IW发布文章,对《使命召唤:战区2》第三赛季的大逃杀模式更新进行了概述,明天更新后会有详细更新公告。
游戏节奏
对大逃杀核心游戏节奏的改进包括减少了游戏中期缩圈之间的延迟时间,在游戏后期增加了更多弹药库和购买站以支持重新部署,以及增加了UAV塔台以提供情报并鼓励更多的交战机会。
战斗
玩家可以看到战斗的变化,包括降低HUD上的伤害反馈强度,以更好地提高战斗能见度,同时减少高伤害武器的异常值,使战斗的感觉更加一致
在圣帕特里克节活动中进行测试后,我们添加了一击毙命狙击枪,以增加战斗玩法的多样性。配备爆炸弹的栓动式狙击步枪将能够一击击倒敌人。MCPR-300也增加了爆炸弹。
本赛季将重新平衡大量装备和连杀奖励,包括炸弹无人机的更新,它不再能秒杀敌人,而是有助于冲散和/或向敌方队伍推进。
移动和转移
移动现在会感觉更具活力和流畅性,部分原因是改进了攀爬物体或穿过窗户,轻微调整了滑铲和跳水的响应,并增加了重新部署无人机,以更好地实现位置转移。
改进
(这一点本体和战区都改)
游戏仍然是《战区2》团队持续关注的领域,第三赛季也不例外。在一系列改进中,包括在战术地图上添加了海拔箭头,以帮助玩家更好地定位目标,并将“连杀奖励来袭”提示提高到了距离瞄准标线更远的位置,以提供更清晰的视线。
展望未来和《战区2》排位
我们将在未来几周分享更多关于大规模卷土重来、夺金之王、《战区》排位模式的信息,以及更多季中更新内容。
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