兄弟们,又是星穹闲逛的一天,这一天呆呆来进行一下空气墙测试,起因是来源博物馆:
因为博物馆的二楼引起了不少粉丝的好奇,所以基于物体体积碰撞的测试,笔者利用娜塔莎的弹道进行了相关测试,测试结果是所有封印二楼的路线,在娜塔莎射程内都是没有发现空气墙的存在
而有空气墙的部分属于历史区的侧边平层。基于这样的测试,笔者好奇的也进行了以下测试,发现了一些有趣的地方:
第一个地方是位于城郊雪原(博物馆画家支线任务那里),在这个方向是明显可以看到下面的不远处是有一个房子
事实上不仅仅有一个房子,而是有4个,这么一大片区域属于“待开发”。
与此同时,角色正前方的缺口比较奇怪,像是藏着电梯,而且攻击炮弹可以直接穿过两个石头贴图的“雪”的部分。
除此之外,这部分也有比较好玩的部分,例如穿墙弹,看来石头的侧面有点虚。
而这个位置对面的房子,简单的抛物线也不能将炮弹送进去。为什么强调这个,是因为在黑塔空间站,是可以塞炮弹进去的
塞是能塞进去,但是沉入地面...
无独有偶,列车的铁轨也是虚的,炮弹也会沉下去
不过另外一边是塞不进去炮弹的,倒是可以站在边缘进行无尽攻击行为。
这样的行为,又让呆呆想起一件有趣的事
没错,站在仙舟的桥上是否能对桥下进行拦停:
结果比较遗憾,这里的仙舟也都是虚的
抛物线并没有带来惊喜。当然上述这些都是笔者简单的探索,但这些有什么用?
其实这些探索能简单的看出这些场景的背后设计,虚化的内容属于毫无设计的贴图,炮弹体积碰撞或者说是空气墙意味着,可能存在一些支线的后门等待设计,属于可以走动的地图部分
看到这给个赞再走~你们发现了奇怪的体积碰撞或者虚化了吗?#崩坏:星穹铁道1.1版本创作者征集活动#