近日,“遊戲版號”話題持續升溫,引起國內玩家的熱議。原因是,近期國家新聞出版署公佈了最新過審的遊戲名單,有84款國產網遊獲批,44款進口遊戲獲批。同時,今年整年,一共有512個遊戲獲得了遊戲版號,這將意味著,這些遊戲一開始就贏了在2023的起跑賽道上。有了遊戲版號,遊戲可以開始商城的收費模式了,也意味著遊戲可以正式運營,遊戲前期的資金投入,可以慢慢回本了。這對於國內的遊戲行業來說,是絕對利好的事情。
作為國內遊戲的第一廠商,騰訊在近日成功出圈,因為這批12月過審的遊戲版號中,騰訊獲得了6個版。這六款遊戲分別是:《合金彈頭:覺醒》《重生邊緣》《饑荒:新家園》《健康保衛戰》《寶可夢大集結》《無畏契約》。其中,《寶可夢大集結》和《無畏契約》都屬於大作,在海外有著超高的知名度,是很有潛力成為騰訊未來的當家花旦的。而且騰訊早早就讓《重生邊緣》在外服進行公測,是想提前開發這款自主開發遊戲的潛力。隨著這款遊戲的順利過審,也為騰訊的自主開發團隊注入強心針。合金彈頭IP本身就是一個很經典的IP,在國內也將掀起不少的波瀾。
2023年還沒到,騰訊在遊戲領域幾乎等於“王炸,天胡”開局。這可能是騰訊繼續穩固國內遊戲一哥的一個很好的機會。希望騰訊拿到如此好的一手好牌,不要輕易打爛。騰訊有精品遊戲嗎?當然有,代理的英雄聯盟,DNF等都是精品大作。騰訊有自己研發的大作嗎?即將亮相的王者榮耀世界,應該可以算一個。但是,為什麼有很多玩家詬病騰訊的遊戲呢?以下幾點建議,希望騰訊可以在遊戲領域稍加改進。
遊戲的氪金問題:適當的氪金可以,但是如果氪金已經嚴重影響到玩家的遊戲體驗,不氪金就玩不下去的時候,其實遊戲已經有點變味了。日常問題:偶然的輕度日常任務,獎勵還算合理的話,玩家是願意去快樂打卡的。一旦日常任務佔據玩家大量的遊戲時間,玩家會把日常當作是加班,辛苦不已。遊戲魔改問題,特別是進口的遊戲,希望國服開了後不要被魔改太多。玩家只是喜歡這款遊戲罷了,不喜歡被改得面目全非。還有國服環境,遊戲卡頓,遊戲優化等問題,希望騰訊在2023年可以好好改進。
大家覺得2023年,騰訊能打出一手好牌嗎?歡迎討論。