【PC游戏】游戏说:重读死亡诗篇《艾迪芬奇的记忆》


3楼猫 发布时间:2024-01-30 02:15:24 作者:Kisara、 Language

本期游戏说要聊的是《艾迪芬奇的记忆》,按照老规矩在结构上它将分为两个部分,前一部分用作游戏安利我会尽量不涉及剧情方面的剧透,后一部分则着重于以点见面表达这款游戏带给我的感受。

【PC游戏】游戏说:重读死亡诗篇《艾迪芬奇的记忆》-第0张

那么当我翻开扉页重读《艾迪芬奇的记忆》时,依旧记得是在海浪四起的船只中,这本书承载着的那场奇妙旅途。

无剧透部分

陈星汉认为“游戏是一种可以融合电影所有特质的互动艺术,在意图和目的的表达上,游戏要比电影更为出彩”。而《艾迪芬奇的记忆》,它的表达是含蓄的,但这种含蓄并未完全潜藏它的表达,而是用了看似平铺直叙的游戏流程,用了简洁却在某些地方显得颇有深意的互动,构建了与某些传统电影相似的表达方式,而论其后心流,艾迪芬奇的记忆却显得更像是一本书而非电影。

同时我会认为艾迪芬奇的记忆即便有着“步行模拟器”之称,但在游戏性上面绝不会被称作羸弱,而那些简洁的互动却常常会让你觉得这很gp,原来简洁的互动竟然也同样可以做得如此生动且美妙。

【PC游戏】游戏说:重读死亡诗篇《艾迪芬奇的记忆》-第1张

我不会去说《艾迪芬奇的记忆》的就一定表达了什么,就像一些书籍人们一定会有着各种各样的解读,但《艾迪芬奇的记忆》构建的孤独感一定深深映入了每个人的心中。

如果说《风之旅人》的孤独感是为相逢,为旅途,为离别,为同甘与共苦,为山就在那里作引,那么《艾迪芬奇的记忆》的孤独感就纯粹是在那十三个如梦如幻的故事,在Edith追寻的道路,在游戏伊始翻开扉页后,在游戏结尾读完一切后那油然而生的孤独感 。

【PC游戏】游戏说:重读死亡诗篇《艾迪芬奇的记忆》-第2张

另外死亡和生命一定也是《艾迪芬奇的记忆》讲述的核心,死亡和生命同样是一体的,在《艾迪芬奇的记忆》中更如是。可以说《艾迪芬奇的记忆》将十三个人物的历程融合得相当巧妙,而即便这十三个故事并非完全一体甚至你将其当作分离式的小故事它们不会显得乏味,而那形散神不散的叙事构建则会让一些玩家在通关游戏后脑海中仍在回想这场旅途中的某些细节,这便是《艾迪芬奇的记忆》之魅力。

有剧透部分

这是一个分割线

【PC游戏】游戏说:重读死亡诗篇《艾迪芬奇的记忆》-第3张


横跨百年的诡异诅咒与奇妙的交互之旅

Lewis正在自己的幻想中将要戴上王冠,而现实却是他在罐头厂上班,做着日复一日,日复一日的工作,最终“溺死”在了自己的幻想中。

【PC游戏】游戏说:重读死亡诗篇《艾迪芬奇的记忆》-第4张

现实生活无比地重复且枯燥,然而他的想象却始终天马行空,两厢对比令人唏嘘。

但同时游戏也为Lewis的死亡做了不少铺垫。一是Edith探寻的古宅中的家族成员几乎无一例外地离奇死亡,在游玩到Lewis故事的同时,几乎所有玩家也知晓了他的结局。二是细心的玩家可以发现在Lewis的船屋中,墙上的海报或许是大麻叶,而桌子上的器具也像是专门用来吸食的工具。三是在玩家“交互”的这一过程中,现实生活中场景由起初由罐头厂的工作地点完全覆盖,随后才慢慢涌现出Lewis些许想象,毫无疑问的是现实场景占了主要的图层,而越往后,Lewis想象场景所占面积也就越大,直到最好他的想象场景几乎覆盖玩家的整个荧屏,而罐头厂里的场景只剩下机械的手和一条跳突兀的死鱼。

【PC游戏】游戏说:重读死亡诗篇《艾迪芬奇的记忆》-第5张

可以说正是有了这么多铺垫,Lewis的死显得离奇荒诞的同时也显得水到渠成,或许这两个词在某些地方是相悖的,但对于游戏本身,让玩家重复机械操作的这一过程同时还要追随Lewis的视角去体验那一段想象,也的的确确的在离奇荒诞的叙事中构建了一种水到渠成的感觉。

【PC游戏】游戏说:重读死亡诗篇《艾迪芬奇的记忆》-第6张

可以说尽管我选取了Lewis的死为“点”,但并不代表其他芬奇家族的成员的死亡就没有特点,相反的是,芬奇家族每一人的死亡显得荒诞的同时又各自有各自的特点。而无论是Gregory在一岁时便溺死在他的浴缸的始料未及,还是游戏表述Barbara的故事时采用了尤有特点的恐怖漫画的的叙述形式,这些从不同的角度,不同的场景,不同的方式构建出的死亡都会吸引着玩家们来一探究竟。

【PC游戏】游戏说:重读死亡诗篇《艾迪芬奇的记忆》-第7张

温情的艾迪芬奇的日记

当我们把视角交于Edith的时候会发现她充当的角色并不只是芬奇家族的最后一位成员,她还是一位母亲,而串起芬奇家族编年史的主角正是艾迪芬奇Edith。

【PC游戏】游戏说:重读死亡诗篇《艾迪芬奇的记忆》-第8张

芬奇家族的老宅就这样在Edith的母亲死后被Edith继承,但对于Edith而言,这座老宅并不只是家族遗产,而且还是那个充满着怀念和恐惧的故居。让她一探究竟的力量源泉除了自我的求知我想更多的还是因为腹中22周的孩子。

而当故事慢慢到了结尾,我们才发现,“我”不是故事中的任何一个人,也不是故事的讲述者Edith(艾迪芬奇)。

【PC游戏】游戏说:重读死亡诗篇《艾迪芬奇的记忆》-第9张

当蒲公英散去,到了新生命的诞生,Edith本想亲自讲述这场家族史给自己腹中胎儿听却始终无法实现,便是这本日记《艾迪芬奇的记忆》承载着那如同幻梦般的死亡悲剧。

然而由于是母亲留给孩子的,这本书并不显得惊悚,反而充满了温情,充满了Edith对孩子的爱意和悉心的教导。

【PC游戏】游戏说:重读死亡诗篇《艾迪芬奇的记忆》-第10张

这将是你的故事开始的地方很抱歉我无法亲眼看到。虽然我知道这样会要求太多,但我不希望你因为我的离开而悲伤。我希望你为我们都曾经有机会来到这里而感到惊叹。

无论过去如何,诅咒是莫须有的意外或是遗传的精神疾病也暂且不提,但是Edith用这本日记温柔地讲述了家族过去的记忆,并且教导她的孩子如何去面对这一切

芬奇家族的人们会因为诅咒而忧心地过着每一天吗?好像并没有,而除了“诅咒”之外芬奇家族的人们和其他人们并没有什么两样,他们平静地过着每一天,平静地追逐着自己的梦想。

【PC游戏】游戏说:重读死亡诗篇《艾迪芬奇的记忆》-第11张

当故事拉回到了终局,孩子手持鲜花来到了Eidth的墓前,我却感受到了一丝生命的崇高,这个埋葬着艾迪芬奇家族众人的墓地似乎也在散发着,散发着温馨与希冀....


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com