——《大黑天·盾召论》
盾召有三大核,赫尔莫德,伏羲,核心。三者缺一不可。
盾召分三阶段,雏形,大成,贯通。
雏形需配置为,赫尔莫德伏羲品质热寂。核心配置为:五个五级开场召唤,
五个一级召唤侍从,
四个一级协同附盾,
三个一级复活芯片,
二个一级混乱地方,
一个一级入场群攻。
估为42.6万核心碎片。
核心分配为
一二三四五号位各一个开场分身
一二三四五号位各一个召唤侍从
一二三四号位各一个协同附盾
一二三号位各一个复活芯片
四五号位各一个混乱敌方
五号位佩戴一个入场群攻
雏形在理想状态下可附加30层圣盾。
大成配置为,234号英雄品质热寂灭。核心配置升至:五个二十级开局召唤,
五个四级召唤侍从,
四个一级协同附盾,
三个一级复活芯片,
二个五级混乱敌方,
一个一级入场群攻,
估为233.9万核心碎片。
核心在此毕业。
大成在理想状态下可叠加45层圣盾。
贯通配置为多个可配合盾召阵容英雄品质热寂灭,花园一套80%+生命打PVP和用于推图。一套80%+攻击用于PVP和极限伤害。
思路和配置需求以上说完,以下则是个人试的盾召阵容。
五大支:
①,传统牵引盾召
思路:高攻的单位配合牵引打出第一次爆发,伏羲收尾。
配置:
一号位赫尔莫德
二号位蚩尤
三号位巴德尔
四号位阿思翠亚
五号位伏羲
②,变种牵引连击盾召
思路:靠盾召的多单位与牵引配合给丘比特叠加被动打出爆发。
配置:
一号位赫尔莫德
二号位丘比特
三号位哪吒/巴德尔
四号位阿思翠亚
五号位伏羲
③,变种续航盾召
思路:依靠治疗和分伤在确保队友存活的状态下不影响圣盾的叠加。
配置:
一号位赫尔莫德
二号位尤弥尔
三号位阿芙洛狄
四号位巴德尔
五号位伏羲
④,变种赫拉盾召
思路:在赫柏和潘多拉的配合下同时打出高爆发和附加多层圣盾的效果。
配置:
一号位赫尔莫德
二号位赫柏
三号位巴德尔
四号位潘多拉
五号位伏羲
备注:这一套四号位的混乱核心变为入场群攻用于破盾。
⑤,变种核爆盾召
思路:依托召唤物多的优势百分百触发拉的被动打出爆发。
配置:
一号位赫尔莫德
二号位丘比特
三号位巴德尔
四号位拉
五号位伏羲
三小支:
①,变种被动打伤盾召
思路:靠被动对敌方打出消耗作用,给枯燥的PVP增添乐趣。
配置:
一号位赫尔莫德
二号位孙悟空/炎帝/后羿/弗丽嘉
三号位巴德尔
四号位AOE英雄
五号位伏羲
②,变种抓C盾召
思路:用单体高爆发英雄去抓敌方主要C位破坏阵容成型进度,单体爆发看情况调解位置。
配置:
一号位赫尔莫德
二号位涅墨西斯/阿瑞斯
备注:不写芬里尔是因为他的被动生效单位不可控,如果相信自己的也可以用。
三号位巴德尔
四号位AOE英雄
五号位伏羲
③,变种养狗盾召
思路:靠着中后期复活芯片的普遍给狗头叠加更多被动。
配置:
一号位赫尔莫德
二号位阿努比斯
三号位巴德尔
四号位尤弥尔
五号位伏羲
备注:二号位的复活给四号位,四号位的混乱给二号位。
大黑天的废话:细心的舰长应该发现了除了赫尔莫德伏羲以外巴德尔的出现次数也很多,这是因为巴德尔的被动为我方每存在一个单位在场上时全体当前穿透增加5%。
以上搭配也只是个人的部分试验,盾召的更多打法等列位舰长开发。