我記得我小時候差不多是幼兒園的時候,放暑假回去的時候,看到我兩個哥哥,對著電腦一直在操作。那個時候對於只玩過貪吃蛇,推箱子和連連看的我,感到十分驚奇。
直到前年,我偶然刷抖音,才發現我那個時候看到的遊戲,原來是血戰上海灘。
為了體驗這一款古老的遊戲(當時兩個人不給我玩)我急忙在網上找到,並下載了它
《血戰上海灘》是由北京歡樂億派科技有限公司開發的單機FPS遊戲,發行於2003年。工作室可以說是中國成立最早的專業遊戲工作室——祖龍工作室,成立於1997年。。
可以說是中國成立最早,並在全球廣有成就的專業遊戲工作室。廣被業內傳誦的遊戲作品有《完美世界》、《誅仙》、《完美世界國際版》、《武林外傳》、《笑傲江湖》、《夢幻誅仙》、《聖鬥士星矢》等均出自祖龍工作室,都成為了當時端遊時代的經典大作。
這款放到現在可以說是建模粗糙,玩法單一併且人物不能自由走動,只能控制它的射擊方向或者切換武器。但是這款遊戲,卻勾起了無數玩家的童年夢想,也成為了很多老玩家FPS領域的啟蒙老師。
遊戲故事
遊戲以1937年盧溝橋事變之後,中日在上海等地區,進行了規模龐大的淞滬會戰。
玩家作為一個名叫華成龍的戰士
一個人孤身進入上海,去突破敵人的層層封鎖,進入敵人內部,去擊斃小日子的司令官長谷川清(非碳基生物)
第1站我們到達了上海地區,此時可以看出當時戰鬥狀況可以說是10萬火急,日軍已經不斷滲入上海,我們第1步是要在更多鬼子兵到達之前,到達大北電報公司,去給彙報員爭取時間向總部尋求救援
然後玩家成功守住大北電報公司,但是從剛剛救下來幾個市民口中得知,日軍為了掠奪銀行裡面的金子,已經佔領了滙豐銀行。
我們的男主角不說廢話,成功進入銀行,並將裡面的敵人一一擊斃,最後遇見了一個小boss,軍曹,這個狂妄的鼠輩,甚至想用炸彈和我們同歸於盡(它也配嗎)最後我們的男主角成功將其擊斃,並與女職員共同拆除炸彈,暫時的解決了這次危機。
之後我們又遇見了前來增援的龜田小部隊,於是我們一不做二不休,將他們全部殲滅,最終在一艘小艇上,擊斃了龜田
在我們成功送龜田下地獄後,我們又收到最新情報,有不少愛國華僑的捐款,已經抵達外灘的中國銀行。
小日子們怎麼能輕易放過這些錢,但這些都是僑胞們省吃儉用的血汗錢,又怎能讓他落入敵手。
當我們成功擊殺街區的日本鬼子後,發現中了敵人的調虎離山之計,他們趁我們不在的時候,逮捕了幾名愛國僑胞,急需要我們去營救
成功救出後,我們拒絕了僑胞的一起撤退的建議,孤身一人去殲滅小日子大批增援部隊。在這裡我們基本上已經深入敵人內部,可以看到無數日寇,燒殺搶掠的禽獸行為。
這一關到最後,我們聽當地市民反映,某個俱樂部裡面傳來了異常的聲音,而且特別奇特,不像是人類的聲音。
我的主角連忙進去尋找,最後在我們成功擊殺外面的守軍和幾個正在泡澡的小日子軍官,我們到達了敵人秘密基地。發現了不可描述的一幕
渾身是血,身上插滿各種各樣的實驗裝置,人不人鬼不鬼都怪物出現在我面前。這些估計就是那些市民所說奇怪聲音的來源。
其實這些是日軍,早期研製的生化武器,還沒有完全成功,便匆匆投入戰場,上面人害怕這件事情敗露,就將他們秘密藏在這裡。
這些生化兵不僅外形恐怖,而且血條特別厚,真的難打。這些生化兵無一例外的都在控訴著日本人體實驗的變態行為
到了遊戲的最後一章,我們男主角,決定刺殺敵人的頭目——長谷川清
可以說這最後一戰,是真的難打,敵人的浪人武士,不僅移速快,一旦靠近還會打出大量傷害。當然最噁心的還是敵人的自曝兵
在成功解決掉敵人後,我們進入了長谷川清的宅子,那個人竟然想對我們進行誘降。
但我們的男主角肯定不可能會接受,這個時候他突然給我們來一槍,很多人堅持打到現在就是為了能夠成功擊殺這個禽獸,但沒想到的是最後他竟然一聲八嘎,把我們男主角擊倒,這兩個大大的失敗,成為許多年輕人的心理陰影。
難道他真的是不可被殺死的嗎?
其實非也。
我們只要在攻殺守衛忍者服部千軍後,提前將準心對準牆壁的中央,
在過場動畫過程中,瘋狂點擊鼠標左鍵,就可以完成將這個禽獸,繩之以法。
這也算是遊戲中的一個隱藏結局(那個時期估計還沒有其他遊戲廠商,可以想到這個點子),遊戲開發者,充分的考驗玩家對小鬼子的憎恨感。
在遊戲最後,我們的龍哥,在看報紙的時候,發現日本天皇正在**神社,於是瀟灑走出屋外,此行一定是他的下一個目標。
他的行動表達了對成千上萬抗日英雄的致敬,可惜隨著他的離去,還有中國玩家對國產遊戲的期待。
這款遊戲發售於2003年,可以說是一個特別好的時機,對比同一時期發佈的決勝時刻1,可以看出當時的中國遊戲並沒有落後世界多少或者可以說是大差不大。
這個遊戲還特別在意細節,為了還原。遊戲工作室特意找到了那個時候的大量老照片及歷史資料就為了還原最真實,最原汁原味的上海
這款遊戲在開發的初期,因為也考慮到可能存在盜版的問題也為了可以讓遊戲進入千家萬戶。遊戲公司儘可能的將正版的價格壓縮到最低,但可惜此時此刻國人的版權意識並沒有覺醒,盜版遊戲不斷。
在那一時期,很多國產遊戲被盜版的猖獗所殺死,遊戲工作室因賺不到錢,被迫倒閉。有的也不得不去做網頁遊戲。這款遊戲雖然在發售前幾天廣受歡迎,但同樣也無法避免盜版遊戲的侵害。
當時工作室雄心勃勃,在製作完血戰上海灘,血戰緬甸,還計劃推出血戰***,但可惜最後沒有最後了。
可以說現在市場上的中國抗日遊戲,可以說少之又少,這兩年唯一出來的,還是這玩意兒(什麼東西呀!!!)
所以我記得我開始玩一些電腦遊戲的時候,那個時候國產遊戲只有那些像傳奇,貪玩藍月一樣的劣質換皮網遊,那些優秀的單機遊戲,全都是國外的。作為同一年齡段的玩家,誰沒有?在網上求爺爺求奶奶的到處尋找漢化補丁的經歷
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