雖然沒有正面提及,但看到那個和麥雅長得高度相似的妹子時,大家心裡應該已經有好幾種猜測了。
至於世界毀滅側通過旁敲側擊不斷提及,探案時的緊迫感一下載就到位了。不過人物塑造上稍微有點那啥,除了莉莉超級可愛之外,其他人包括主角赫爾在內更像是工具人的定位,談不上有很強的代入感就是了。
解謎是流程主旋律
毫無疑問,解謎會是一切的核心,嗯探案本身也可以歸為解謎,畢竟咱們還要對線索進行組合就是了。具體來說,我們最經常性的行為就是蒐集證據了,您不管到什麼地方都記得按下Z鍵掃描,如果有可互動的物品就會清晰的標示出來。部分只有些文字說明算是幫助您進一步瞭解本作的世界觀,部分則可以進行記憶探查,看到過去發生了什麼——其中部分過去又可以進行微小的改變以影響現在,比如讓原本破損的物品恢復之類的。
還有部分可以進行收納,後續解謎場合會用到。本作的解謎難度算是中等,很多時候並不是那麼直白而是會繞一個小彎,更講究找到相關的訊息然後再思考一下該用在哪裡。至少我個人感覺還挺過癮的,能提供不錯的成就感,但建議不要一次玩太長時間,不然化身為無情的解謎機器後多少有點枯燥。
而除了探案外,男主本身的監察官工作還是要順手做做的,反正您在跑圖無聊的時候就可以進擴展夢境中看一看,那些心理不健康的市民會用呈非常明顯的粉紅色(?),直接對話之後然後一套音遊連招帶走,還是非常輕鬆的。此外製作組還添加了一些可收集要素,往往出現在多個物品互動的場景,算是加強了趣味性吧。至於流程中插入的其他小玩法這裡就不再介紹了也都很簡單,客觀上能起到一定的調節節奏作用。
不過說到遊戲節奏,時間回溯系統我真要吐槽下,很多時候等於還要重新再進行一遍已經走過的流程對話,雖然會有些變化但重複度真有點高,當然這也和本作場景並不算多、就是那麼幾個地方來回跑腿折騰有關,如果能倍速略過觀感會好很多。
素質優秀值得體驗
體驗下來,《虛時異境:迷離時空 雙重版》的遊戲素質還是很優秀的,但很難說是那種能夠讓玩家一衝動直接入手VR設備的遊戲,嗯我感覺目前能達到那種級別的作品可能還沒有,即便是Valve自家出品的《半衰期:愛莉克斯》也只能說是短暫掀起過一陣水花,依然沒辦法改變VR是一個小眾類型的事實。而VR要真正走向大眾化也並不是幾部優秀遊戲技能搞定的,硬件設備不斷迭代實現輕量化的同時進一步加強續航時間或許更重要一些。
君不見現在天價的蘋果Vision Pro續航也不過是兩三個小時,拿來短時間看看電影還行,玩遊戲根本不實用好吧。更別提600多克的重量,對於頭部負擔還是挺重的,有些用戶反饋了頭痛、頸部痠痛、眼睛疲勞等症狀,只能VR真正成熟化還有很長一段路要走。好在本作還提供了桌面模式,儘管不會有使用VR設備時那麼強的沉浸感,一些互動也不太容易完成,拿我自己舉例,老是在摸摸莉莉(?)的環節大失敗,鍵鼠操作還是有點困難,但不管怎麼說遊戲的魅力確實感受到了。
本作在畫風上展現了典型的日式動漫風格,相信包括我在內的很多同學就好這一口,而劇情懸念比較足、設定很有意思,最關鍵的解謎設計做得真不錯,相信不管是解謎愛好者還是普通路人玩家都能從中享受到樂趣。流程長度也足夠良心,十幾二十個小時才能推完在VR遊戲中真不多見,偶爾會感覺有些拖沓但也無傷大雅,不妨歇歇等過段時間再玩就是了。反正我覺得以國區這個售價而言還是挺超值的,推薦感興趣的同學入手。
另外如果您持有VR設備、又喜歡二次元的話,MyDearest Inc的其他作品比如《阿爾特斯: 超越時空》和《東京時籠》也都可以試試,打包入手還能享受額外折扣呢。
綜合評分:8/10
推薦人群:VR玩家,解謎愛好者